enumeração D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT (d3d11_4.h)

Especifica índices para matrizes de informações de histograma por componente.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT {
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y = 0,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U = 1,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V = 2,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R = 0,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G = 1,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B = 2,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A = 3
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y
Valor: 0
Se o formato for um formato YUV, indicará um histograma para o componente Y.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U
Valor: 1
Se o formato for um formato YUV, indicará um histograma para o componente U.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V
Valor: 2
Se o formato for um formato YUV, indicará um histograma para o componente V.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R
Valor: 0
Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará um histograma para o componente R.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G
Valor: 1
Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará um histograma para o componente G.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B
Valor: 2
Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará um histograma para o componente B.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A
Valor: 3
Se o formato tiver um canal alfa, indicará um histograma para o componente A.

Comentários

O D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS é a enumeração de sinalizadores usada por D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM para permitir que você especifique um ou mais componentes para os quais os dados de histograma são consultados.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Servidor mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Cabeçalho d3d11_4.h