InkStroke クラス
定義
重要
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ストロークの最終的なレンダリングに使用されるベジエ曲線パラメーターを含む、1 つのインク ストローク。
public ref class InkStroke sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkStroke final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkStroke
Public NotInheritable Class InkStroke
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1703 | 15063 | Id |
1703 | 15063 | StrokeDuration |
1703 | 15063 | StrokeStartedTime |
プロパティ
BoundingRect |
InkStroke の境界ボックスを取得します。 |
DrawingAttributes |
InkStroke に関連付けられているプロパティを取得または設定します。 |
Id |
インク ストローク識別子を取得します。 一意識別子は、 InkPresenter によって管理される各インク ストロークに割り当てられます。 |
PointerId |
インク ストロークに関連付けられているポインターの ID を取得します。 |
PointTransform |
InkStroke オブジェクトに適用するアフィン変換行列を取得または設定します。 |
Recognized |
ストロークが認識されるかどうかを取得します。 |
Selected |
ストロークが選択されているかどうかを取得します。 |
StrokeDuration |
ユーザーが 1 つのインク ストロークを描画するのにかかった時間を取得または設定します。 |
StrokeStartedTime |
InkStroke が開始された日時を取得または設定します。 |
メソッド
Clone() |
InkStroke を別の InkManager (または InkStrokeContainer) にコピーします。 |
GetInkPoints() | |
GetRenderingSegments() |
ストロークのレンダリング セグメントを取得します。 注意 拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用するユニバーサル Windows アプリの場合は、 GetInkPoints を使用します (「解説」を参照)。 |
適用対象
こちらもご覧ください
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル