Azure.ResourceManager.Media.Models 名前空間

クラス

AacAudio

高度なオーディオ コーデック (AAC) オーディオ エンコード設定について説明します。

AbsoluteClipTime

クリップ時間をメディア ファイル内の絶対時間位置として指定します。 絶対時間は、メディア ファイルが 0 のタイムスタンプから始まるかどうかに応じて、異なる位置を指すことができます。

AccountEncryption

AccountEncryption。

AkamaiSignatureHeaderAuthenticationKey

Akamai Signature ヘッダー認証キー。

ArmMediaModelFactory

モデルのモデル ファクトリ。

AudioAnalyzerPreset

Audio Analyzer プリセットは、音声の文字起こしを含む、事前に定義された AI ベースの分析操作のセットを適用します。 現在、プリセットでは、1 つのオーディオ トラックを使用したコンテンツの処理がサポートされています。基底クラスであることに注意 AudioAnalyzerPreset してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 が含まれます VideoAnalyzerPreset

AudioOverlay

オーディオ オーバーレイのプロパティについて説明します。

AudioTrack

アセット内のオーディオ トラックを表します。

AudioTrackDescriptor

オーディオ トラックを選択するための TrackSelection。 基底クラスであることに注意 AudioTrackDescriptor してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がSelectAudioTrackById含まれますSelectAudioTrackByAttribute

BuiltInStandardEncoderPreset

Standard Encoder を使用して入力ビデオをエンコードするための組み込みのプリセットについて説明します。

CbcsDrmConfiguration

ストリーミング ポリシーで CommonEncryptionCbcs スキームの DRM 構成を指定するクラス。

CencDrmConfiguration

ストリーミング ポリシーで CommonEncryptionCenc スキームの DRM 構成を指定するクラス。

ClipTime

クリップ時間を指定するための基本クラス。 メディア内の時間位置を指定するには、このクラスのサブクラスを使用します。 基底クラスであることに注意 ClipTime してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がUtcClipTime含まれますAbsoluteClipTime

CodecCopyAudio

コーデック フラグ。入力オーディオ ビットストリームをコピーするようにエンコーダーに指示します。

CodecCopyVideo

コーデック フラグ。エンコーダーに対して、再エンコードなしで入力ビデオ ビットストリームをコピーするように指示します。

CommonEncryptionCbcs

CommonEncryptionCbcs 暗号化スキームのクラス。

CommonEncryptionCenc

エンベロープ暗号化スキームのクラス。

ContentKeyPolicyClearKeyConfiguration

DRM 以外のキーの構成を表します。

ContentKeyPolicyConfiguration

コンテンツ キー ポリシー構成の基本クラス。 派生クラスを使用して構成を作成する必要があります。 基底クラスであることに注意 ContentKeyPolicyConfiguration してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、ContentKeyPolicyPlayReadyConfigurationContentKeyPolicyFairPlayConfigurationContentKeyPolicyUnknownConfiguration、および ContentKeyPolicyWidevineConfigurationが含まれます。ContentKeyPolicyClearKeyConfiguration

ContentKeyPolicyFairPlayConfiguration

FairPlay ライセンスの構成を指定します。

ContentKeyPolicyFairPlayOfflineRentalConfiguration

ContentKeyPolicyFairPlayOfflineRentalConfiguration。

ContentKeyPolicyOpenRestriction

オープン制限を表します。 ライセンスまたはキーは、すべての要求で配信されます。

ContentKeyPolicyOption

ポリシー オプションを表します。

ContentKeyPolicyPlayReadyConfiguration

PlayReady ライセンスの構成を指定します。

ContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromHeader

コンテンツ キー ID が PlayReady ヘッダーにあることを指定します。

ContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromKeyIdentifier

PlayReady 構成でコンテンツ キー ID を指定することを指定します。

ContentKeyPolicyPlayReadyContentKeyLocation

コンテンツ キー ID の場所の基本クラス。 派生クラスを使用して場所を表す必要があります。 基底クラスであることに注意 ContentKeyPolicyPlayReadyContentKeyLocation してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromKeyIdentifier含まれますContentKeyPolicyPlayReadyContentEncryptionKeyFromHeader

ContentKeyPolicyPlayReadyExplicitAnalogTelevisionRestriction

明示的なアナログ テレビ出力制限制御ビットを構成します。 詳細については、「PlayReady コンプライアンス 規則」を参照してください。

ContentKeyPolicyPlayReadyLicense

PlayReady ライセンス。

ContentKeyPolicyPlayReadyPlayRight

PlayReady ライセンスで Play Right を構成します。

ContentKeyPolicyProperties

コンテンツ キー ポリシーのプロパティ。

ContentKeyPolicyRestriction

コンテンツ キー ポリシーの制限の基本クラス。 制限を作成するには、派生クラスを使用する必要があります。 基底クラスであることに注意 ContentKeyPolicyRestriction してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、ContentKeyPolicyTokenRestrictionおよび ContentKeyPolicyUnknownRestrictionが含まれますContentKeyPolicyOpenRestriction

ContentKeyPolicyRestrictionTokenKey

トークン検証用のコンテンツ キー ポリシー キーの基本クラス。 トークン キーを作成するには、派生クラスを使用する必要があります。 基底クラスであることに注意 ContentKeyPolicyRestrictionTokenKey してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、ContentKeyPolicySymmetricTokenKeyおよび ContentKeyPolicyX509CertificateTokenKeyが含まれますContentKeyPolicyRsaTokenKey

ContentKeyPolicyRsaTokenKey

トークン検証用の RSA キーを指定します。

ContentKeyPolicySymmetricTokenKey

トークン検証の対称キーを指定します。

ContentKeyPolicyTokenClaim

トークン要求を表します。

ContentKeyPolicyTokenRestriction

トークン制限を表します。 指定されたトークンは、ライセンスまたはキーの配信を成功させるには、これらの要件と一致する必要があります。

ContentKeyPolicyUnknownConfiguration

現在の API バージョンでは使用できない ContentKeyPolicyConfiguration を表します。

ContentKeyPolicyUnknownRestriction

現在の API バージョンでは使用できない ContentKeyPolicyRestriction を表します。

ContentKeyPolicyWidevineConfiguration

Widevine ライセンスの構成を指定します。

ContentKeyPolicyX509CertificateTokenKey

トークン検証の証明書を指定します。

CrossSiteAccessPolicies

クライアント アクセス ポリシー。

DDAudio

Dolby Digital Audio Codec (AC3) オーディオ エンコード設定について説明します。 Dolby Digital Audio サポートの現在の実装は、1((mono)、2(ステレオ)、6(5.1side)のオーディオ チャネル番号です。音声サンプリング周波数レート: 32K/44.1K/48K Hz;AC3 仕様でサポートされるオーディオ ビットレートの値: 32000、40000、48000、56000、64000、80000、 96000、112000、128000、160000、192000、224000、256000、320000、384000、448000、512000、576000、640000 bps。

DeinterlaceSettings

インターレース解除の設定について説明します。

EdgePoliciesRequestContent

EdgePoliciesRequestContent。

EdgeUsageDataCollectionPolicy

EdgeUsageDataCollectionPolicy。

EdgeUsageDataEventHub

EdgeUsageDataEventHub。

EncoderPresetConfigurations

エンコーダーのオプションの構成設定のオブジェクト。

EncryptionSchemeDefaultKey

各暗号化スキームの既定のコンテンツ キーのプロパティを指定するクラス。

EnvelopeEncryption

EnvelopeEncryption 暗号化スキームのクラス。

FadeOptions

入力メディアに適用されるフェード効果のプロパティについて説明します。

FilteringOperations

インターレース解除、回転など、すべてのフィルター処理操作について説明します。エンコードする前に入力メディアに適用される。

FilterTrackPropertyCondition

1 つのトラック プロパティ条件を指定するクラス。

FilterTrackSelection

トラックを選択するための FilterTrackPropertyConditions の一覧を表します。フィルターは論理 AND 操作を使用して結合されます。

FromAllInputFile

IncludedTracks プロパティで指定されたトラックを選択するために指定されたすべてのファイルを検索する InputDefinition。 AudioTrackByAttribute と VideoTrackByAttribute で一般的に使用され、入力ファイルのセット全体で 1 つのトラックを選択できます。

FromEachInputFile

IncludedTracks プロパティで指定されたトラックを選択するために指定された各入力ファイルを検索する InputDefinition。 AudioTrackByAttribute と VideoTrackByAttribute で一般的に使用され、指定された各ファイルからトラックを選択します。

H264Layer

H.264 ビデオ コーデックを使用して、入力ビデオを目的の出力ビットレート レイヤーにエンコードするときに使用する設定について説明します。

H264Video

H.264 コーデックを使用してビデオをエンコードするためのすべてのプロパティについて説明します。

H265Layer

H.265 ビデオ コーデックを使用して、入力ビデオを目的の出力ビットレート レイヤーにエンコードするときに使用する設定について説明します。

H265Video

H.265 コーデックを使用してビデオをエンコードするためのすべてのプロパティについて説明します。

H265VideoLayer

入力ビデオを目的の出力ビットレート レイヤーにエンコードするときに使用する設定について説明します。

HlsSettings

トラックの HLS 設定。

IPRange

CIDR スキームの IP アドレス範囲。

JpgFormat

JPEG サムネイルを生成するための設定について説明します。

JpgImage

入力ビデオから一連の JPEG 画像を生成するためのプロパティについて説明します。

JpgLayer

入力ビデオから JPEG 画像を生成する設定について説明します。

KeyVaultProperties

KeyVaultProperties。

LiveEventActionContent

LiveEvent アクションの入力パラメーター定義。

LiveEventEncoding

ライブ イベントの種類と、ライブ イベントをエンコードするためのオプションのエンコード設定を指定します。

LiveEventEndpoint

ライブ イベント エンドポイント。

LiveEventInput

ライブ イベントの入力。

LiveEventInputTrackSelection

トラック選択条件。 このプロパティは将来使用するために予約されています。このプロパティに設定された値は無視されます。

LiveEventPreview

ライブ イベントのプレビュー設定。

LiveEventTranscription

音声テキスト変換文字起こしを使用して生成されるライブ イベントの出力内の文字起こしトラックについて説明します。 このプロパティは将来使用するために予約されています。このプロパティに設定された値は無視されます。

MediaAccessControl

MediaAccessControl。

MediaAssetFileEncryptionMetadata

Asset File Storage 暗号化メタデータ。

MediaAssetStorageContainerSasContent

リスト SAS 要求のパラメーター。

MediaAssetStreamingLocator

ストリーミング ロケーターのプロパティ。

MediaAssetTrackBase

コンクリートトラックタイプのベースタイプ。 派生型は、Track を表すために使用する必要があります。基底クラスであることに注意 MediaAssetTrackBase してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 がVideoTrack含まれます。AudioTrackTextTrack

MediaAudioBase

すべてのオーディオ コーデックの共通プロパティを定義します。 基底クラスであることに注意 MediaAudioBase してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がDDAudio含まれますAacAudio

MediaCodecBase

すべてのコーデックの基本的なプロパティについて説明します。 基底クラスであることに注意 MediaCodecBase してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、、、、 H264VideoMediaImageBaseDDAudioPngImageH265VideoJpgImageCodecCopyVideoおよび がMediaVideoBase含まれます。AacAudioCodecCopyAudioMediaAudioBase

MediaEnabledProtocols

有効にするプロトコルを指定するクラス。

MediaFormatBase

出力の基底クラス。 基底クラスであることに注意 MediaFormatBase してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、JpgFormatMultiBitrateFormatMp4FormatPngFormat、および TransportStreamFormatが含まれます。OutputImageFileFormat

