Interfaccia IUIAnimationStoryboard (uianimation.h)

Definisce uno storyboard che contiene un gruppo di transizioni sincronizzate tra loro.

Ereditarietà

L'interfaccia IUIAnimationStoryboard eredita dall'interfaccia IUnknown . IUIAnimationStoryboard include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia IUIAnimationStoryboard include questi metodi.

 
IUIAnimationStoryboard::Abandon

Termina lo storyboard, rilascia tutte le variabili di animazione correlate e rimuove lo storyboard dalla pianificazione. (IUIAnimationStoryboard.Abandon)
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition

Aggiunge un fotogramma chiave alla fine della transizione specificata. (IUIAnimationStoryboard.AddKeyframeAfterTransition)
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset

Aggiunge un fotogramma chiave all'offset specificato da un fotogramma chiave esistente. (IUIAnimationStoryboard.AddKeyframeAtOffset)
IUIAnimationStoryboard::AddTransition

Aggiunge una transizione al storyboard. (IUIAnimationStoryboard.AddTransition)
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe

Aggiunge una transizione che inizia al fotogramma chiave specificato. (IUIAnimationStoryboard.AddTransitionAtKeyframe)
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes

Aggiunge una transizione tra due fotogrammi chiave. (IUIAnimationStoryboard.AddTransitionBetweenKeyframes)
IUIAnimationStoryboard::Conclude

Completa l'iterazione corrente di un ciclo del fotogramma chiave in corso (dove il ciclo è impostato su UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), termina il ciclo e continua con lo storyboard. (IUIAnimationStoryboard.Conclude)
IUIAnimationStoryboard::Finish

Completa lo storyboard entro il tempo specificato, comprimendo lo storyboard, se necessario. (IUIAnimationStoryboard.Finish)
IUIAnimationStoryboard::GetElapsedTime

Ottiene il tempo trascorso dopo l'avvio della riproduzione dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard.GetElapsedTime)
IUIAnimationStoryboard::GetStatus

Ottiene lo stato dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard.GetStatus)
IUIAnimationStoryboard::GetTag

Ottiene il tag per uno storyboard. (IUIAnimationStoryboard.GetTag)
IUIAnimationStoryboard::HoldVariable

Indirizza lo storyboard per contenere la variabile di animazione specificata al relativo valore finale fino al termine dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard.HoldVariable)
IUIAnimationStoryboard::RepeatBetweenKeyframes

Crea un ciclo tra due fotogrammi chiave specificati.
IUIAnimationStoryboard::Schedule

Indirizza lo storyboard per pianificare se stesso per giocare. (IUIAnimationStoryboard.Schedule)
IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay

Imposta il ritardo accettabile più lungo prima dell'inizio dello storyboard pianificato. (IUIAnimationStoryboard.SetLongestAcceptableDelay)
IUIAnimationStoryboard::SetStoryboardEventHandler

Specifica un gestore per gli eventi storyboard. (IUIAnimationStoryboard.SetStoryboardEventHandler)
IUIAnimationStoryboard::SetTag

Imposta il tag per lo storyboard. (IUIAnimationStoryboard.SetTag)

Commenti

IUIAnimationStoryboard è un componente primario per la creazione di animazioni, insieme a IUIAnimationVariable e IUIAnimationTransition.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h

Vedi anche

IUIAnimationManager::AbandonAllStoryboards

IUIAnimationManager::CreateStoryboard

IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards

IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag

IUIAnimationVariable::GetCurrentStoryboard

IUnknown

Panoramica di Storyboard