PropVariantToUInt64Vector 関数 (propvarutil.h)
PROPVARIANT 構造体から ULONGLONG ベクターにデータを抽出します。
構文
PSSTDAPI PropVariantToUInt64Vector(
[in] REFPROPVARIANT propvar,
[out] ULONGLONG *prgn,
[in] ULONG crgn,
[out] ULONG *pcElem
);
パラメーター
[in] propvar
型: REFPROPVARIANT
ソース PROPVARIANT 構造体への参照。
[out] prgn
種類: ULONGLONG*
crgnULONGLONG 値を含むバッファーを指します。 この関数が戻ると、ソース PROPVARIANT から抽出された pcElemULONGLONG 要素を使用してバッファーが初期化されます。
[in] crgn
種類: ULONG
prgn が指すバッファーのサイズ (要素単位)。
[out] pcElem
種類: ULONG*
この関数から戻るときに、ソース PROPVARIANT 構造体から抽出された ULONGLONG 値の数が格納されます。
戻り値
型: HRESULT
この関数は、これらの値のいずれかを返すことができます。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
成功 した場合はS_OK 、それ以外の場合はエラー値を返します。 |
|
ソース PROPVARIANT にはcrgn 値を超える値が含まれていました。 prgn が指すバッファー。 |
|
PROPVARIANT が適切な型ではありません。 |
注釈
このヘルパー関数は、呼び出し元のアプリケーションが、固定数の要素を持つ ULONGLONG 値のベクターを保持する PROPVARIANT を想定している場所で使用されます。
ソース PROPVARIANT の型 が VT_UI8 または | VT_ARRAY VT_UI8VT_VECTOR | 場合、このヘルパー関数は最大 crgnULONGLONG 値を抽出し、 prgn が指すバッファーに配置します。 PROPVARIANT に prgn バッファーに収まるより多くの要素が含まれている場合、この関数はエラーを返し、pcElem を 0 に設定します。
例
次の例は、より大きなプログラムの一部として含めるために、PropVariantToUInt64Vector を使用して PROPVARIANT 内の ULONGLONG ベクター値にアクセスする方法を示しています。
// PROPVARIANT propvar;
// Assume the variable propvar is initialized and valid
ULONGLONG rgLongs[4]; // The application is expecting propvar to hold 4 ULONGLONGs in a vector
ULONG cElems;
HRESULT hr = PropVariantToUInt64Vector(propvar, rgLongs, ARRAYSIZE(rgLongs), &cElems);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (cElems == ARRAYSIZE(rgLongs))
{
// The application got 4 ULONGLONGs which are now stored in rgLongs
}
else
{
// The application got cElems which are stored in the first cElems elements of rgLongs
}
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | WINDOWS XP と SP2、Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 SP1 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | propvarutil.h |
Library | Propsys.lib |
[DLL] | Propsys.dll (バージョン 6.0 以降) |
再頒布可能パッケージ | Windows デスクトップ検索 (WDS) 3.0 |
こちらもご覧ください
InitPropVariantFromUInt64Vector