Parallel クラス
定義
重要
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すべての子アクティビティを同時に非同期で実行するアクティビティ。
public ref class Parallel sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")]
public sealed class Parallel : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Branches")>]
type Parallel = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Parallel
Inherits NativeActivity
- 継承
- 属性
例
Parallel アクティビティを作成するコード サンプルを次に示します。
return new Parallel
{
// Timeout from branch causes other branch to cancel.
CompletionCondition = true,
Branches =
{
// Delay Branch
new Sequence
{
Activities =
{
new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to Delay 2secs transferring execution to Branch2" },
new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(2)
},
new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to complete causing Branch2 to cancel.." },
}
},
注釈
Parallel アクティビティは、開始時の Activity コレクションで、各 Branches を同時にスケジュールすることによって動作します。 これは、すべてのBranches完了時、またはそのプロパティが にtrue
評価されたときにCompletionCondition完了します。 Activity オブジェクトは非同期で実行されますが、個別のスレッドでは実行されません。このため、連続する各アクティビティは、前にスケジュールされたアクティビティが完了するかアイドル状態になった場合にのみ実行されます。 このアクティビティの子アクティビティがどれもアイドル状態にならない場合、このアクティビティは Sequence アクティビティが実行されるのと同様の方法で実行されます。
コンストラクター
Parallel() |
Parallel アクティビティの新しいインスタンスを作成します。 |
プロパティ
Branches |
並列で実行される子要素。 |
CacheId |
ワークフロー定義のスコープ内で一意であるキャッシュの識別子を取得します。 (継承元 Activity) |
CanInduceIdle |
アクティビティがワークフローのアイドル状態を引き起こすことができるかどうかを表す値を取得または設定します。 (継承元 NativeActivity) |
CompletionCondition |
分岐の完了後に評価します。 |
Constraints |
Constraint に検証を提供するよう構成できる Activity アクティビティのコレクションを取得します。 (継承元 Activity) |
DisplayName |
デバッグ、検証、例外処理、および追跡に使用する省略可能な表示名を取得または設定します。 (継承元 Activity) |
Id |
ワークフロー定義のスコープ内で一意である識別子を取得します。 (継承元 Activity) |
Implementation |
アクティビティの実行ロジック。 (継承元 NativeActivity) |
ImplementationVersion |
アクティビティの実装バージョンを取得または設定します。 (継承元 NativeActivity) |
Variables |
格納される変数のコレクション。 |
メソッド
適用対象
.NET