StylusButton クラス
定義
重要
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スタイラスのボタンを表します。
public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
- 継承
-
StylusButton
例
次に、ユーザーがスタイラスのバレル ボタンを押したかどうかを確認します。
void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;
if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
{
// the barrel button on the stylus has been pressed
}
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)
Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
' the barrel button on the stylus has been pressed
End If
End Sub
プロパティ
Guid |
スタイラス ボタンを表す Guid を取得します。 |
Name |
スタイラス ボタンの名前を取得します。 |
StylusButtonState |
スタイラス ボタンの状態を取得します。 |
StylusDevice |
このボタンが属するスタイラスを取得します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
StylusButton の文字列形式を作成します。 |
適用対象
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