ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex 方法

检索影响单个顶点的骨骼影响的索引。

语法

HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD vertexNum,
  [in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);

参数

boneNum [in]

类型: DWORD

骨骼的索引。 必须介于 0 和骨骼数之间。

vertexNum [in]

类型: DWORD

要找到其骨骼影响的顶点的索引。 必须介于 0 和网格中的顶点数之间。

pInfluenceIndex [in, out]

类型: DWORD*

指向影响顶点Num 的骨骼影响的索引的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值S_OK。 如果指定的骨骼不影响给定的顶点,则返回S_FALSE。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence