SurfaceImageSource コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
SurfaceImageSource(Int32, Int32) |
描画領域のサイズを指定して、 SurfaceImageSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
描画領域のサイズ、および不透明度が常に完全な不透明度であると予想されるかどうかを指定して、 SurfaceImageSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。 SurfaceImageSource が透過性をサポートしない場合は、 と共 |
SurfaceImageSource(Int32, Int32)
描画領域のサイズを指定して、 SurfaceImageSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)
パラメーター
- pixelWidth
-
Int32
int
描画領域の幅 (ピクセル単位)。
- pixelHeight
-
Int32
int
描画領域の高さ (ピクセル単位)。
こちらもご覧ください
適用対象
SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)
描画領域のサイズ、および不透明度が常に完全な不透明度であると予想されるかどうかを指定して、 SurfaceImageSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。 SurfaceImageSource が透過性をサポートしない場合は、 と共isOpaque=true
に使用します。これにより、パフォーマンスが向上する可能性があります。
public:
SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)
パラメーター
- pixelWidth
-
Int32
int
描画領域の幅 (ピクセル単位)。
- pixelHeight
-
Int32
int
描画領域の高さ (ピクセル単位)。
- isOpaque
-
Boolean
bool
領域 が不透明にレンダリングされる場合は true。 可能なアルファ透明度でレンダリングする場合は false。 true の値を 指定 すると、コンテンツが透過的でない場合にパフォーマンス上の利点が得られます。