MediaImageBase

入力ビデオからサムネイルを生成するための基本的なプロパティについて説明します。基本クラスは注意 MediaImageBase してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がPngImage含まれますJpgImage

MediaJobError

JobOutput エラーの詳細。

MediaJobErrorDetail

JobOutput エラーの詳細。

MediaJobInputAsset

ジョブへの入力の資産を表します。

MediaJobInputBasicProperties

ジョブへの入力の基底クラス。 基底クラスであることに注意 MediaJobInputBasicProperties してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、MediaJobInputHttpMediaJobInputClipMediaJobInputSequenceおよび MediaJobInputsが含まれますMediaJobInputAsset

MediaJobInputClip

ジョブの入力ファイルを表します。 基底クラスであることに注意 MediaJobInputClip してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がMediaJobInputHttp含まれますMediaJobInputAsset

MediaJobInputDefinition

入力を定義するための基本クラス。 このクラスのサブクラスを使用して、トラックの選択と関連するメタデータを指定します。 基底クラスであることに注意 MediaJobInputDefinition してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、FromEachInputFileおよび MediaJobInputFileが含まれますFromAllInputFile

MediaJobInputFile

1 つのファイルの InputDefinition。 TrackSelections のスコープは、指定されたファイルに設定されます。

MediaJobInputHttp

HTTPS ジョブ入力を表します。

MediaJobInputs

ジョブへの入力の一覧について説明します。

MediaJobInputSequence

Sequence には、各クリップが JobInput であるクリップの順序付きリストが含まれます。 シーケンスは 1 つの入力として扱われます。

MediaJobOutput

JobOutput のすべてのプロパティについて説明します。 基底クラスであることに注意 MediaJobOutput してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 が含まれます MediaJobOutputAsset

MediaJobOutputAsset

JobOutput として使用される資産を表します。

MediaLayerBase

エンコーダーは、目的の解像度ごとにレイヤーを指定することで、異なる解像度でビデオや画像 (サムネイル) を生成するように構成できます。 レイヤーは、解像度でビデオまたは画像のプロパティを表します。

MediaOutputFile

生成された出力ファイルを表します。

MediaOverlayBase

すべてのオーバーレイの基本の種類 - 画像、オーディオ、またはビデオ。 基底クラスであることに注意 MediaOverlayBase してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がVideoOverlay含まれますAudioOverlay

MediaPrivateLinkServiceConnectionState

サービス コンシューマーとプロバイダー間の接続の状態に関する情報のコレクション。

MediaServicesAccountPatch

Media Services アカウントの更新。

MediaServicesEdgePolicies

MediaServicesEdgePolicies。

MediaServicesNameAvailabilityContent

チェック名の可用性要求への入力。

MediaServicesNameAvailabilityResult

チェック名の可用性要求からの応答。

MediaServicesStorageAccount

ストレージ アカウントの詳細。

MediaTrackSelection

トラックを選択するクラス。

MediaTransformOutput

TransformOutput のプロパティについて説明します。これは、目的の出力の生成中に適用されるルールです。

MediaTransformPreset

すべてのプリセットの基本タイプ。入力メディア ファイルの処理方法に関するレシピまたは手順を定義します。 基底クラスであることに注意 MediaTransformPreset してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、BuiltInStandardEncoderPresetStandardEncoderPresetおよび がVideoAnalyzerPreset含まれますAudioAnalyzerPreset

MediaVideoBase

入力ビデオをエンコードするための基本的なプロパティについて説明します。 基底クラスであることに注意 MediaVideoBase してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、MediaImageBaseH265VideoJpgImage、および PngImageが含まれます。H264Video

Mp4Format

出力 ISO MP4 ファイルのプロパティについて説明します。

MultiBitrateFormat

GOP アラインマルチビットレート ファイルのコレクションを生成するためのプロパティについて説明します。 既定の動作では、すべてのオーディオと共に多重化されたビデオ レイヤーごとに 1 つの出力ファイルが生成されます。 生成される正確な出力ファイルは、outputFiles コレクションを指定することによって制御できます。 基底クラスであることに注意 MultiBitrateFormat してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がTransportStreamFormat含まれますMp4Format

OutputImageFileFormat

出力イメージ ファイルのプロパティについて説明します。 基底クラスであることに注意 OutputImageFileFormat してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がPngFormat含まれますJpgFormat

PngFormat

PNG サムネイルを生成するための設定について説明します。

PngImage

入力ビデオから一連の PNG 画像を生成するためのプロパティについて説明します。

PngLayer

入力ビデオから PNG イメージを生成する設定について説明します。

PresentationTimeRange

プレゼンテーション時間の範囲です。これは資産関連であり、アカウント フィルターにはお勧めしません。

RectangularWindow

処理する前に、入力メディアに適用される四角形ウィンドウのプロパティについて説明します。

ResourceIdentity

ResourceIdentity。

SelectAudioTrackByAttribute

属性と属性フィルターを指定して、入力からオーディオ トラックを選択します。

SelectAudioTrackById

トラック識別子を指定して、入力からオーディオ トラックを選択します。

SelectVideoTrackByAttribute

属性と属性フィルターを指定して、入力からビデオ トラックを選択します。

SelectVideoTrackById

トラック識別子を指定して、入力からビデオ トラックを選択します。

StandardEncoderPreset

Standard Encoder を使用して入力ビデオをエンコードするときに使用されるすべての設定について説明します。

StorageEncryptedAssetDecryptionInfo

レガシ ストレージ暗号化で暗号化された資産ファイルの暗号化を解除するために必要なデータ。

StreamingEndpointAccessControl

ストリーミング エンドポイントのアクセス制御の定義。

StreamingEndpointCapacity

ストリーミング エンドポイント SKU の容量。

StreamingEndpointCurrentSku

ストリーミング エンドポイントの現在の SKU。

StreamingEndpointSkuInfo

StreamingEndpointSkuInfo。

StreamingEntityScaleUnit

スケール ユニットの定義。

StreamingLocatorContentKey

ストリーミング ロケーターのコンテンツ キーのクラス。

StreamingPath

ストリーミング用のパスのクラス。

StreamingPathsResult

listPaths アクションの応答のクラス。

StreamingPolicyContentKey

コンテンツ キーのプロパティを指定するクラス。

StreamingPolicyContentKeys

ストリーミング ポリシー内のすべてのコンテンツ キーのプロパティを指定するクラス。

StreamingPolicyFairPlayConfiguration

ストリーミング ポリシーでの FairPlay の構成を指定するクラス。

StreamingPolicyPlayReadyConfiguration

ストリーミング ポリシーで PlayReady の構成を指定するクラス。

SyncStorageKeysContent

同期ストレージ キー要求への入力。

TextTrack

アセット内のテキスト トラックを表します。 テキスト トラックは、通常、オーディオ トラックまたはビデオ トラックに関連するスパース データに使用されます。

TrackDescriptor

すべての TrackDescriptor 型の基本型。ジョブで TrackDescriptor 処理する必要があるトラックのメタデータと選択を定義します。これは基底クラスです。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、、SelectAudioTrackByAttributeSelectVideoTrackByAttributeSelectAudioTrackByIdSelectVideoTrackById、および VideoTrackDescriptorが含まれます。AudioTrackDescriptor

TrackPropertyCondition

1 つのトラック プロパティ条件を指定するクラス。

TransportStreamFormat

MPEG-2 トランスポート ストリーム (ISO/IEC 13818-1) 出力ビデオ ファイルを生成するためのプロパティについて説明します。

UtcClipTime

メディア ファイル内の Utc 時刻位置としてクリップ時刻を指定します。 Utc 時刻は、メディア ファイルが 0 のタイムスタンプから始まるかどうかに応じて、異なる位置を指すことができます。

VideoAnalyzerPreset

オーディオとビデオの両方から分析情報 (豊富なメタデータ) を抽出し、JSON 形式ファイルを出力するビデオ アナライザー プリセット。

VideoLayer

入力ビデオを目的の出力ビットレート レイヤーにエンコードするときに使用する設定について説明します。

VideoOverlay

ビデオ オーバーレイのプロパティについて説明します。

VideoTrack

アセット内のビデオ トラックを表します。

VideoTrackDescriptor

ビデオ トラックを選択する TrackSelection。 基底クラスであることに注意 VideoTrackDescriptor してください。 シナリオによると、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、 と がSelectVideoTrackById含まれますSelectVideoTrackByAttribute

構造体

AacAudioProfile

AAC でオーディオをエンコードするときに使用するエンコード プロファイル。

AccountEncryptionKeyType

アカウント キーの暗号化に使用されるキーの種類。

AudioAnalysisMode

実行するオーディオ分析操作のセットを決定します。 指定しない場合は、Standard AudioAnalysisMode が選択されます。

ChannelMapping

単一チャネル オーディオ トラックの省略可能な指定。 トラックをステレオまたはマルチチャネルオーディオトラックに結合するために使用できます。

ContentKeyPolicyFairPlayRentalAndLeaseKeyType

レンタル キーとリース キーの種類。

ContentKeyPolicyPlayReadyContentType

PlayReady コンテンツ タイプ。

ContentKeyPolicyPlayReadyLicenseType

ライセンスの種類。

ContentKeyPolicyPlayReadyUnknownOutputPassingOption

ライセンスの不明な出力処理設定を構成します。

ContentKeyPolicyRestrictionTokenType

トークンの種類。

DeinterlaceMode

インターレース解除モード。 既定値は AutoPixelAdaptive です。

DeinterlaceParity

インターレース解除のフィールド パリティは、既定値は Auto です。

EncoderNamedPreset

ビデオのエンコードに使用する組み込みのプリセット。

EncodingComplexity

エンコーダーの設定を構成して、速度と品質のバランスを制御できます。 例: [複雑さ] を [速度] に設定すると、エンコードが高速になりますが、圧縮効率は低下します。

FilterTrackPropertyCompareOperation

トラック プロパティ条件操作。

FilterTrackPropertyType

track プロパティの種類。

H264Complexity

エンコード設定を選択する方法をエンコーダーに指示します。 既定値は Balanced です。

H264RateControlMode

ビデオ レート制御モード。

H264VideoProfile

現在、ベースライン、メイン、高、高 422、高 444 がサポートされています。 既定値は Auto です。

H265Complexity

エンコード設定を選択する方法をエンコーダーに指示します。 品質は、より高い圧縮率を提供しますが、コストが高く、コンピューティング時間が長くなります。 速度は比較的大きなファイルを生成しますが、高速で経済的です。 既定値は Balanced です。

H265VideoProfile

現在、Main がサポートされています。 既定値は Auto です。

InputVideoStretchMode

サイズ変更モード - 入力ビデオを目的の出力解像度に合わせてサイズ変更する方法。 既定値は AutoSize です。

InsightsType

サービスで生成する分析情報の種類を定義します。 使用できる値は、"AudioInsightsOnly"、"VideoInsightsOnly"、"AllInsights" です。 既定値は AllInsights です。 これを AllInsights に設定し、入力がオーディオのみの場合は、オーディオ分析情報のみが生成されます。 同様に、入力がビデオのみの場合は、ビデオ分析情報のみが生成されます。 入力の一部がビデオのみであることが予想される場合は、AudioInsightsOnly を使用しないことをお勧めします。または、入力の一部がオーディオのみであることが予想される場合は、VideoInsightsOnly を使用します。 このような状態のジョブはエラーになります。

InterleaveOutput

オーディオとビデオをコンテナー形式で格納する方法を制御する出力のインターリーブ モードを設定します。 例: InterleavedOutput を NonInterleavedOutput に設定して、オーディオのみの出力とビデオのみの出力を別々の MP4 ファイルに生成します。

