Panoramica degli eventi mesh

Le esperienze degli eventi in Microsoft Mesh possono variare notevolmente, in base all'aspetto e al caso d'uso. Usare gli ambienti e gli oggetti predefiniti per eseguire esperienze di evento o creare ambienti e contenuti personalizzati per gestire ancora di più gli eventi aziendali.

Creare l'evento in Mesh sul Web, personalizzarlo nell'app Microsoft Mesh, creare un modello per riutilizzare le personalizzazioni in futuro e usare la potente suite di strumenti per produrlo.

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Rendere immersive le riunioni di Teams

Per rendere immersive le riunioni di Teams, informazioni su come iniziare a usare gli spazi immersivi nelle riunioni di Teams.

Ospitare o partecipare a eventi Mesh

Per partecipare agli eventi Mesh con un massimo di 330 persone e sfruttare gli strumenti host per esperienze come i municipi, l'onboarding o tutte le mani negli ambienti caricati, usare Mesh per il dispositivo o l'app Mesh in Teams.

Dispositivo & app Scarica
Mesh per Windows Scaricare Microsoft Mesh - App di Microsoft Store
Mesh per Meta Quest Scaricare Microsoft Mesh in Meta Meta Store
Mesh in Teams per Windows & Mac Attualmente disponibile per i partecipanti a Mesh TAP

Funzionalità principali delle esperienze di eventi Mesh

  • Eventi singoli e multiroom: Gli eventi della sala singola possono ospitare fino a 16 persone. Per gli eventi più grandi, i partecipanti sono raggruppati in 16 sale per persone per offrire l'esperienza ottimale per tutti gli utenti.

  • Trasmissione in eventi multiroom: Trasmettere fino a cinque avatar host o avatar partecipanti a tutti i partecipanti in tutte le sale contemporaneamente per garantire che tutti i partecipanti possano ascoltare e seguire l'avatar trasmesso.

  • Strumenti di produzione di eventi: Controllare gli oggetti e il contenuto aggiunti per orchestrare un'esperienza immersiva.

  • Audio spaziale: L'audio spaziale fornisce direzionalità e distanza dalle interazioni in Mesh, consentendo l'esecuzione di più discussioni di piccoli gruppi nella stessa posizione.

  • Più ruoli evento: Designare ruoli come co-organizzatore e partecipante per specificare chi può personalizzare gli eventi con l'utente e chi non può.

  • Modelli: Salvare le personalizzazioni effettuate in un ambiente per riutilizzare un modello negli eventi futuri.

  • Ambienti personalizzati: Creare esperienze interattive personalizzate in Unity con il toolkit Mesh, progettando e sviluppando ambienti più adatti alle esigenze aziendali.

Flusso di evento

Gli eventi in Mesh devono avere familiarità con la maggior parte delle organizzazioni che lavorano con Microsoft Teams con il passaggio di personalizzazione aggiunto. Creare, personalizzare e ospitare quindi:

  1. Creare un evento in Mesh sul Web: Iniziare con Mesh sul Web per creare o modificare l'evento, invitare i partecipanti e gestire i mondi Mesh.

  2. Personalizzare e salvare l'esperienza dell'evento nell'app Mesh: Personalizzare l'evento almeno 30 minuti prima dell'ora di inizio per aggiungere testo, video e/o oggetti screenshare e preparare l'ambiente per l'evento.

  3. Crea modello (facoltativo): Salvare le personalizzazioni in un modello da riutilizzare negli eventi futuri.

  4. Generare l'evento in Mesh: Sfruttare un set di strumenti per gestire i partecipanti e controllare gli oggetti aggiunti all'ambiente.

Creare l'evento in Mesh sul Web

Creare un evento in Mesh sul Web e invitare i partecipanti. Una volta creato, i partecipanti vedranno l'evento nei calendari in Microsoft Teams e Outlook.

Partecipare a un evento mesh tramite un collegamento nel calendario di Outlook o teams

Personalizzare l'evento

È possibile personalizzare l'ambiente per gli eventi e o personalizzare l'ambiente da riutilizzare nei modelli di esperienza eventi. Che si tratti di un ambiente predefinito o personalizzato, usare l'editor Mesh nella barra dei menu per personalizzare le esperienze immersive per soddisfare le esigenze univoche dell'evento, senza scrivere una riga di codice.

Gif dell'evento di personalizzazione nell'app Mesh

La potenza di Mesh diventa molto chiara quando si personalizza l'evento aggiungendo oggetti all'ambiente prima dell'ora di inizio della riunione. Aggiungere testo, lettori video o una schermata di condivisione dello schermo che può essere controllata durante la presentazione per coinvolgere e stupire i partecipanti. Queste personalizzazioni possono quindi essere salvate come in un modello per consentire a chiunque nell'organizzazione di riutilizzare.

Ambienti e oggetti personalizzati

Oltre agli ambienti predefiniti personalizzabili con gli oggetti, è possibile sfruttare Unity e il toolkit Mesh per creare ambienti personalizzati e contenuti avanzati che possono essere usati nelle esperienze degli eventi. Per altre informazioni sulla creazione di oggetti e ambienti personalizzati, vedere la documentazione Scegliere il percorso per sviluppatori per iniziare.

Creare il modello

Dopo aver personalizzato l'evento, salvarlo come modello da riutilizzare negli eventi futuri.

Per informazioni su come, vedere Creare un modello.

Produrre l'evento

Quando è il momento per il tuo evento, partecipa a Mesh e sfrutta un set di strumenti host come Mute all, Hand Raise, Megaphone, Broadcast e Screenshare accessibili tramite la barra dei menu (visualizzata di seguito) per gestire i partecipanti e gestire l'esperienza dell'evento.

Screenshot degli strumenti della libreria in un evento Mesh per una singola sala.