Funzione D3DXMatrixIsIdentity
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Determina se una matrice è una matrice di identità.
Sintassi
BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
_In_ const D3DXMATRIX *pM
);
Parametri
-
pM [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Puntatore alla struttura D3DXMATRIX che verrà testata per l'identità.
Valore restituito
Tipo: BOOL
Se la matrice è una matrice di identità, questa funzione restituisce TRUE. In caso contrario, questa funzione restituisce FALSE.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
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Vedi anche