AssemblyBuilder.CreateCodeFile(BuildProvider) メソッド
定義
重要
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ビルド プロバイダーが一時的なソース ファイルを作成して、そのソース ファイルをアセンブリのコンパイルに含めることができるようにします。
public:
System::IO::TextWriter ^ CreateCodeFile(System::Web::Compilation::BuildProvider ^ buildProvider);
public System.IO.TextWriter CreateCodeFile (System.Web.Compilation.BuildProvider buildProvider);
member this.CreateCodeFile : System.Web.Compilation.BuildProvider -> System.IO.TextWriter
Public Function CreateCodeFile (buildProvider As BuildProvider) As TextWriter
パラメーター
- buildProvider
- BuildProvider
コード ソース ファイルを生成ためのビルド プロバイダー。
戻り値
ソース コードを一時ファイルに書き込むために使用できる、開かれた TextWriter。
例
次のコード例は、抽象 BuildProvider 基本クラスから継承する単純なビルド プロバイダーの実装を示しています。 ビルド プロバイダーは、基底クラスの CodeCompilerType、 GetGeneratedType、および GenerateCode メンバーをオーバーライドします。
メソッドの GenerateCode 実装では、ビルド プロバイダーは、 メソッドを使用してアセンブリコンパイル用に生成されたコードを CreateCodeFile 追加します。 この例には、 クラスの実装は SampleClassGenerator
含まれていません。 詳細については、「CodeCompileUnit」を参照してください。
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Web.Compilation;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.CodeDom;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;
// Define a simple build provider implementation.
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Unrestricted = true)]
public class SampleBuildProvider : BuildProvider
{
// Define an internal member for the compiler type.
protected CompilerType _compilerType = null;
public SampleBuildProvider()
{
// Set the compiler to use Visual Basic.
_compilerType = GetDefaultCompilerTypeForLanguage("C#");
}
// Return the internal CompilerType member
// defined in this implementation.
public override CompilerType CodeCompilerType
{
get { return _compilerType; }
}
// Define a method that returns details for the
// code compiler for this build provider.
public string GetCompilerTypeDetails()
{
StringBuilder details = new StringBuilder("");
if (_compilerType != null)
{
// Format a string that contains the code compiler
// implementation, and various compiler details.
details.AppendFormat("CodeDomProvider type: {0}; \n",
_compilerType.CodeDomProviderType.ToString());
details.AppendFormat("Compiler debug build = {0}; \n",
_compilerType.CompilerParameters.IncludeDebugInformation.ToString());
details.AppendFormat("Compiler warning level = {0}; \n",
_compilerType.CompilerParameters.WarningLevel.ToString());
if (_compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions != null)
{
details.AppendFormat("Compiler options: {0}; \n",
_compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions.ToString());
}
}
return details.ToString();
}
// Define the build provider implementation of the GenerateCode method.
public override void GenerateCode(AssemblyBuilder assemBuilder)
{
// Generate a code compile unit, and add it to
// the assembly builder.
TextWriter tw = assemBuilder.CreateCodeFile(this);
if (tw != null)
{
try
{
// Generate the code compile unit from the virtual path.
CodeCompileUnit compileUnit = SampleClassGenerator.BuildCompileUnitFromPath(VirtualPath);
// Generate the source for the code compile unit,
// and write it to a file specified by the assembly builder.
CodeDomProvider provider = assemBuilder.CodeDomProvider;
provider.CreateGenerator().GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, tw, null);
}
finally
{
tw.Close();
}
}
}
public override System.Type GetGeneratedType(CompilerResults results)
{
string typeName = SampleClassGenerator.TypeName;
return results.CompiledAssembly.GetType(typeName);
}
}
Imports System.Collections
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Web
Imports System.Web.Compilation
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.CodeDom
Imports System.Security
Imports System.Security.Permissions
<PermissionSet(SecurityAction.Demand, Unrestricted := true)> _
Public Class SampleBuildProvider
Inherits BuildProvider
Protected _compilerType As CompilerType = Nothing
Public Sub New()
_compilerType = GetDefaultCompilerType()
End Sub
' Return the internal CompilerType member
' defined in this implementation.
Public Overrides ReadOnly Property CodeCompilerType() As CompilerType
Get
CodeCompilerType = _compilerType
End Get
End Property
' Define a method that returns details for the
' code compiler for this build provider.
Public Function GetCompilerTypeDetails() As String
Dim details As StringBuilder = New StringBuilder("")
If Not _compilerType Is Nothing Then
' Format a string that contains the code compiler
' implementation, and various compiler details.
details.AppendFormat("CodeDomProvider type: {0}; ", _
_compilerType.CodeDomProviderType.ToString())
details.AppendFormat("Compiler debug build = {0}; ", _
_compilerType.CompilerParameters.IncludeDebugInformation.ToString())
details.AppendFormat("Compiler warning level = {0}; ", _
_compilerType.CompilerParameters.WarningLevel.ToString())
If Not _compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions Is Nothing Then
details.AppendFormat("Compiler options: {0}; ", _
_compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions.ToString())
End If
End If
Return details.ToString()
End Function
' Define the build provider implementation of the GenerateCode method.
Public Overrides Sub GenerateCode(ByVal assemBuilder As AssemblyBuilder)
' Generate a code compile unit, and add it to
' the assembly builder.
Dim tw As TextWriter = assemBuilder.CreateCodeFile(Me)
If Not tw Is Nothing Then
Try
' Generate the code compile unit from the virtual path.
Dim compileUnit As CodeCompileUnit = _
SampleClassGenerator.BuildCompileUnitFromPath(VirtualPath)
' Generate the source for the code compile unit,
' and write it to a file specified by the assembly builder.
Dim provider As CodeDomProvider = assemBuilder.CodeDomProvider
provider.CreateGenerator().GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, tw, Nothing)
Finally
tw.Close()
End Try
End If
End Sub
Public Overrides Function GetGeneratedType(ByVal results As CompilerResults) As System.Type
Dim typeName As String = SampleClassGenerator.TypeName
Return results.CompiledAssembly.GetType(typeName)
End Function
End Class
注釈
実装では BuildProvider 、仮想パスの CreateCodeFile ソース ファイルを生成するときに メソッドを呼び出します。 で CreateCodeFile 追加されたソース コードは、アセンブリのコンパイルに含まれています。
通常、ビルド プロバイダー GenerateCode メソッドの実装では、 プロパティを VirtualPath 読み取り、内容を解析してから、生成されたソース コードを指定した AssemblyBuilder オブジェクトに追加します。 ビルド プロバイダーは、 メソッドを CreateCodeFile 使用して、ソース コードを物理ファイルとしてアセンブリに追加します。 または、ビルド プロバイダーは メソッドを AddCodeCompileUnit 使用して、ソース コードを CodeDOM グラフとしてアセンブリに追加することもできます。
を呼び出 CreateCodeFileした後、ビルド プロバイダーは、返された TextWriter オブジェクトを使用してソース ファイルの内容を書き込みます。 ソース ファイルを記述した後、オブジェクトは メソッドをBuildProviderClose使用して オブジェクトを閉じ、関連付けられているシステム リソースをTextWriter解放する必要があります。
適用対象
こちらもご覧ください
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