Control.IsFocusEngagementEnabled 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置一个值,该值指示当用户按下游戏控制器上的 A/选择按钮时是否可以将焦点限制在控件上。
public:
property bool IsFocusEngagementEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsFocusEngagementEnabled();
void IsFocusEngagementEnabled(bool value);
public bool IsFocusEngagementEnabled { get; set; }
var boolean = control.isFocusEngagementEnabled;
control.isFocusEngagementEnabled = boolean;
Public Property IsFocusEngagementEnabled As Boolean
<control IsFocusEngagementEnabled="bool"/>
属性值
Boolean
bool
如果焦点可以在控制边界内受到限制,则为 true;否则为 false。
注解
IsFocusEngagementEnabled 必须为 true ,并且控件必须具有焦点,然后才能将 IsFocusEngaged 属性设置为 true。 否则,将发生运行时异常。
当 IsFocusEngagementEnabled 属性设置为 true 时,它会将控件标记为需要焦点占用。 这意味着用户必须按“A/选择”按钮来“占用”该控件并与其交互。 完成后,他们可以按 B/后退按钮以脱离控件并导航离开控件。
焦点参与使使用游戏控制器与应用交互变得更加容易。 设置焦点占用不会影响键盘或其他输入设备。 有关详细信息,请参阅 焦点参与。