Matrix3x2F::Translation(FLOAT,FLOAT) メソッド (d2d1helper.h)

指定した x および y 変位を持つ変換変換を作成します。

構文

Matrix3x2F Translation(
  FLOAT x,
  FLOAT y
);

パラメーター

x

型: FLOAT

x 軸に沿って平行移動する距離。

y

型: FLOAT

y 軸に沿って平行移動する距離。

戻り値

種類: Matrix3x2F

指定した水平方向と垂直方向の距離をオブジェクトに変換する変換行列。

注釈

平行移動はアフィン変換であり、すべての点を同じ方向に固定距離で移動します。 これは、座標空間の原点をシフトするのと似ています。 オブジェクトは、x 軸、y 軸、またはその両方に沿って平行移動できます。

このメソッドを呼び出すときは、x と y の変位を指定します。 D2D1_SIZE_F構造体を使用して順序付きペアで両方の変位を定義する場合は、他の Translation メソッドを呼び出します。 次の図は、x 軸に沿って右に 20 ピクセル移動し、y 軸に沿って 10 ピクセル下に移動した四角形を示しています。

右と下に移動した四角形の図 例については、「 オブジェクトを変換する方法」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1helper.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

Matrix3x2F