Layout
次の記事は、さまざまな画面サイズ、ウィンドウ サイズ、解像度、向きで適切に表示される柔軟な UI を作成する際に役立ちます。
画面のサイズとブレークポイント
Windows エコシステム全体の画面サイズと、ブレークポイントの設計方法について説明します。
レスポンシブ デザインの手法
ブレークポイント用にアプリのレイアウトを最適化するレシポンシブ デザインの手法について説明します。
XAML を使ったレイアウト
アダプティブまたは調整されたレイアウトを使用して、XAML にレスポンスな UI を実装します。
複数のビュー
アプリの独立した部分を別々のウィンドウに表示します。
配置、余白、パディング
レイアウトの動作に影響する配置、余白、パディングを使用します。
レイアウト パネル
各レイアウト パネルの種類を説明し、それらを使って UI 要素を配置する方法について説明します。
変換
回転、ずれ、スケールの各要素に変換を使用します。
接続されているレイアウト
XAML の高度なレイアウトの概念と、カスタムの仮想化レイアウトを作成する方法について説明します。
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
Windows developer
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示