uidefault
型情報メンバがユーザー インターフェイスに表示する既定メンバであることを示します。
[uidefault]
解説
C++ 属性 uidefault の機能は、Microsoft インターフェイス定義言語 (MIDL: Microsoft Interface Definition Language) 属性 uidefault と同じです。
使用例
次のコードは、uidefault のサンプルです。
// cpp_attr_ref_uidefault.cpp
// compile with: /LD
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid("9E66A290-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface ICustom{
HRESULT Custom([in] long l, [out, retval] long *pLong);
[uidefault]HRESULT id0([in] long l);
[uidefault]HRESULT id1([in] long l);
[uidefault, propget] HRESULT get_y(int *y);
[uidefault, propput] HRESULT put_y(int y);
};
必要条件
属性コンテキスト
対象 |
インターフェイス メソッド |
複数回の適用 |
不可 |
必要な属性 |
なし |
無効な属性 |
なし |
属性コンテキストの詳細については、「属性コンテキスト」を参照してください。