FrameworkTextComposition クラス

定義

TextBox のテキスト入力イベント時のコンポジションを表します。

public ref class FrameworkTextComposition : System::Windows::Input::TextComposition
public class FrameworkTextComposition : System.Windows.Input.TextComposition
type FrameworkTextComposition = class
    inherit TextComposition
Public Class FrameworkTextComposition
Inherits TextComposition
継承
FrameworkTextComposition
派生

注釈

プロパティは TextCompositionEventArgs.TextCompositionFrameworkTextComposition ユーザーが入力メソッド エディター (IME) を使用して に TextBox テキストを入力し TextInput、、 TextInputUpdate、または TextInputStart イベントが発生した場合の です。

FrameworkTextComposition は の基底クラスです FrameworkRichTextComposition。 クラスは FrameworkRichTextComposition 、テキストコンポジションの位置を示すオブジェクトを返す TextPointer プロパティを定義します。 ユーザーが にテキストを入力すると、 RichTextBoxTextCompositionEventArgs.TextCompositionFrameworkRichTextCompositionは になります。

プロパティ

AutoComplete

このテキスト構成のオートコンプリート設定を取得します。

(継承元 TextComposition)
CompositionLength

現在のコンポジションの長さを Unicode 記号の数として取得します。

CompositionOffset

TextBox 内で、コンポジション テキストが発生した位置を取得します。

CompositionText

このテキスト構成の構成テキストを取得または設定します。

(継承元 TextComposition)
ControlText

このテキスト構成に関連付けられているコントロール テキストを取得または設定します。

(継承元 TextComposition)
Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。

(継承元 DispatcherObject)
ResultLength

TextInput イベントが発生したとき、完成したテキストの長さを Unicode 記号の数として取得します。

ResultOffset

TextInput イベントが発生したとき、完成したテキストのオフセットを取得します。

SystemCompositionText

このテキスト構成のシステム構成テキストを取得または設定します。

(継承元 TextComposition)
SystemText

このテキスト構成のシステム テキストを取得または設定します。

(継承元 TextComposition)
Text

このテキスト構成の現在のテキストを取得または設定します。

(継承元 TextComposition)

メソッド

CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。

(継承元 DispatcherObject)
Complete()

コンポジションを完了します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。

(継承元 DispatcherObject)

適用対象