ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex 方法
检索影响单个顶点的骨骼影响的索引。
语法
HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD vertexNum,
[in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);
参数
-
boneNum [in]
-
类型: DWORD
骨骼的索引。 必须介于 0 和骨骼数之间。
-
vertexNum [in]
-
类型: DWORD
要找到其骨骼影响的顶点的索引。 必须介于 0 和网格中的顶点数之间。
-
pInfluenceIndex [in, out]
-
类型: DWORD*
指向影响顶点Num 的骨骼影响的索引的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果指定的骨骼不影响给定的顶点,则返回S_FALSE。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