Control.IsFocusEngagementEnabled Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли фокус быть ограничен элементом управления, когда пользователь нажимает кнопку A/Select на игровом контроллере.
public:
property bool IsFocusEngagementEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsFocusEngagementEnabled();
void IsFocusEngagementEnabled(bool value);
public bool IsFocusEngagementEnabled { get; set; }
var boolean = control.isFocusEngagementEnabled;
control.isFocusEngagementEnabled = boolean;
Public Property IsFocusEngagementEnabled As Boolean
<control IsFocusEngagementEnabled="bool"/>
Значение свойства
bool
значение true , если фокус может быть ограничен в пределах границ элемента управления; в противном случае — false.
Комментарии
Параметр IsFocusEngagementEnabled должен иметь значение true , а элемент управления должен иметь фокус, прежде чем присвоить свойству IsFocusEngaged значение true. В противном случае возникнет исключение среды выполнения.
Если свойству IsFocusEngagementEnabled присвоено значение true, элемент управления помечается как требующий привлечения фокуса. Это означает, что пользователь должен нажать кнопку A/выбор, чтобы включить элемент управления и начать с ним взаимодействовать. По завершении они могут нажать кнопку B/Back, чтобы отключить элемент управления и уйти от него.
Задействование фокуса упрощает использование игрового контроллера для взаимодействия с приложением. Настройка задействования фокуса не влияет на клавиатуру или другие устройства ввода. Дополнительные сведения см. в разделе Привлечение фокусировки.