ID2D1DeviceContext::GetDevice メソッド (d2d1_1.h)
デバイス コンテキストに関連付けられているデバイスを取得します。
構文
void GetDevice(
[out] ID2D1Device **device
);
パラメーター
[out] device
種類: ID2D1Device**
このメソッドから制御が戻るときに、このデバイス コンテキストに関連付けられている Direct2D デバイスへのポインターのアドレスが格納されます。
戻り値
なし
解説
アプリケーションは、以前のレンダー ターゲット コード パスから作成された場合でも、デバイスを取得できます。 アプリケーションで ID2D1DeviceContext インターフェイスを使用し、 GetDevice を呼び出す必要があります。 一連のデバイス コンテキストのすべてのリソースを制御するための一部の機能は、 ID2D1Device オブジェクトでのみ保持されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
[DLL] | D2d1.dll |