SKGLView.OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
これを実装してサーフェス上に描画します。
protected virtual void OnPaintSurface (SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs e);
パラメーター
描画サーフェイスと情報を含むイベント引数。
例
protected override void OnPaintSurface (SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
// call the base method
base.OnPaintSurface (e);
var surface = e.Surface;
var surfaceWidth = e.BackendRenderTarget.Width;
var surfaceHeight = e.BackendRenderTarget.Height;
var canvas = surface.Canvas;
// draw on the canvas
canvas.Flush ();
}
注釈
この画面に描画するには、メソッドをオーバーライド OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) するか、イベントにハンドラーをアタッチする PaintSurface 方法の 2 つの方法があります。
重要
このメソッドがオーバーライドされた場合は、ベースを呼び出す必要があります。それ以外の場合、イベントは発生しません。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
SkiaSharp