InertiaExpansionBehavior2D Clase
Definición
Importante
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Describe el comportamiento de expansión deseado de un procesador de inercia.
public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Herencia
Constructores
InertiaExpansionBehavior2D() |
Inicializa una nueva instancia de la clase InertiaExpansionBehavior2D. |
Propiedades
DesiredDeceleration |
Obtiene o establece la desaceleración deseada de la expansión, en unidades de coordenados por milisegundo al cuadrado. |
DesiredExpansionX |
Obtiene o establece la expansión deseada a lo largo del eje X, en unidades de coordenadas. |
DesiredExpansionY |
Obtiene o establece la expansión deseada a lo largo del eje Y, en unidades de coordenadas. |
InitialRadius |
Obtiene o establece el radio medio inicial, en unidades de coordenadas. |
InitialVelocityX |
Obtiene o establece la velocidad de expansión inicial a lo largo del eje X, en unidades de coordenadas por milisegundo. |
InitialVelocityY |
Obtiene o establece la velocidad de expansión inicial a lo largo del eje Y, en unidades de coordenadas por milisegundo. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |