CompositeTransform3D 类

定义

表示要应用于元素的三维缩放、旋转和平移转换。

public ref class CompositeTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class CompositeTransform3D
Inherits Transform3D
继承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Transform3D CompositeTransform3D
属性

注解

有关使用 [CompositeTransform3D 类的示例和详细信息,请参阅 UIElement.Transform3D 属性。

可用转换按以下顺序应用:

所有转换都围绕 CenterX、CenterY 和 CenterZ 定义的同一中心点进行。

可以单独对 CompositeTransform3D 的每个属性进行动画处理。

构造函数

CompositeTransform3D()

初始化 CompositeTransform3D 类的新实例。

属性

CenterX

获取 CompositeTransform3D 指定的所有转换的中心点的 x 坐标(以像素为单位)。

CenterXProperty

标识 CenterX 依赖属性。

CenterY

获取 CompositeTransform3D 指定的所有转换的中心点的 y 坐标(以像素为单位)。

CenterYProperty

标识 CenterY 依赖属性。

CenterZ

获取 CompositeTransform3D 指定的所有转换的中心点的 z 坐标(以像素为单位)。

CenterZProperty

标识 CenterZ 依赖属性。

Dispatcher

始终在Windows 应用 SDK应用中返回 null 。 请改用 DispatcherQueue

(继承自 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue获取与此对象关联的 。 表示 DispatcherQueue 一个可以在 UI 线程上访问 DependencyObject 的设施,即使代码是由非 UI 线程启动的。

(继承自 DependencyObject)
RotationX

获取或设置围绕 x 轴的逆时针旋转度的角度。

RotationXProperty

标识 RotationX 依赖属性。

RotationY

获取或设置绕 y 轴逆时针旋转度的角度。

RotationYProperty

标识 RotationY 依赖属性。

RotationZ

获取或设置绕 z 轴逆时针旋转的角度(以度为单位)。

RotationZProperty

标识 RotationZ 依赖属性。

ScaleX

获取或设置 x 轴缩放比例。 可以使用此属性沿此轴拉伸或收缩对象。

ScaleXProperty

标识 ScaleX 依赖属性。

ScaleY

获取或设置 y 轴比例系数。 可以使用此属性沿此轴拉伸或收缩对象。

ScaleYProperty

标识 ScaleY 依赖属性。

ScaleZ

获取或设置 z 轴比例系数。 可以使用此属性沿此轴拉伸或收缩对象。

ScaleZProperty

标识 ScaleZ 依赖属性。

TranslateX

获取或设置沿 x 轴平移的距离(以像素为单位)。

TranslateXProperty

标识 TranslateX 依赖属性。

TranslateY

获取或设置沿 y 轴平移的距离(以像素为单位)。

TranslateYProperty

标识 TranslateY 依赖属性。

TranslateZ

获取或设置沿 z 轴平移的距离(以像素为单位)。

TranslateZProperty

标识 TranslateZ 依赖属性。

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。

(继承自 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

注册通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上对特定 DependencyProperty 的更改。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。

(继承自 DependencyObject)

适用于

另请参阅