Microsoft.UI.Input 命名空间
重要
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类
结构
CrossSlideThresholds |
包含 CrossSliding 交互的距离阈值。 |
ManipulationDelta |
包含当前操作的累积转换。 |
ManipulationVelocities |
描述操作发生的速度。 |
PhysicalKeyStatus |
指定物理键盘键的可能状态。 |
接口
IPointerPointTransform |
提供通用转换函数。 |
枚举
CrossSlidingState |
指定 CrossSliding 事件的可能状态。 |
DraggingState |
指定 拖动 事件的可能状态。 |
FocusNavigationReason |
指定焦点导航事件的可能原因。 |
FocusNavigationResult |
指定焦点导航事件的可能结果。 |
GestureSettings |
指定应用程序支持的交互。 |
HoldingState |
指定 Holding 事件的状态。 |
InputActivationState |
指定窗口的所有可能的激活状态。 |
InputPointerSourceDeviceKinds |
指定可与 InputPointerSource 一起使用的指针输入设备类型。 |
InputSystemCursorShape |
指定 InputSystemCursor 对象支持的标准系统视觉指针类型。 |
MoveSizeOperation |
提供对 Windows 输入系统的支持。 这包括:
|
NonClientRegionKind |
指定非客户端区域的类型。 |
PointerDeviceType |
指定 Windows 识别的基于指针的输入设备类型。 |
PointerUpdateKind |
指定应用程序支持的指针更新的类型。 |
VirtualKeyStates |
指定虚拟密钥的可能状态。 |