Método ID3D11Device3::CreateQuery1 (d3d11_3.h)

Cria um objeto de consulta para consultar informações da GPU (unidade de processamento gráfico).

Sintaxe

HRESULT CreateQuery1(
  [in]            const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
  [out, optional] ID3D11Query1            **ppQuery1
);

Parâmetros

[in] pQueryDesc1

Tipo: const D3D11_QUERY_DESC1*

Ponteiro para uma estrutura D3D11_QUERY_DESC1 que representa uma descrição da consulta.

[out, optional] ppQuery1

Tipo: ID3D11Query1**

Um ponteiro para um bloco de memória que recebe um ponteiro para uma interface ID3D11Query1 para o objeto de consulta criado. Defina esse parâmetro como NULL para validar os outros parâmetros de entrada (o método retornará S_FALSE se os outros parâmetros de entrada passarem na validação).

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retornará E_OUTOFMEMORY se não houver memória suficiente para criar o objeto de consulta.
Confira Códigos de retorno do Direct3D 11 para obter outros valores retornados possíveis.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_3.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11Device3