IPAccessControlDefaultAction

キー配信での IP アクセス制御の動作。

LayerEntropyMode

このレイヤーに使用するエントロピ モード。 指定しない場合、エンコーダーはプロファイルとレベルに適したモードを選択します。

LiveEventEncodingType

ライブ イベントの種類。 encodingType が PassthroughBasic または PassthroughStandard に設定されている場合、サービスは単に受信ビデオとオーディオ レイヤーを経由して出力に渡します。 encodingType が Standard または Premium1080p に設定されている場合、ライブ エンコーダーは受信ストリームを複数のビットレートまたはレイヤーにトランスコードします。 詳細については、「 https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2095101 」を参照してください。 ライブ イベントの作成後にこのプロパティを変更することはできません。

LiveEventInputProtocol

ライブ イベントの入力プロトコル。 これは作成時に指定され、更新できません。

LiveEventResourceState

ライブ イベントのリソース状態。 詳細については、「 https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2139012 」を参照してください。

LiveOutputResourceState

ライブ出力のリソース状態。

MediaAssetContainerPermission

SAS URL に設定するアクセス許可。

MediaAssetStorageEncryptionFormat

アセットの暗号化形式。 None または MediaStorageEncryption のいずれか。

MediaJobErrorCategory

エラーの分類に役立ちます。

MediaJobErrorCode

エラーを説明するエラー コード。

MediaJobPriority

Transform 内の TransformOutput の相対的な優先度を設定します。 これにより、サービスが TransformOutputs の処理に使用する優先度が設定されます。 既定の優先度は Normal です。

MediaJobRetry

ジョブを再試行できる可能性があることを示します。 再試行に失敗した場合は、Azure Portal からAzure サポートにお問い合わせください。

MediaJobState

JobOutput の状態について説明します。

MediaPrivateEndpointConnectionProvisioningState

現在のプロビジョニング状態。

MediaPrivateEndpointServiceConnectionStatus

プライベート エンドポイント接続の状態。

MediaServicesMinimumTlsVersion

このアカウントの要求で許可される最小 TLS バージョン。 これは省略可能なプロパティです。 指定しない場合は、セキュリティで保護された既定値が使用されます。

MediaServicesProvisioningState

Media Services アカウントのプロビジョニング状態。

MediaServicesPublicNetworkAccess

Media Services アカウントのリソースに対してパブリック ネットワーク アクセスが許可されるかどうか。

MediaServicesStorageAccountType

ストレージ アカウントの種類。

MediaStorageAuthentication

MediaStorageAuthentication。

MediaTransformOnErrorType

Transform では、複数の出力を定義できます。 このプロパティは、1 つの出力が失敗したときにサービスが実行する必要がある処理を定義します。これは、他の出力の生成を続行するか、もう一方の出力を停止します。 ジョブの全体的な状態には、"ContinueJob" で指定された出力のエラーは反映されません。 既定値は "StopProcessingJob" です。

PlayerVisibility

PlayerVisibility が "Visible" に設定されている場合、テキスト トラックは、クライアントから要求されたときに DASH マニフェストまたは HLS プレイリストに存在します。 PlayerVisibility が "Hidden" に設定されている場合、テキストはクライアントで使用できません。 既定値は "Visible" です。

PlayReadySecurityLevel

セキュリティ レベル。

RotationSetting

エンコードされる前に、入力ビデオに適用される回転 (ある場合)。 既定値は Auto です。

StreamingEndpointResourceState

ストリーミング エンドポイントのリソースの状態。

StreamingLocatorContentKeyType

コンテンツ キーの暗号化の種類。

StreamingPathEncryptionScheme

暗号化スキーム。

StreamingPolicyStreamingProtocol

ストリーミング プロトコル。

StreamOptionsFlag

StreamOptionsFlag。

TrackAttribute

トラックをフィルター処理する TrackAttribute。

TrackAttributeFilter

トラックを選択するために TrackAttribute に適用する AttributeFilter の種類。

TrackPropertyCompareOperation

プロパティ条件の操作を追跡します。

TrackPropertyType

プロパティの種類を追跡します。

VideoSyncMode

ビデオ同期モード。