Interface IAMTimelineTrans

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Observação

[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]

 

A IAMTimelineTrans interface fornece métodos para manipular transições no DES (DirectShow Editing Services ). Uma transição é uma progressão entre uma camada de vídeo e a composição renderizada de todas as camadas de vídeo com uma prioridade mais baixa. Uma transição pode ser adicionada a qualquer objeto linha do tempo que exponha a interface IAMTimelineTransable. Para definir propriedades em uma transição, use a interface IPropertySetter .

O objeto de transição DES é, na verdade, um wrapper para um objeto DirectX Transform. Qualquer objeto DirectX Transform de 2 entradas pode ser usado para implementar o efeito visual para a transição. A Microsoft não dá mais suporte ao desenvolvimento de objetos DirectX Transform de terceiros. Para especificar o objeto DirectX Transform para uma transição, chame o método IAMTimelineObj::SetSubObjectGUID .

Para criar um objeto de transição, chame IAMTimeline::CreateEmptyNode com o valor TIMELINE_MAJOR_TYPE_TRANSITION. Você pode consultar o ponteiro IAMTimelineObj retornado para a IAMTimelineTrans interface.

Membros

A interface IAMTimelineTrans herda da interface IUnknown . IAMTimelineTrans também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface IAMTimelineTrans tem esses métodos.

Método Descrição
GetCutPoint Recupera o ponto de corte.
GetCutPoint2 Recupera o ponto de corte, como um valor REFTIME .
GetCutsOnly Determina se a transição é renderizada como um corte.
GetSwapInputs Recupera um valor que indica se as entradas de transição são trocadas.
SetCutPoint Define o ponto de corte.
SetCutPoint2 Define o ponto de corte, como um valor REFTIME .
SetCutsOnly Especifica se a transição é renderizada como um corte.
SetSwapInputs Especifica se as entradas de transição são trocadas.

 

Comentários

Observação

O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.

 

Observação

Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Qedit.h
Biblioteca
Strmiids.lib

Confira também

Trabalhando com efeitos e transições