ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock1**) メソッド (d2d1_1.h)

新しい描画状態ブロックを作成します。これは、レンダー ターゲットに対する後続の SaveDrawingState および RestoreDrawingState 操作で使用できます。

構文

HRESULT CreateDrawingStateBlock(
  [in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 *drawingStateDescription,
  [in, optional] IDWriteRenderingParams                *textRenderingParams,
  [out]          ID2D1DrawingStateBlock1               **drawingStateBlock
);

パラメーター

[in, optional] drawingStateDescription

型: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*

描画状態の説明構造。

[in, optional] textRenderingParams

種類: IDWriteRenderingParams*

DirectWriteレンダリング パラメーター インターフェイス。

[out] drawingStateBlock

種類: ID2D1DrawingStateBlock1**

新しく作成された描画状態ブロックのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。

HRESULT 説明
S_OK エラーは発生していません。
E_OUTOFMEMORY Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG 無効な値が メソッドに渡されました。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1Factory1