ID2D1DeviceContext::CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES1&,ID2D1Bitmap1**) メソッド (d2d1_1.h)

WIC ビットマップをコピーして Direct2D ビットマップを作成します。

構文

HRESULT CreateBitmapFromWicBitmap(
  [in]                IWICBitmapSource                *wicBitmapSource,
  [in, ref, optional] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 & bitmapProperties,
  [out]               ID2D1Bitmap1                    **bitmap
);

パラメーター

[in] wicBitmapSource

種類: IWICBitmapSource*

コピー元の WIC ビットマップ ソース。

[in, ref, optional] bitmapProperties

型: const D2D1_BITMAP_PROPERTIES1

ビットマップ作成オプションを指定するビットマップ プロパティ構造体。

[out] bitmap

種類: ID2D1Bitmap1**

新しく作成されたビットマップ オブジェクトのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。

HRESULT 説明
S_OK エラーは発生していません。
E_OUTOFMEMORY Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG 無効なパラメーターが返される関数に渡されました。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1DeviceContext