ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence 方法
检索受指定骨骼影响的混合因子和顶点。
语法
HRESULT GetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in, out] FLOAT *pWeight,
[in, out] DWORD *pVertexNum
);
参数
-
boneNum [in]
-
类型: DWORD
骨骼的索引。 必须介于 0 和骨骼数之间。
-
influenceNum [in]
-
类型: DWORD
指定骨骼的影响数组的索引。
-
pWeight [in, out]
-
类型: FLOAT*
指向受 influenceNum 影响的混合因子的指针。
-
pVertexNum [in, out]
-
类型: DWORD*
指向受 influenceNum 影响的顶点的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