ShapeVisual 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示作为 CompositionShape 根的可视树节点。
public ref class ShapeVisual sealed : ContainerVisual
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ShapeVisual final : ContainerVisual
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class ShapeVisual final : ContainerVisual
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ShapeVisual : ContainerVisual
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class ShapeVisual : ContainerVisual
Public NotInheritable Class ShapeVisual
Inherits ContainerVisual
- 继承
- 属性
属性
AnchorPoint |
要定位在视觉对象偏移量的视觉对象上的点。 值根据视觉对象的大小进行规范化。 可动画处理。 (继承自 Visual) |
BackfaceVisibility |
指定在 3D 转换期间视觉对象的背面是否应可见。 (继承自 Visual) |
BorderMode |
指定如何组合与视觉对象关联的位图和剪辑的边缘,或与此视觉对象关联的子树中的所有视觉对象。 在父视觉对象中设置 BorderMode 将影响子树中的所有子视觉对象,并且可以在每个子视觉对象上选择性地关闭。 (继承自 Visual) |
CenterPoint |
发生旋转或缩放的点。 可动画处理 (继承自 Visual) |
Children |
ContainerVisual 的子级。 (继承自 ContainerVisual) |
Clip |
指定视觉对象的剪切区域。 呈现视觉对象时,仅显示位于剪辑区域内的视觉对象部分,而延伸至剪辑区域之外的任何内容 (即不显示) 。 (继承自 Visual) |
Comment |
要与 CompositionObject 关联的字符串。 (继承自 CompositionObject) |
CompositeMode |
指定视觉对象的位图与屏幕的混合方式。 (继承自 Visual) |
Compositor |
用于创建此 CompositionObject 的 Compositor。 (继承自 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
获取 CompositionObject 的 DispatcherQueue。 (继承自 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
附加到此对象的隐式动画集合。 (继承自 CompositionObject) |
IsHitTestVisible |
获取或设置一个值,该值指示根位于此视觉对象的视觉对象子树是否参与命中测试。 (继承自 Visual) |
IsPixelSnappingEnabled |
获取或设置一个值,该值指示合成引擎是否将呈现的视觉对象与像素边界对齐。 (继承自 Visual) |
IsVisible |
指示视觉对象及其子视觉对象的整个子树是否可见。 (继承自 Visual) |
Offset |
视觉对象相对于其父视觉对象的偏移量,或根视觉对象相对于承载视觉对象的窗口左上角的偏移量。 可动画处理。 (继承自 Visual) |
Opacity |
视觉对象的不透明度。 可动画处理。 不透明度属性确定视觉对象的透明度(如果有),值为 0 到 1。 0 完全透明,1 完全不透明。 树中仍存在 Opacity 属性为 0 的视觉对象。 与 Visual 上的其他属性一样,Opacity 可以使用 Windows、UI 进行动画处理。合成动画系统。 (继承自 Visual) |
Orientation |
描述将在 3D 空间中应用于视觉对象的方向和旋转的四元数。 可动画处理。 (继承自 Visual) |
Parent |
可见对象的父对象。 (继承自 Visual) |
ParentForTransform |
指定构成此视觉对象的坐标系的视觉对象。 (继承自 Visual) |
Properties |
与 CompositionObject 关联的属性的集合。 (继承自 CompositionObject) |
RelativeOffsetAdjustment |
指定视觉对象相对于其父视觉对象的大小的偏移量。 (继承自 Visual) |
RelativeSizeAdjustment |
获取或设置视觉对象相对于其父视觉对象的大小的大小。 (继承自 Visual) |
RotationAngle |
视觉对象的旋转角度(以弧度为单位)。 可动画处理。 (继承自 Visual) |
RotationAngleInDegrees |
视觉对象的旋转角度(以度为单位)。 可动画处理。 (继承自 Visual) |
RotationAxis |
要围绕视觉对象旋转的轴。 可动画处理。 (继承自 Visual) |
Scale |
要应用于视觉对象的刻度。 (继承自 Visual) |
Shapes |
获取此形状可视化树所构成的 CompositionShapes 的集合。 |
Size |
视觉对象的宽度和高度。 可动画处理。 (继承自 Visual) |
TransformMatrix |
要应用于视觉对象的转换矩阵。 可动画处理。 (继承自 Visual) |
ViewBox |
获取或设置将形状可视树坐标映射到视觉对象的 CompositionViewBox。 |
方法
Close() |
关闭 CompositionObject 并释放系统资源。 (继承自 CompositionObject) |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 (继承自 CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
定义可进行动画处理的属性。 (继承自 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。 (继承自 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。 (继承自 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
启动动画组。 CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可用于启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画将同时在 对象上启动。 (继承自 CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
断开动画与指定属性的连接并停止动画。 (继承自 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
停止动画组。 (继承自 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。 (继承自 CompositionObject) |