Vector4 Конструкторы

Определение

Создает новый экземпляр структуры Vector4.

Перегрузки

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Конструирует вектор из заданного ReadOnlySpan<T>. Диапазон должен содержать не менее 4 элементов.

Vector4(Single)

Создает новый объект Vector4 с четырьмя элементами, имеющими одинаковое значение.

Vector4(Vector3, Single)

Строит новый объект Vector4 на основе заданного объекта Vector3 и координаты W.

Vector4(Vector2, Single, Single)

Создает новый Vector4 объект из указанного Vector2 объекта и компонента Z и W.

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Создает вектор, элементы которого имеют заданные значения.

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Конструирует вектор из заданного ReadOnlySpan<T>. Диапазон должен содержать не менее 4 элементов.

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

Параметры

values
ReadOnlySpan<Single>

Диапазон элементов, присваиваемых вектору.

Применяется к

Vector4(Single)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Создает новый объект Vector4 с четырьмя элементами, имеющими одинаковое значение.

public:
 Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

Параметры

value
Single

Значение, присваиваемое всем четырем элементам.

Применяется к

Vector4(Vector3, Single)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Строит новый объект Vector4 на основе заданного объекта Vector3 и координаты W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

Параметры

value
Vector3

Вектор, который необходимо использовать для координат X, Y и Z.

w
Single

Координата W.

Применяется к

Vector4(Vector2, Single, Single)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Создает новый Vector4 объект из указанного Vector2 объекта и компонента Z и W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

Параметры

value
Vector2

Вектор, который необходимо использовать для координат X и Y.

z
Single

Координата Z.

w
Single

Координата W.

Применяется к

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Создает вектор, элементы которого имеют заданные значения.

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Параметры

x
Single

Значение, присваиваемое полю X.

y
Single

Значение, присваиваемое полю Y.

z
Single

Значение, присваиваемое полю Z.

w
Single

Значение, присваиваемое полю W.

Применяется к