Interface ID2D1Ink (d2d1_3.h)
Representa um único traço contínuo de tinta de largura variável, conforme definido por uma série de segmentos e larguras de Bézier.
Herança
A interface ID2D1Ink herda de ID2D1Resource. ID2D1Ink também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1Ink tem esses métodos.
ID2D1Ink::AddSegments Adiciona os segmentos fornecidos ao final deste objeto de tinta. |
ID2D1Ink::GetBounds Recupere os limites da geometria, com uma transformação aplicada opcional. |
ID2D1Ink::GetSegmentCount Retorna o número de segmentos neste objeto de tinta. |
ID2D1Ink::GetSegments Recupera o subconjunto especificado de segmentos armazenados neste objeto de tinta. |
ID2D1Ink::GetStartPoint Recupera o ponto de partida para este objeto de tinta. |
ID2D1Ink::RemoveSegmentsAtEnd Remove o número determinado de segmentos do final deste objeto de tinta. |
ID2D1Ink::SetSegmentAtEnd Atualizações o último segmento neste objeto de tinta com novos pontos de controle. (sobrecarga 2/2) |
ID2D1Ink::SetSegmentAtEnd Atualizações o último segmento neste objeto de tinta com novos pontos de controle. (sobrecarga 1/2) |
ID2D1Ink::SetSegments Atualizações os segmentos especificados neste objeto de tinta com novos pontos de controle. |
ID2D1Ink::SetStartPoint Define o ponto de partida para este objeto de tinta. Isso determina onde esse objeto de tinta iniciará a renderização. (sobrecarga 2/2) |
ID2D1Ink::SetStartPoint Define o ponto de partida para este objeto de tinta. Isso determina onde esse objeto de tinta iniciará a renderização. (sobrecarga 1/2) |
ID2D1Ink::StreamAsGeometry Recupera uma representação geométrica desse objeto de tinta. (sobrecarga 4/4) |
ID2D1Ink::StreamAsGeometry Recupera uma representação geométrica desse objeto de tinta. (sobrecarga 1/4) |
ID2D1Ink::StreamAsGeometry Recupera uma representação geométrica desse objeto de tinta. (sobrecarga 2/4) |
ID2D1Ink::StreamAsGeometry Recupera uma representação geométrica desse objeto de tinta. (sobrecarga 3/4) |
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_3.h |