Referência de HLSL do Raytracing
Esta seção fornece informações sobre os constructos HLSL que dão suporte ao pipeline de raytracing direct3D 12.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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Enumerações HLSL de raytracing do Direct3D 12 | Descreve as enumerações HLSL que dão suporte ao pipeline de raytracing do Direct3D 12. |
Intrínsecos de HLSL de raytracing do Direct3D 12 | Descreve os instínsecos HLSL que dão suporte ao pipeline de raytracing do Direct3D 12. |
Tipos de recursos HLSL de raytracing do Direct3D 12 | Descreve os tipos de recursos HLSL que dão suporte ao pipeline de raytracing do Direct3D 12. |
Sombreadores HLSL de raytracing do Direct3D 12 | Descreve os sombreadores HLSL que dão suporte ao pipeline de raytracing do Direct3D 12. |
Estruturas HLSL de raytracing do Direct3D 12 | Descreve as estruturas HLSL que dão suporte ao pipeline de raytracing do Direct3D 12. |
Além disso, consulte o tópico Objetos de estado para obter informações sobre a sintaxe usada para definir objetos de estado de raytracing Direct3D 12 no HLSL.