Método ID3D11Device3::CreateQuery1 (d3d11_3.h)
Cria um objeto de consulta para consultar informações da GPU (unidade de processamento gráfico).
Sintaxe
HRESULT CreateQuery1(
[in] const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
[out, optional] ID3D11Query1 **ppQuery1
);
Parâmetros
[in] pQueryDesc1
Tipo: const D3D11_QUERY_DESC1*
Ponteiro para uma estrutura D3D11_QUERY_DESC1 que representa uma descrição da consulta.
[out, optional] ppQuery1
Tipo: ID3D11Query1**
Um ponteiro para um bloco de memória que recebe um ponteiro para uma interface ID3D11Query1 para o objeto de consulta criado. Defina esse parâmetro como NULL para validar os outros parâmetros de entrada (o método retornará S_FALSE se os outros parâmetros de entrada passarem na validação).
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retornará E_OUTOFMEMORY se não houver memória suficiente para criar o objeto de consulta.
Confira Códigos de retorno do Direct3D 11 para obter outros valores retornados possíveis.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_3.h |
Biblioteca | D3D11.lib |