Windows Mixed Reality 用に SteamVR アプリを更新する

開発者には、SteamVR エクスペリエンスを Windows Mixed Reality ヘッドセットで実行するためにテストおよび最適化することをお勧めします。 このドキュメントでは、Windows Mixed Reality でのエクスペリエンスを向上させるための一般的な改良方法について説明しています。

初期セットアップの手順

Windows Mixed Reality でゲームまたはアプリのテストを開始するには、まず、ファースト ステップ ガイドに従ってください。

コントローラー モデル

  1. アプリがコントローラー モデルをレンダリングする場合:
  2. 利き手が認識されるエクスペリエンスでは、コントローラーを区別するために、入力 API からヒントを取得する必要があります (Unity の例)

コントロール

コントロールのレイアウトを設計または調整する場合は、次の予約済みコマンドのセットに注意してください。

  1. 左右のアナログ サムスティックのクリックは、Steam ダッシュボードのために予約されています。

Note

HP Reverb G2 コントローラーを使用している場合、右メニュー ボタンのクリックは、Steam ダッシュボードのため予約されています。

  1. Windows ボタンは、常にユーザーを Windows Mixed Reality ホームに戻します。

可能であれば、Windows Mixed Reality ホームのテレポートの動作と一致するように、サムスティックベースのテレポートの既定値を設定します

ツールヒントと UI

多くの VR ゲームでは、モーション コントローラーのツールヒントとオーバーレイを利用して、アプリやゲームの最も重要なコマンドをユーザーに教えます。 Windows Mixed Reality 用にアプリケーションを調整する場合は、エクスペリエンスのこの部分を調べて、ツールヒントが Windows コントローラー モデルにマップされていることを確認するようにお勧めします。

さらに、コントローラーの画像を表示する箇所がエクスペリエンスにある場合は、Windows Mixed Reality モーション コントローラーを使用して更新した画像を提供するようにしてください。

ハプティクス

Windows 10 April 2018 Update 以降では、Windows Mixed Reality 上の SteamVR エクスペリエンスでハプティクス (触覚) がサポートされるようになりました。 SteamVR のアプリまたはゲームに既にハプティクスのサポートが含まれている場合は、Windows Mixed Reality モーション コントローラーで動作するようになったはずです (追加作業なしで)。

Windows Mixed Reality モーション コントローラーでは、他の一部の SteamVR モーション コントローラーでのリニア アクチュエーターとは異なり、標準ハプティックス モーターが使用されます。 これにより、ユーザー エクスペリエンスにわずかな違和感が生じる場合があります。 そのため、Windows Mixed Reality モーション コントローラーを使用してハプティクス設計をテストおよび調整することをお勧めします。 たとえば、Windows Mixed Reality モーション コントローラーでは、短いハプティック パルス (5 から 10 ミリ秒) に気付きにくい場合があります。 より気付きやすいパルスを生成するには、より長い時間回転してから電源をオフにする命令が出されるように、より長い "クリック" (40 から 70 ミリ秒) を送信する実験を行います。

Windows Mixed Reality のスタート メニューからの SteamVR アプリの起動

Steam を通じて配布される VR エクスペリエンスのために、最新の Windows リリースと共に SteamVR 用 Windows Mixed Reality を更新しました。 SteamVR のタイトルが、Windows Mixed Reality のスタート メニューで [すべてのアプリ] の一覧に自動的に表示されるようになりました。

タイトルの Windows Mixed Reality サポートを表示するには、アプリのランディング ページの [ストア ページの編集] リンクに移動し、[基本情報] タブを選択して、[仮想現実] まで下へスクロールします。[Windows Mixed Reality を非表示にする] をオフにし、ストアに公開します。

バグとフィードバック

お客様のフィードバックは、Windows Mixed Reality SteamVR エクスペリエンスを向上させるときに非常に貴重です。 すべてのフィードバックとバグは Windows フィードバック Hub から送信してください。 SteamVR のフィードバックをできるだけ有益なものにするためのヒントを参照してください。

共有する質問やコメントがある場合は、Steam フォーラムでお問い合わせいただくこともできます。

FAQ とトラブルシューティング

エクスペリエンスの設定または再生に関する一般的な問題が発生した場合は、最新のトラブルシューティング手順を確認してください。

関連項目