SKGLView.PaintSurface イベント

定義

サーフェスを再描画する必要がある場合に発生します。

public event EventHandler<SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs> PaintSurface;
public event EventHandler<SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs>? PaintSurface;

イベントの種類

SKGLView myView = ...;

myView.PaintSurface += (sender, e) => {
    var surface = e.Surface;
    var surfaceWidth = e.BackendRenderTarget.Width;
    var surfaceHeight = e.BackendRenderTarget.Height;

    var canvas = surface.Canvas;

    // draw on the canvas

    canvas.Flush ();
};

注釈

この画面に描画するには、メソッドをオーバーライド OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) するか、イベントにハンドラーをアタッチする PaintSurface 方法の 2 つの方法があります。

適用対象