WebSocketMessageHandler 클래스

정의

전송으로 사용하는 WebSocket 클래스에 JsonRpc 대한 메시지 처리기입니다.

public class WebSocketMessageHandler : StreamJsonRpc.DelimitedMessageHandler
public class WebSocketMessageHandler : StreamJsonRpc.MessageHandlerBase
public class WebSocketMessageHandler : StreamJsonRpc.MessageHandlerBase, StreamJsonRpc.Reflection.IJsonRpcMessageBufferManager
type WebSocketMessageHandler = class
    inherit DelimitedMessageHandler
type WebSocketMessageHandler = class
    inherit MessageHandlerBase
type WebSocketMessageHandler = class
    inherit MessageHandlerBase
    interface IJsonRpcMessageBufferManager
Public Class WebSocketMessageHandler
Inherits DelimitedMessageHandler
Public Class WebSocketMessageHandler
Inherits MessageHandlerBase
Public Class WebSocketMessageHandler
Inherits MessageHandlerBase
Implements IJsonRpcMessageBufferManager
상속
WebSocketMessageHandler
상속
WebSocketMessageHandler
구현

생성자

WebSocketMessageHandler(WebSocket)

메시지를 텍스트 JSON으로 직렬화하는 데 사용하는 JsonMessageFormatter 클래스의 WebSocketMessageHandler 새 인스턴스를 초기화합니다.

WebSocketMessageHandler(WebSocket, IJsonRpcMessageFormatter, Int32)

WebSocketMessageHandler 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

WebSocketMessageHandler(WebSocket, Int32)

WebSocketMessageHandler 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CanRead

이 메시지 처리기가 메시지를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

CanRead

이 메시지 처리기에 수신 스트림이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
CanWrite

이 메시지 처리기가 메시지를 보낼 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

CanWrite

이 메시지 처리기에 송신 스트림이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
DisposalToken

이 인스턴스가 삭제될 때 취소되는 토큰을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
DisposalToken

이 인스턴스가 삭제될 때 취소되는 토큰을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MessageHandlerBase)
Encoding

전송된 메시지에 사용할 인코딩을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
Formatter

메시지 serialization에 사용되는 포맷터를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MessageHandlerBase)
ReceivingStream

메시지를 받는 데 사용되는 스트림을 가져옵니다. null일 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
SendingStream

메시지를 전송하는 데 사용되는 스트림을 가져옵니다. null일 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
WebSocket

통신하는 WebSocket 데 사용되는 값을 가져옵니다.

메서드

Dispose()

이 인스턴스를 삭제하고 보류 중인 읽기 또는 쓰기 작업을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
Dispose()
사용되지 않음.

이 인스턴스를 삭제하고 보류 중인 읽기 또는 쓰기 작업을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 MessageHandlerBase)
Dispose(Boolean)

이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
Dispose(Boolean)

읽기 및 쓰기 모두에 공통적인 이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다.

(다음에서 상속됨 MessageHandlerBase)
DisposeAsync()

이 인스턴스를 삭제하고 보류 중인 읽기 또는 쓰기 작업을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 MessageHandlerBase)
DisposeReader()

읽기에 사용되는(쓰기가 아님) 이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다.

(다음에서 상속됨 MessageHandlerBase)
DisposeWriter()

쓰기에 사용되는(읽기가 아님) 이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다.

(다음에서 상속됨 MessageHandlerBase)
FlushAsync(CancellationToken)

이 시점까지 전송되는 모든 메시지가 일부 로컬 버퍼에 앉지 않고 대상으로 라우팅되도록 합니다.

FlushCoreAsync()

대체 전송을 SendingStream사용하는 경우 또는 동등한 전송 스트림을 호출 FlushAsync() 합니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
ReadAsync(CancellationToken)

스트림에서 고유하고 완전한 메시지를 읽고 필요한 경우 메시지를 기다립니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
ReadAsync(CancellationToken)

전송에서 고유하고 완전한 메시지를 읽고 필요한 경우 메시지를 기다립니다.

(다음에서 상속됨 MessageHandlerBase)
ReadCoreAsync(CancellationToken)

필요한 경우 메시지를 기다리며 고유하고 완전한 메시지를 읽습니다.

WriteAsync(JsonRpcMessage, CancellationToken)

전송에 메시지를 쓰고 플러시합니다.

(다음에서 상속됨 MessageHandlerBase)
WriteAsync(String, CancellationToken)

스트림에 메시지를 씁니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
WriteCoreAsync(JsonRpcMessage, CancellationToken)

메시지를 씁니다.

WriteCoreAsync(String, Encoding, CancellationToken)

스트림에 메시지를 씁니다.

명시적 인터페이스 구현

IDisposableObservable.IsDisposed

전송으로 사용하는 WebSocket 클래스에 JsonRpc 대한 메시지 처리기입니다.

(다음에서 상속됨 DelimitedMessageHandler)
IDisposableObservable.IsDisposed

이 인스턴스가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MessageHandlerBase)
IJsonRpcMessageBufferManager.DeserializationComplete(JsonRpcMessage)

모든 역직렬화 시도가 완료되었기 때문에 메시지에 대한 페이로드를 역직렬화하기 위해 보관된 버퍼를 해제하는 것이 안전하다는 것을 알 수 있습니다.

적용 대상