Estágio de fusão de saída

A etapa final no pipeline lógico é a determinação de visibilidade, por meio de estêncil ou profundidade, e gravação ou mesclagem de saídas para renderizar destinos, que podem ser um dos muitos tipos de recursos. Essas operações, bem como a associação de recursos de saída (destinos de renderização), são definidas no estágio de fusão de saída.

O runtime do Direct3D chama as seguintes funções de driver para criar, configurar, limpar e destruir a saída:

CalcPrivateBlendStateSize

CalcPrivateDepthStencilStateSize

CalcPrivateDepthStencilViewSize

ClearDepthStencilView

ClearRenderTargetView

CreateBlendState

CreateDepthStencilState

CreateDepthStencilView

DestroyBlendState

DestroyDepthStencilState

DestroyDepthStencilView

SetBlendState

SetDepthStencilState

SetPredication

SetRenderTargets

SetTextFilterSize