DelimitedMessageHandler 클래스

정의

자연스러운 경계와 기본 제공 문자 인코딩을 제공하지 않는 채널을 통해 고유한 문자열 메시지를 보내고 받기 위한 추상 기본 클래스입니다.

public abstract class DelimitedMessageHandler : IDisposable, Microsoft.IDisposableObservable
type DelimitedMessageHandler = class
    interface IDisposableObservable
    interface IDisposable
Public MustInherit Class DelimitedMessageHandler
Implements IDisposable, IDisposableObservable
상속
DelimitedMessageHandler
파생
구현

설명

이 클래스와 해당 파생 요소는 스레드에서 호출해도 안전합니다. 읽기 및 쓰기 요청은 메시지 무결성을 보장하기 위해 세마포로 보호되며 모든 스레드에서 생성될 수 있습니다.

생성자

DelimitedMessageHandler(Stream, Stream, Encoding)

DelimitedMessageHandler 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CanRead

이 메시지 처리기에 수신 스트림이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

CanWrite

이 메시지 처리기에 송신 스트림이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

DisposalToken

이 인스턴스가 삭제될 때 취소되는 토큰을 가져옵니다.

Encoding

전송된 메시지에 사용할 인코딩을 가져오거나 설정합니다.

ReceivingStream

메시지를 받는 데 사용되는 스트림을 가져옵니다. null일 수 있습니다.

SendingStream

메시지를 전송하는 데 사용되는 스트림을 가져옵니다. null일 수 있습니다.

메서드

Dispose()

이 인스턴스를 삭제하고 보류 중인 읽기 또는 쓰기 작업을 취소합니다.

Dispose(Boolean)

이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다.

FlushCoreAsync()

대체 전송을 SendingStream사용하는 경우 또는 동등한 전송 스트림을 호출 FlushAsync() 합니다.

ReadAsync(CancellationToken)

스트림에서 고유하고 완전한 메시지를 읽고 필요한 경우 메시지를 기다립니다.

ReadCoreAsync(CancellationToken)

스트림에서 고유하고 완전한 메시지를 읽고 필요한 경우 메시지를 기다립니다.

WriteAsync(String, CancellationToken)

스트림에 메시지를 씁니다.

WriteCoreAsync(String, Encoding, CancellationToken)

스트림에 메시지를 씁니다.

명시적 인터페이스 구현

IDisposableObservable.IsDisposed

자연스러운 경계와 기본 제공 문자 인코딩을 제공하지 않는 채널을 통해 고유한 문자열 메시지를 보내고 받기 위한 추상 기본 클래스입니다.

적용 대상