ContentThemeTransition クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
コントロールのコンテンツが変化しているときの切り替え動作のアニメーションです。 これは、 AddDeleteThemeTransition に加えて適用される場合があります。
public ref class ContentThemeTransition sealed : Transition
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ContentThemeTransition final : Transition
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ContentThemeTransition final : Transition
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ContentThemeTransition : Transition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ContentThemeTransition : Transition
Public NotInheritable Class ContentThemeTransition
Inherits Transition
<ContentThemeTransition ... />
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
例
次の例では、ContentThemeAnimation を四角形に適用します。
<!-- The ContentThemeTransition will execute when the ContentControl’s content changes. -->
<ContentControl x:Name="ContentHost" PointerPressed="ContentHost_PointerPressed">
<ContentControl.ContentTransitions>
<TransitionCollection>
<ContentThemeTransition/>
</TransitionCollection>
</ContentControl.ContentTransitions>
<Rectangle Height="200" Width="200" Fill="Orange"/>
</ContentControl>
private void ContentHost_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
// Replace the ContentControl's content with a new Rectangle of a random color.
Rectangle newItem = new Rectangle();
Random rand = new Random();
newItem.Height = 200;
newItem.Width = 200;
newItem.Fill = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255,
(byte)rand.Next(0, 255), (byte)rand.Next(0,255), (byte)rand.Next(0, 255)));
ContentHost.Content = newItem;
}
void ContentHost_PointerPressed(Windows::Foundation::IInspectable const& /* sender */,
Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& /* e */)
{
// Replace the ContentControl's content with a new Rectangle of a random color.
Windows::UI::Xaml::Shapes::Rectangle newItem;
newItem.Height(200);
newItem.Width(200);
Windows::UI::Color color;
color.R = std::rand() % 256;
color.G = std::rand() % 256;
color.B = std::rand() % 256;
newItem.Fill(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush{ color });
ContentHost().Content(newItem);
}
void MyPage::ContentHost_PointerPressed(Object^ sender, PointerRoutedEventArgs^ e)
{
// Replace the ContentControl's content with a new Rectangle of a random color.
Rectangle^ newItem = ref new Rectangle();
newItem->Height = 200;
newItem->Width = 200;
Color color;
color.R = rand() % 256;
color.G = rand() % 256;
color.B = rand() % 256;
newItem->Fill = ref new SolidColorBrush(color);
ContentHost->Content = newItem;
}
注釈
Duration プロパティの設定は、期間が事前に構成されているため、このオブジェクトには影響しません。
コンストラクター
ContentThemeTransition() |
ContentThemeTransition クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Dispatcher |
このオブジェクトが関連付けられている CoreDispatcher を取得します。 CoreDispatcher は、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の DependencyObject にアクセスできる機能を表します。 (継承元 DependencyObject) |
HorizontalOffset |
遷移がアクティブな場合に、ターゲットが水平方向に変換される距離を取得または設定します。 |
HorizontalOffsetProperty |
HorizontalOffset 依存関係プロパティを識別します。 |
VerticalOffset |
遷移がアクティブな場合にターゲットを垂直方向に変換する距離を取得または設定します。 |
VerticalOffsetProperty |
VerticalOffset 依存関係プロパティを識別します。 |
メソッド
ClearValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティのローカル値をクリアします。 (継承元 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。 (継承元 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。 (継承元 DependencyObject) |