TouchDevice.Id プロパティ
定義
重要
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オペレーティング システムに用意されている、TouchDevice の一意の識別子を取得します。
public:
property int Id { int get(); };
public int Id { get; }
member this.Id : int
Public ReadOnly Property Id As Integer
プロパティ値
TouchDevice の一意の識別子。
例
次の例では、 で TouchMove 発生するイベントを Canvas処理します。 でタッチが移動 Canvasすると、 Id がオンになります。 移動が最初のタッチから来た場合は、その場所が記録されます。 移動が 2 番目のタッチから来た場合、1 番目のタッチの位置から 2 番目のタッチの位置に線が描画されます。
この例は、クラスの概要で使用できる大きな例の TouchDevice 一部です。
private void canvas_TouchMove(object sender, TouchEventArgs e)
{
Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
if (_canvas != null)
{
TouchPoint tp = e.GetTouchPoint(_canvas);
// This is the first touch point; just record its position.
if (e.TouchDevice.Id == firstTouchId)
{
pt1.X = tp.Position.X;
pt1.Y = tp.Position.Y;
}
// This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
else if (e.TouchDevice.Id != firstTouchId)
{
pt2.X = tp.Position.X;
pt2.Y = tp.Position.Y;
Line _line = new Line();
_line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
_line.X1 = pt1.X;
_line.X2 = pt2.X;
_line.Y1 = pt1.Y;
_line.Y2 = pt2.Y;
_line.StrokeThickness = 2;
_canvas.Children.Add(_line);
}
}
}
' Touch Move
Private Sub canvas_TouchMove(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
If (_canvas IsNot Nothing) Then
Dim tp = e.GetTouchPoint(_canvas)
' This is the first touch point; just record its position.
If e.TouchDevice.Id = firstTouchId Then
pt1.X = tp.Position.X
pt1.Y = tp.Position.Y
' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
ElseIf e.TouchDevice.Id <> firstTouchId Then
pt2.X = tp.Position.X
pt2.Y = tp.Position.Y
Dim _line As New Line()
_line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
_line.X1 = pt1.X
_line.X2 = pt2.X
_line.Y1 = pt1.Y
_line.Y2 = pt2.Y
_line.StrokeThickness = 2
_canvas.Children.Add(_line)
End If
End If
End Sub
注釈
は TouchDevice 、画面上のシングル タッチを表します。 複数のタッチが存在する場合は、 プロパティを Id 使用して区別します。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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