VideoSyncMode 構造体

定義

ビデオ同期モード。

public readonly struct VideoSyncMode : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.VideoSyncMode>
type VideoSyncMode = struct
Public Structure VideoSyncMode
Implements IEquatable(Of VideoSyncMode)
継承
VideoSyncMode
実装

コンストラクター

VideoSyncMode(String)

VideoSyncMode の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Auto

これが既定の方法です。 マルチプレクサーの機能に応じて、Cfr と Vfr のどちらかを選択します。 出力形式 MP4 の場合、既定のモードは Cfr です。

Cfr

入力フレームは、要求された一定のフレーム レートを正確に実現するために、必要に応じて繰り返しまたはドロップされます。 出力フレーム レートが指定した値で明示的に設定されている場合に推奨されます。

Passthrough

フレームのプレゼンテーション タイムスタンプは、入力ファイルから出力ファイル ライターに渡されます。 入力ソースのフレーム レートが可変で、GOP 境界を揃えた出力でアダプティブ ストリーミング用に複数のレイヤーを生成しようとしている場合に推奨されます。 注: 入力内の 2 つ以上のフレームに重複するタイムスタンプがある場合、出力も同じ動作になります。

Vfr

パススルー モードと同様ですが、入力に重複するタイムスタンプを持つフレームがある場合は、1 つのフレームのみが出力に渡され、他のフレームは削除されます。 出力フレームの数が入力フレーム数と等しいと予想される場合に推奨されます。 たとえば、出力は、入力に対して PSNR などの品質メトリックを計算するために使用されます。

メソッド

Equals(VideoSyncMode)

現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。

ToString()

このインスタンスの完全修飾型名を返します。

演算子

Equality(VideoSyncMode, VideoSyncMode)

2 つの VideoSyncMode 値が同じかどうかを判断します。

Implicit(String to VideoSyncMode)

文字列を VideoSyncMode に変換します。

Inequality(VideoSyncMode, VideoSyncMode)

2 つの VideoSyncMode 値が同じでないかどうかを判断します。

適用対象