ChannelMapping 構造体

定義

単一チャネル オーディオ トラックの省略可能な指定。 トラックをステレオまたはマルチチャネルオーディオトラックに結合するために使用できます。

public readonly struct ChannelMapping : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.ChannelMapping>
type ChannelMapping = struct
Public Structure ChannelMapping
Implements IEquatable(Of ChannelMapping)
継承
ChannelMapping
実装

コンストラクター

ChannelMapping(String)

ChannelMapping の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

BackLeft

左に戻るチャネル。 左サラウンド チャネルと呼ばれることもあります。

BackRight

右に戻るチャネル。 右サラウンド チャネルと呼ばれることもあります。

Center

中央チャネル。

FrontLeft

Front Left Channel。

FrontRight

フロント右チャネル。

LowFrequencyEffects

低周波数効果チャネル。 サブウーファーと呼ばれることもあります。

StereoLeft

左ステレオ チャネル。 "ダウン ミックス左" と呼ばれることもあります。

StereoRight

右ステレオ チャネル。 ダウンミックス右と呼ばれることもあります。

メソッド

Equals(ChannelMapping)

現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。

ToString()

このインスタンスの完全修飾型名を返します。

演算子

Equality(ChannelMapping, ChannelMapping)

2 つの ChannelMapping 値が同じかどうかを判断します。

Implicit(String to ChannelMapping)

文字列を ChannelMapping に変換します。

Inequality(ChannelMapping, ChannelMapping)

2 つの ChannelMapping 値が同じでないかどうかを判断します。

適用対象