InertiaExpansionBehavior2D Clase

Definición

Describe el comportamiento de expansión deseado de un procesador de inercia.

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Herencia
InertiaExpansionBehavior2D

Constructores

InertiaExpansionBehavior2D()

Inicializa una nueva instancia de la clase InertiaExpansionBehavior2D.

Propiedades

DesiredDeceleration

Obtiene o establece la desaceleración deseada de la expansión, en unidades de coordenados por milisegundo al cuadrado.

DesiredExpansionX

Obtiene o establece la expansión deseada a lo largo del eje X, en unidades de coordenadas.

DesiredExpansionY

Obtiene o establece la expansión deseada a lo largo del eje Y, en unidades de coordenadas.

InitialRadius

Obtiene o establece el radio medio inicial, en unidades de coordenadas.

InitialVelocityX

Obtiene o establece la velocidad de expansión inicial a lo largo del eje X, en unidades de coordenadas por milisegundo.

InitialVelocityY

Obtiene o establece la velocidad de expansión inicial a lo largo del eje Y, en unidades de coordenadas por milisegundo.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a