enumeração D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT (d3d11_4.h)
Especifica índices para matrizes de informações de histograma por componente.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT {
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A = 3
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y Valor: 0 Se o formato for um formato YUV, indicará um histograma para o componente Y. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U Valor: 1 Se o formato for um formato YUV, indicará um histograma para o componente U. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V Valor: 2 Se o formato for um formato YUV, indicará um histograma para o componente V. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R Valor: 0 Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará um histograma para o componente R. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G Valor: 1 Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará um histograma para o componente G. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B Valor: 2 Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará um histograma para o componente B. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A Valor: 3 Se o formato tiver um canal alfa, indicará um histograma para o componente A. |
Comentários
O D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS é a enumeração de sinalizadores usada por D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM para permitir que você especifique um ou mais componentes para os quais os dados de histograma são consultados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | d3d11_4.h |