Método ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*) (d2d1.h)
Pinta o interior da elipse especificada.
Sintaxe
void FillEllipse(
const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
ID2D1Brush *brush
);
Parâmetros
ellipse
Tipo: [in] const D2D1_ELLIPSE*
A posição e o raio da elipse a ser desenhada, em pixels independentes do dispositivo.
brush
Tipo: [in] ID2D1Brush*
O pincel usado para pintar o interior da elipse.
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Esse método não retornará um código de erro se falhar. Para determinar se uma operação de desenho (como FillEllipse) falhou, marcar o resultado retornado pelos métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte Como desenhar e preencher uma forma básica.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |