Интерфейс ID3D11ClassInstance (d3d11.h)
Этот интерфейс инкапсулирует класс HLSL.
Наследование
Интерфейс ID3D11ClassInstance наследуется от ID3D11DeviceChild. ID3D11ClassInstance также имеет следующие типы членов:
Методы
Интерфейс ID3D11ClassInstance содержит следующие методы.
ID3D11ClassInstance::GetClassLinkage Возвращает объект ID3D11ClassLinkage, связанный с текущим классом HLSL. |
ID3D11ClassInstance::GetDesc Возвращает описание текущего класса HLSL. |
ID3D11ClassInstance::GetInstanceName Возвращает имя экземпляра текущего класса HLSL. |
ID3D11ClassInstance::GetTypeName Возвращает тип текущего класса HLSL. |
Комментарии
Этот интерфейс создается путем вызова ID3D11ClassLinkage::CreateClassInstance. Интерфейс используется при привязке ресурсов шейдера к конвейеру с помощью ТАКИХ API , как ID3D11DeviceContext::VSSetShader.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |