d3dkmddi.h 헤더

이 헤더는 디스플레이에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.

d3dkmddi.h에는 다음 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.

함수

 
DxgkIsFeatureEnabled2

DxgkIsFeatureEnabled2 함수에 대해 자세히 알아봅니다.

콜백 함수

 
DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA

DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_ALLOCATEADL

DxgkCbAllocateAdl은 ADL(주소 설명자 목록)을 만듭니다.
DXGKCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY

DXGKCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY IOMMU의 논리 주소 공간에 연속 메모리 영역을 할당합니다.
DXGKCB_ALLOCATEPAGESFORMDL

DXGKCB_ALLOCATEPAGESFORMDL IOMMU의 논리적 주소 공간에 매핑할 MDL(메모리 설명자 목록)에 대한 실제 메모리 페이지를 할당합니다.
DXGKCB_CLOSEPHYSICALMEMORYOBJECT

DxgkCbClosePhysicalMemoryObject는 실제 메모리 개체를 닫습니다.
DXGKCB_COMPLETEFSTATETRANSITION

WDDM(Windows Display Driver Model) 1.2 이상 디스플레이 미니포트 드라이버에서 호출되어 전원 구성 요소가 F-상태 전환을 완료했음을 포트 드라이버에 알립니다.
DXGKCB_COMPLETEPSTATETRANSITION

DXGKCB_COMPLETEPSTATETRANSITION 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_CREATECONTEXTALLOCATION

WDDM(Windows Display Driver Model) 1.2 이상 디스플레이 미니포트 드라이버에 의해 호출되어 GPU 컨텍스트 또는 디바이스별 컨텍스트를 할당합니다.
DXGKCB_CREATEPHYSICALMEMORYOBJECT

DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject 콜백 함수는 드라이버에 대한 실제 메모리를 만듭니다.
DXGKCB_DESTROYCONTEXTALLOCATION

WDDM 1.2 이상에서 호출된 미니포트 드라이버는 GPU 또는 디바이스별 컨텍스트에 이전에 할당된 리소스를 해제합니다.
DXGKCB_DESTROYPHYSICALMEMORYOBJECT

DxgkCbDestroyPhysicalMemoryObject 콜백 함수는 드라이버의 실제 메모리를 삭제합니다.
DXGKCB_DISCONNECTDOORBELL

DXGKCB_DISCONNECTDOORBELL 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_ENUMHANDLECHILDREN

DxgkCbEnumHandleChildren 함수는 지정된 리소스와 연결된 모든 할당을 한 번에 하나씩 열거합니다.
DXGKCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1

DXGKCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_FREEADL

DxgkCbFreeAdl은 DxgkCbAllocateAdl에 대한 이전 호출에서 만든 ADL(주소 설명자 목록)을 삭제합니다.
DXGKCB_FREECONTIGUOUSMEMORY

DXGKCB_FREECONTIGUOUSMEMORY DXGKCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY 할당된 물리적으로 연속된 메모리 범위를 해제합니다.
DXGKCB_FREEPAGESFROMMDL

DXGKCB_FREEPAGESFROMMDL MDL(메모리 설명자 목록)에서 설명하고 DXGKCB_ALLOCATEPAGESFORMDL 루틴에 의해 할당된 모든 실제 페이지를 해제합니다.
DXGKCB_GETCAPTUREADDRESS

DxgkCbGetCaptureAddress 함수는 지정된 할당 핸들과 연결된 캡처 버퍼의 실제 주소 및 세그먼트 식별자를 검색합니다.
DXGKCB_GETHANDLEDATA

DxgkCbGetHandleData 함수는 할당과 연결된 개인 데이터를 검색합니다.
DXGKCB_GETHANDLEPARENT

DxgkCbGetHandleParent 함수는 지정된 할당에서 부모 리소스를 검색합니다.
DXGKCB_HARDWARECONTENTPROTECTIONTEARDOWN

DxgkCbHardwareContentProtectionTeardown은 하드웨어 콘텐츠 보호 이벤트가 발생하는 시기를 나타내는 데 사용됩니다.
DXGKCB_INDICATE_CONNECTOR_CHANGE

DXGKCB_INDICATE_CONNECTOR_CHANGE 이제 OS가 쿼리해야 하는 변경 큐에 변경 내용을 추가했음을 나타내기 위해 KMD에서 호출됩니다.
DXGKCB_INVALIDATEHWCONTEXT

DXGKCB_INVALIDATEHWCONTEXT 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_ISFEATUREENABLED

DXGKCB_ISFEATUREENABLED 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_ISFEATUREENABLED2

DXGKCB_ISFEATUREENABLED2 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION

GPU(그래픽 처리 장치) 가상 주소를 지정된 컨텍스트 할당에 매핑합니다.
DXGKCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER

DXGKCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER 각 물리적 어댑터에 대해 만들어진 섹션 개체의 하위 리소스에 대한 포인터를 가져옵니다.
DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU

DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU GPU에서 기본 메모리에 액세스할 수 있도록 MDL(메모리 설명자 목록)을 IOMMU에 매핑합니다.
DXGKCB_MAPPHYSICALMEMORY

DxgkCbMapPhysicalMemory 콜백 함수는 CPU 표시 가상 주소를 기본 실제 메모리에 매핑합니다.
DXGKCB_MULTIPLANEOVERLAYDISABLED

이 콜백을 사용하면 커널 모드 드라이버가 지정된 VidPnSourceId에서 현재 다중 평면 오버레이 구성이 더 이상 지원되지 않음을 나타낼 수 있습니다.
DXGKCB_NOTIFY_DPC

DxgkCbNotifyDpc 함수는 DPC(지연 프로시저 호출) 시간에 그래픽 하드웨어 업데이트에 대해 GPU(그래픽 처리 장치) 스케줄러에 알려줍니다.
DXGKCB_NOTIFY_INTERRUPT

DxgkCbNotifyInterrupt 함수는 ISR(인터럽트 서비스 루틴) 시간에 그래픽 하드웨어 업데이트에 대해 GPU(그래픽 처리 장치) 스케줄러에 알려줍니다.
DXGKCB_NOTIFYCURSORSUPPORTCHANGE

DxgkCbNotifyCursorSupportChange 콜백 함수는 커널 모드 드라이버에 의해 호출되어 OS에 커서 지원이 변경되었음을 알립니다.
DXGKCB_OPENPHYSICALMEMORYOBJECT

DxgkCbOpenPhysicalMemoryObject는 실제 메모리 개체를 열고 어댑터와 연결합니다.
DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE

DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE 전체 프레임 버퍼를 한 번에 고정합니다.
DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE2

DxgkCbPinFrameBufferForSave2 콜백 함수는 전체 프레임 버퍼를 한 번에 고정합니다.
DXGKCB_POWERRUNTIMECONTROLREQUEST

디스플레이 미니포트 드라이버가 PEP(전원 엔진 플러그 인)와 정보를 교환하기 위해 호출합니다.
DXGKCB_PRESENT_DISPLAYONLY_PROGRESS

DXGKCB_PRESENT_DISPLAYONLY_PROGRESS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_QUERYFEATUREINTERFACE

DXGKCB_QUERYFEATUREINTERFACE 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_QUERYFEATURESUPPORT

DXGKCB_QUERYFEATURESUPPORT 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_QUERYMONITORINTERFACE

DxgkCbQueryMonitorInterface 함수는 DXGK_MONITOR_INTERFACE 구조체에 대한 포인터를 반환합니다.
DXGKCB_QUERYVIDPNINTERFACE

DxgkCbQueryVidPnInterface 함수는 DXGK_VIDPN_INTERFACE 구조체에 대한 포인터를 반환합니다. 이 구조체에는 디스플레이 미니포트 드라이버가 VidPN 개체를 검사하고 변경하기 위해 호출할 수 있는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다.
DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA

릴리스는 데이터를 처리합니다.
DXGKCB_RESERVEGPUVIRTUALADDRESSRANGE

DxgkCbReserveGpuVirtualAddressRange를 사용하면 커널 모드 드라이버가 프로세스를 만드는 동안 GPU(그래픽 처리 장치) 가상 주소 범위를 예약할 수 있습니다.
DXGKCB_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE

드라이버 핫 업데이트를 지원하기 위해 어댑터 메모리를 저장하기 위해 클라이언트 드라이버에 의해 구현됩니다.
DXGKCB_SETPOWERCOMPONENTACTIVE

전원 구성 요소에 액세스하기 위해 디스플레이 미니포트 드라이버에서 호출됩니다.
DXGKCB_SETPOWERCOMPONENTIDLE

디스플레이 미니포트 드라이버에서 전원 구성 요소가 더 이상 필요하지 않음을 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 알리기 위해 호출됩니다.
DXGKCB_SETPOWERCOMPONENTLATENCY

DXGK_POWER_COMPONENT_OTHER 형식의 전원 구성 요소에 대한 대기 시간 허용 시간을 설정하기 위해 디스플레이 미니포트 드라이버에서 호출됩니다.
DXGKCB_SETPOWERCOMPONENTRESIDENCY

DXGK_POWER_COMPONENT_OTHER 형식의 전원 구성 요소에 대한 예상 상주를 설정하기 위해 디스플레이 미니포트 드라이버에서 호출됩니다.
DXGKCB_SETPROTECTEDSESSIONSTATUS

DXGKCB_SETPROTECTEDSESSIONSTATUS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_SIGNALEVENT

DXGKCB_SIGNALEVENT 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER

DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER DXGKCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER 의해 설정된 매핑을 해제합니다.
DXGKCB_UNMAPMDLFROMIOMMU

DXGKCB_UNMAPMDLFROMIOMMU DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU 설정한 매핑을 해제합니다.
DXGKCB_UNMAPPHYSICALMEMORY

DxgkCbUnmapPhysicalMemory 콜백 함수는 기본 실제 메모리에서 CPU 표시 가상 주소의 매핑을 해제합니다.
DXGKCB_UNPINFRAMEBUFFERFORSAVE

DXGKCB_UNPINFRAMEBUFFERFORSAVE DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE 설정한 매핑을 해제합니다.
DXGKCB_UPDATECONTEXTALLOCATION

DxgkCbUpdateContextAllocation은 컨텍스트 할당의 콘텐츠를 업데이트하는 데 사용됩니다.
DXGKDDI_ACQUIRESWIZZLINGRANGE

DxgkDdiAcquireSwizzlingRange 함수는 지정된 세그먼트에 대한 CPU(중앙 처리 장치) 조리개를 통해 할당에 액세스할 수 있도록 합니다.
DXGKDDI_BEGINEXCLUSIVEACCESS

DXGKDDI_BEGINEXCLUSIVEACCESS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiBuildPagingBuffer 함수는 메모리 작업에 대한 페이징 버퍼를 빌드합니다.
DXGKDDI_BUILDTESTCOMMANDBUFFER

DXGKDDI_BUILDTESTCOMMANDBUFFER 함수에 대해 알아봅니다.
DXGKDDI_CALIBRATEGPUCLOCK

Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 의해 호출되어 CPU 클록 시간으로 DXGK_HISTORY_BUFFER 기록 버퍼의 GPU 타임스탬프를 보정합니다.
DXGKDDI_CANCELCOMMAND

GPU 스케줄러의 소프트웨어 큐에 있었지만 디바이스가 오류 상태로 전환되어 하드웨어 큐에 도달하지 않은 DMA(직접 메모리 액세스) 패킷과 연결된 내부 리소스를 정리합니다.
DXGKDDI_CANCELFLIPS

DXGKDDI_CANCELFLIPS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS

DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT

Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 의해 호출되어 다중 평면 오버레이에 대한 하드웨어 지원의 세부 정보를 확인합니다.
DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2

DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport2는 특정 다중 평면 오버레이 구성이 지원되는지 여부를 확인하기 위해 호출됩니다.
DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3

다음 새 함수는 특정 다중 평면 오버레이 구성이 지원되는지 여부를 확인하기 위해 호출됩니다.
DXGKDDI_CLOSEALLOCATION

DxgkDdiCloseAllocation 함수는 DxgkDdiOpenAllocation 함수가 만든 디바이스별 할당을 바인딩 해제합니다.
DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE

DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_COLLECTDBGINFO

DXGKDDI_COLLECTDBGINFO 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_COLLECTDBGINFO2

DXGKDDI_COLLECTDBGINFO2 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_COMMITVIDPN

DXGKDDI_COMMITVIDPN 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CONNECTDOORBELL

DXGKDDI_CONNECTDOORBELL 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CONTROLINTERRUPT

DxgkDdiControlInterrupt 함수는 그래픽 하드웨어에서 지정된 인터럽트 유형을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
DXGKDDI_CONTROLINTERRUPT2

DxgkDdi_ControlInterrupt2 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CONTROLINTERRUPT3

DxgkDdi_ControlInterrupt3 함수는 그래픽 하드웨어에서 지정된 VidPnSourceId에 대해 지정된 인터럽트 유형을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
DXGKDDI_CONTROLMODEBEHAVIOR

DxgkDdiControlModeBehavior 함수는 상위 수준 모드 열거 및 설정 동작을 요청합니다.
DXGKDDI_CREATEALLOCATION

DxgkDdiCreateAllocation 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CREATECONTEXT

DxgkDdiCreateContext 함수는 GPU(그래픽 처리 장치) 컨텍스트를 만듭니다.
DXGKDDI_CREATECPUEVENT

DXGKDDI_CREATECPUEVENT 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CREATEDEVICE

DXGKDDI_CREATEDEVICE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CREATEDOORBELL

DXGKDDI_CREATEDOORBELL 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CREATEHWQUEUE

DXGKDDI_CREATEHWQUEUE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CREATEMEMORYBASIS

DXGKDDI_CREATEMEMORYBASIS 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE

DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_CREATEOVERLAY

DxgkDdiCreateOverlay 함수는 하드웨어가 가능한 경우 오버레이 하드웨어를 사용하도록 설정합니다.
DXGKDDI_CREATEPERIODICFRAMENOTIFICATION

주기적인 프레임 알림을 만드는 데 사용됩니다.
DXGKDDI_CREATEPROCESS

DxgkDdiCreateProcess는 그래픽 커널 프로세스 개체를 만듭니다.
DXGKDDI_CREATEPROTECTEDSESSION

DXGKDDI_CREATEPROTECTEDSESSION 콜백 함수는 보호된 세션을 만들고 성공적으로 완료되면 STATUS_SUCCESS 반환합니다.
DXGKDDI_DESCRIBEALLOCATION

DxgkDdiDescribeAllocation 함수는 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 사용할 수 없는 기존 할당에 대한 정보를 검색합니다.
DXGKDDI_DESTROYALLOCATION

DxgkDdiDestroyAllocation 함수는 할당을 해제합니다.
DXGKDDI_DESTROYCONTEXT

DxgkDdiDestroyContext 함수는 지정된 GPU(그래픽 처리 장치) 컨텍스트를 삭제합니다.
DXGKDDI_DESTROYCPUEVENT

DXGKDDI_DESTROYCPUEVENT 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_DESTROYDEVICE

DxgkDdiDestroyDevice 함수는 그래픽 컨텍스트 디바이스를 삭제합니다.
DXGKDDI_DESTROYDOORBELL

DXGKDDI_DESTROYDOORBELL 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_DESTROYHWQUEUE

DXGKDDI_DESTROYHWQUEUE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_DESTROYMEMORYBASIS

DXGKDDI_DESTROYMEMORYBASIS 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE

DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_DESTROYOVERLAY

DxgkDdiDestroyOverlay 함수는 오버레이 하드웨어를 사용하지 않도록 설정하고 지정된 오버레이 핸들을 삭제합니다.
DXGKDDI_DESTROYPERIODICFRAMENOTIFICATION

주기적인 프레임 알림을 삭제하는 데 사용됩니다.
DXGKDDI_DESTROYPROCESS

DxgkDdiDestroyProcess는 커널 모드 드라이버 프로세스 개체를 삭제합니다.
DXGKDDI_DESTROYPROTECTEDSESSION

DXGKDDI_DESTROYPROTECTEDSESSION 콜백 함수는 보호된 세션을 삭제하고 성공적으로 완료되면 STATUS_SUCCESS 반환합니다.
DXGKDDI_DISCONNECTDOORBELL

DXGKDDI_DISCONNECTDOORBELL 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_DISPLAYDETECTCONTROL

핫 플러그 검색을 설정/해제하고 특정 대상 또는 모든 대상에서 상태 설문 조사를 시작하는 데 사용됩니다.
DXGKDDI_ENDEXCLUSIVEACCESS

DXGKDDI_ENDEXCLUSIVEACCESS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_ENDLIVEMIGRATION

DXGKDDI_ENDLIVEMIGRATION 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_ENUMVIDPNCOFUNCMODALITY

DxgkDdiEnumVidPnCofuncModality 함수는 VidPN의 토폴로지 및 이미 고정된 모드를 사용하여 VidPN 공동 기능의 원본 및 대상 모드 집합을 만듭니다.
DXGKDDI_ESCAPE

DxgkDdiEscape 함수는 사용자 모드 표시 드라이버와 정보를 공유합니다.
DXGKDDI_FLIPOVERLAY

DxgkDdiFlipOverlay 함수는 지정된 오버레이를 사용하여 새 할당을 표시합니다.
DXGKDDI_FORMATHISTORYBUFFER

기록 버퍼에서 형식이 지정되지 않은 데이터를 ETW(Windows용 이벤트 추적) 시설로 제출되도록 올바르게 형식이 지정된 버퍼에 복사합니다.
DXGKDDI_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS

다중 평면 오버레이 기능을 검색하기 위해 호출되었습니다. 이 DDI에 대한 지원은 여러 평면을 지원하려는 모든 WDDM 2.2 드라이버에 필요합니다.
DXGKDDI_GETNODEMETADATA

DXGKDDI_GETNODEMETADATA 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_GETPOSTCOMPOSITIONCAPS

사후 컴퍼지션 기능을 검색하기 위해 호출되었습니다. 이 DDI에 대한 지원은 사후 컴퍼지션 크기 조정을 지원하려는 모든 WDDM 2.2 드라이버에 필요합니다.
DXGKDDI_GETROOTPAGETABLESIZE

DxgkDdiGetRootPageTableSize는 지정된 수의 페이지 테이블 항목을 보유하는 데 필요한 최소 루트 페이지 테이블 크기를 바이트 단위로 반환합니다.
DXGKDDI_GETSCANLINE

DxgkDdiGetScanLine 함수는 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크)의 지정된 비디오 현재 대상이 세로 블랭킹 모드인지 여부를 확인하고 현재 검사 줄을 검색합니다.
DXGKDDI_GETSTANDARDALLOCATIONDRIVERDATA

DxgkDdiGetStandardAllocationDriverData 함수는 표준 할당 형식에 대한 설명을 반환합니다.
DXGKDDI_ISSUPPORTEDVIDPN

DxgkDdiIsSupportedVidPn 함수는 디스플레이 어댑터에서 지정된 VidPN이 지원되는지 여부를 결정합니다.
DXGKDDI_MAPCPUHOSTAPERTURE

DxgkDdiMapCpuHostAperture는 로컬 메모리 세그먼트에 상주하는 할당을 CPU에 표시하기 위해 CPU 호스트 조리개에 매핑하기 위해 호출됩니다.
DXGKDDI_MONITOR_ACQUIREMONITORSOURCEMODESET

pfnAcquireMonitorSourceModeSet 함수는 지정된 모니터와 연결된 모니터 소스 모드 집합 개체에 대한 핸들을 반환합니다.
DXGKDDI_MONITOR_GETADDITIONALMONITORMODESET

pfnGetAdditionalMonitorModeSet 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_MONITOR_GETMONITORDESCRIPTORSET

pfnGetMonitorDescriptorSet 함수는 지정된 모니터와 연결된 모니터 설명자 집합 개체에 대한 핸들을 반환합니다.
DXGKDDI_MONITOR_GETMONITORFREQUENCYRANGESET

pfnGetMonitorFrequencyRangeSet 함수는 지정된 모니터와 연결된 모니터 빈도 범위 집합 개체에 대한 핸들을 반환합니다.
DXGKDDI_MONITOR_RELEASEADDITIONALMONITORMODESET

pfnReleaseAdditionalMonitorModeSet 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_MONITOR_RELEASEMONITORSOURCEMODESET

pfnReleaseMonitorSourceModeSet 함수는 모니터 소스 모드 집합 개체에 대한 핸들을 해제합니다.
DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_ACQUIREFIRSTDESCRIPTORINFO

pfnAcquireFirstDescriptorInfo 함수는 모니터 설명자 집합 개체의 첫 번째 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_ACQUIRENEXTDESCRIPTORINFO

pfnAcquireNextDescriptorInfo 함수는 현재 설명자가 지정된 모니터 설명자 집합의 다음 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_GETNUMDESCRIPTORS

pfnGetNumDescriptors 함수는 모니터 설명자 집합의 설명자 수를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_RELEASEDESCRIPTORINFO

pfnReleaseDescriptorInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR 구조를 해제합니다.
DXGKDDI_MONITORFREQUENCYRANGESET_ACQUIREFIRSTFREQUENCYRANGEINFO

DXGKDDI_MONITORFREQUENCYRANGESET_ACQUIREFIRSTFREQUENCYRANGEINFO 함수는 지정된 모니터 주파수 범위 집합 개체의 첫 번째 주파수 범위 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORFREQUENCYRANGESET_ACQUIRENEXTFREQUENCYRANGEINFO

pfnAcquireNextFrequencyRangeInfo 함수는 현재 주파수 범위 설명자를 고려하여 모니터 주파수 범위 집합의 다음 주파수 범위 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORFREQUENCYRANGESET_GETNUMFREQUENCYRANGES

pfnGetNumFrequencyRanges는 지정된 모니터 주파수 범위 집합 개체의 주파수 범위 설명자 수를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORFREQUENCYRANGESET_RELEASEFREQUENCYRANGEINFO

pfnReleaseFrequencyRangeInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE 구조를 해제합니다.
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ACQUIREFIRSTMODEINFO

pfnAcquireFirstModeInfo 함수는 지정된 모니터 소스 모드 집합에서 첫 번째 모드의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ACQUIRENEXTMODEINFO

pfnAcquireNextModeInfo 함수는 현재 모드가 지정된 경우 지정된 모니터 소스 모드 집합에서 다음 모드의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ACQUIREPREFERREDMODEINFO

pfnAcquirePreferredModeInfo는 지정된 모니터 소스 모드 집합 개체에서 기본 설정 모드의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ADDMODE

pfnAddMode 함수는 지정된 모니터 소스 모드 집합 개체에 모니터 소스 모드를 추가합니다.
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_CREATENEWMODEINFO

pfnCreateNewModeInfo 함수는 pfnAddMode를 호출하기 전에 디스플레이 미니포트 드라이버가 채우는 D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE 구조체에 대한 포인터를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_GETNUMMODES

pfnGetNumModes 함수는 지정된 모니터 소스 모드 집합의 숫자 모드를 반환합니다.
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_RELEASEMODEINFO

pfnReleaseModeInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE 구조를 해제합니다.
DXGKDDI_NOTIFYFOCUSPRESENT

특정 Present N의 GPU 스케줄러에 알리고, GPU 스케줄러는 모든 GPU 노드에서 수율 검사를 수행하고 필요한 경우 수율 알고리즘을 실행합니다.
DXGKDDI_NOTIFYWORKSUBMISSION

DXGKDDI_NOTIFYWORKSUBMISSION 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_OPENALLOCATIONINFO

DxgkDdiOpenAllocation 함수는 DxgkDdiCreateAllocation 함수가 만든 비 디바이스별 할당을 지정된 그래픽 컨텍스트 디바이스와 관련된 할당에 바인딩합니다.
DXGKDDI_OPENNATIVEFENCE

DXGKDDI_OPENNATIVEFENCE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_PATCH

DxgkDdiPatch 함수는 DMA 버퍼가 그래픽 하드웨어에 제출되기 전에 지정된 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼에 실제 주소를 할당합니다.
DXGKDDI_POSTMULTIPLANEOVERLAYPRESENT

드라이버가 하드웨어 상태를 최적화할 수 있도록 새 다중 평면 오버레이 구성이 적용된 후 호출됩니다. 다중 평면 오버레이를 지원하는 WDDM(Windows Display Driver Model) 2.0 이상 드라이버의 경우 선택 사항입니다.
DXGKDDI_PREEMPTCOMMAND

DxgkDdiPreemptCommand 함수는 이전에 제출되어 하드웨어 명령 실행 단위에 현재 큐에 대기된 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 선점합니다.
DXGKDDI_PREPARELIVEMIGRATION

DXGKDDI_PREPARELIVEMIGRATION 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_PRESENT

DxgkDdiPresent 함수는 원본 할당의 콘텐츠를 기본 화면(때로는 화면 외 시스템 메모리 할당)으로 복사합니다.
DXGKDDI_PRESENTDISPLAYONLY

커널 모드 디스플레이 전용 드라이버(KMDOD)의 디스플레이 디바이스에 화면 이미지를 표시합니다.
DXGKDDI_PRESENTTOHWQUEUE

하드웨어 큐에 대한 핸들이 지정된 원본 할당에서 콘텐츠를 복사합니다.
DXGKDDI_QUERYADAPTERINFO

DXGKDDI_QUERYADAPTERINFO 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_QUERYCONNECTIONCHANGE

OS는 DxgkCbIndicateConnectorChange를 통해 보고된 상태 변경 또는 OutputFlags.ConnectorStatusChanges 필드에 SetTimingsFromVidPn에 대한 호출이 커넥터 상태 변경을 감지했음을 나타내는 경우 이를 호출합니다.
DXGKDDI_QUERYCURRENTFENCE

DxgkDdiQueryCurrentFence 함수는 하드웨어 명령 실행 단위에서 완료된 최신 제출 펜스 식별자를 쿼리합니다.
DXGKDDI_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP

DXGKDDI_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_QUERYDIRTYBITDATA

DXGKDDI_QUERYDIRTYBITDATA 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_QUERYENGINESTATUS

디스플레이 포트 드라이버의 GPU 스케줄러는 이 함수를 호출하여 활성 실제 디스플레이 어댑터(엔진) 내에서 노드의 진행률을 확인합니다.
DXGKDDI_QUERYFEATUREINTERFACE

DXGKDDI_QUERYFEATUREINTERFACE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_QUERYFEATURESUPPORT

DXGKDDI_QUERYFEATURESUPPORT 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_QUERYVIDPNHWCAPABILITY

DxgkDdiQueryVidPnHWCapability 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_RECOMMENDFUNCTIONALVIDPN

DxgkDdiRecommendFunctionalVidPn 함수는 지정된 디스플레이 어댑터에서 구현할 수 있는 기능 VidPN을 만듭니다.
DXGKDDI_RECOMMENDMONITORMODES

DxgkDdiRecommendMonitorModes 함수는 특정 비디오 현재 대상과 연결된 모니터 소스 모드 집합을 검사하고 집합에 모드를 추가할 수 있습니다.
DXGKDDI_RECOMMENDVIDPNTOPOLOGY

DxgkDdiRecommendVidPnTopology 함수는 지정된 VidPN의 토폴로지 또는 비디오 프레젠테이션 대상에 대한 새 경로로 토폴로지 확대를 만듭니다.
DXGKDDI_RELEASESWIZZLINGRANGE

DxgkDdiReleaseSwizzlingRange 함수는 DxgkDdiAcquireSwizzlingRange 함수가 이전에 설정한 스위즐링 범위를 해제합니다.
DXGKDDI_RENDER

DxgkDdiRender 함수는 사용자 모드 표시 드라이버가 전달한 명령 버퍼에서 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 생성합니다.
DXGKDDI_RENDERGDI

DxgkDdiRenderGdi는 가상 주소 지정을 지원하는 컨텍스트에 대한 Windows GDI(그래픽 디바이스 인터페이스) 명령을 제출할 때 사용됩니다.
DXGKDDI_RENDERKM

DxgkDdiRenderKm 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_RESETENGINE

DXGKDDI_RESETENGINE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_RESETFROMTIMEOUT

DxgkDdiResetFromTimeout 함수는 하드웨어 시간 제한이 발생한 후 GPU(그래픽 처리 장치)를 다시 설정하며, DxgkDdiResetFromTimeout이 반환될 때까지 GPU가 메모리를 쓰거나 읽지 않도록 보장합니다.
DXGKDDI_RESETHWENGINE

DXGKDDI_RESETHWENGINE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_RESTARTFROMTIMEOUT

DxgkDdiRestartFromTimeout 함수는 하드웨어 시간 제한에서 복구가 완료된 후 드라이버가 GPU(그래픽 처리 장치)에 다시 액세스할 수 있음을 나타냅니다.
DXGKDDI_RESTOREIMMUTABLEMIGRATIONDATA

DXGKDDI_RESTOREIMMUTABLEMIGRATIONDATA 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_RESTOREMEMORYFORHOTUPDATE

드라이버 핫 업데이트에 대한 메모리를 복원합니다.
DXGKDDI_RESTOREMUTABLEMIGRATIONDATA

DXGKDDI_RESTOREMUTABLEMIGRATIONDATA 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_RESUMECONTEXT

DXGKDDI_RESUMECONTEXT 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_RESUMEHWENGINE

DXGKDDI_RESUMEHWENGINE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SAVEIMMUTABLEMIGRATIONDATA

DXGKDDI_SAVEIMMUTABLEMIGRATIONDATA 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE

드라이버가 언로드되기 전에 DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE 콜백 함수를 호출하여 정보를 저장해야 합니다.
DXGKDDI_SAVEMUTABLEMIGRATIONDATA

DXGKDDI_SAVEMUTABLEMIGRATIONDATA 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SETALLOCATIONBACKINGSTORE

DXGKDDI_SETALLOCATIONBACKINGSTORE 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SETCONTEXTSCHEDULINGPROPERTIES

디바이스 컨텍스트에 대한 예약 속성을 설정하거나 수정합니다.
DXGKDDI_SETDISPLAYPRIVATEDRIVERFORMAT

DxgkDdiSetDisplayPrivateDriverFormat 함수는 비디오 현재 원본의 프라이빗 형식 특성을 변경합니다.
DXGKDDI_SETFLIPQUEUELOGBUFFER

DXGKDDI_SETFLIPQUEUELOGBUFFER 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID

DXGKDDI_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SETNATIVEFENCELOGBUFFER

DXGKDDI_SETNATIVEFENCELOGBUFFER 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SETPALETTE

DxgkDdiSetPalette 함수는 픽셀당 8비트(bpp) 모드의 색 레지스터를 프로그래밍합니다.
DXGKDDI_SETPOINTERPOSITION

DxgkDdiSetPointerPosition 함수는 마우스 포인터의 위치 및 표시 상태를 설정합니다.
DXGKDDI_SETPOINTERSHAPE

DxgkDdiSetPointerShape 함수는 마우스 포인터의 모양과 위치를 설정합니다.
DXGKDDI_SETROOTPAGETABLE

DxgkDdiSetRootPageTable은 지정된 컨텍스트에 대한 루트 페이지 테이블을 설정합니다. 이 함수는 연결된 루트 페이지 테이블의 크기를 조정하거나 메모리에서 이동할 때 컨텍스트를 알리는 데 사용됩니다.
DXGKDDI_SETSCHEDULINGLOGBUFFER

전달된 버퍼를 특정 GPU 노드에 대한 예약 로그로 사용하도록 GPU에 지시합니다.
DXGKDDI_SETTARGETANALOGCOPYPROTECTION

지정된 대상 ID에 대한 아날로그 복사 보호를 설정합니다. 이는 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION 변경된 경우 이전 WDDM 버전의 DxgkDdiUpdateActiveVidPnPresentPath와 기능적으로 동일합니다.
DXGKDDI_SETTARGETCONTENTTYPE

드라이버가 지정된 대상에서 최적화해야 하는 콘텐츠 형식을 전달합니다.
DXGKDDI_SETTARGETGAMMA

대상 ID로 식별되는 경로에서 감마 LUT를 설정할 수 있습니다.참고 D3DKMDT_GAMMA_RAMP 필드만 변경된 경우 이전 WDDM 버전의 DxgkDdi_UpdateActiveVidPnPresentPath 기능적으로 동일합니다. .
DXGKDDI_SETTIMINGSFROMVIDPN

DXGKDDI_SETTIMINGSFROMVIDPN 어댑터의 표시 타이밍을 설정하거나 수정하기 위해 호출됩니다. 이 DDI는 DxgkDdiCommitVidPn을 대체합니다.
DXGKDDI_SETTRACKEDWORKLOADPOWERLEVEL

컨텍스트에서 전원 수준을 수정하기 위해 워크로드 추적기에서 호출됩니다.
DXGKDDI_SETUPPRIORITYBANDS

어댑터 시작 후 및 첫 번째 GPU 작업 항목을 예약하기 전에 GPU 스케줄러 우선 순위 대역 구성을 설정합니다.
DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESS

DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESS 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY

특정 비디오 현재 원본과 연결된 DWM(데스크톱 창 관리자)의 스왑 체인을 포함하여 여러 표면의 주소를 설정합니다. 이 함수는 여러 표면(DWM의 스왑 체인 포함)을 화면에 표시하는 데 사용됩니다.
DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY2

DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay2가 호출되어 표시되는 오버레이 구성을 변경합니다.
DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY3

DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY3 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY

DxgkDdiSetVidPnSourceVisibility 함수는 지정된 비디오 현재 원본과 연결된 비디오 출력 코덱을 프로그래밍하여 원본의 기본 화면 검사를 시작하거나 검사를 중지합니다.
DXGKDDI_SETVIRTUALMACHINEDATA

가상 머신 데이터를 설정합니다.
DXGKDDI_SIGNALMONITOREDFENCE

페이징 모니터링된 펜스 개체를 DMA 버퍼에 신호로 알리는 GPU 명령을 추가합니다.
DXGKDDI_STARTDIRTYTRACKING

DXGKDDI_STARTDIRTYTRACKING 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_STOPCAPTURE

DxgkDdiStopCapture 함수는 캡처 하드웨어가 지정된 할당을 캡처 버퍼로 사용하지 못하도록 합니다.
DXGKDDI_STOPDIRTYTRACKING

DXGKDDI_STOPDIRTYTRACKING 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SUBMITCOMMAND

DxgkDdiSubmitCommand 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE

DMA 버퍼를 GPU 표시 하드웨어 큐에 추가하기 위해 DirectX 그래픽 커널에서 호출됩니다.
DXGKDDI_SUBMITCOMMANDVIRTUAL

DxgkDdiSubmitCommandVirtual은 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 가상 주소 지정을 지원하는 컨텍스트에 제출하는 데 사용됩니다.
DXGKDDI_SUSPENDCONTEXT

DXGKDDI_SUSPENDCONTEXT 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_SWITCHTOHWCONTEXTLIST

제출된 첫 번째 및 두 번째 컨텍스트의 실행 순서를 명확히 합니다.
DXGKDDI_UNMAPCPUHOSTAPERTURE

DxgkDdiUnmapCpuHostAperture는 이전에 매핑된 CPU 호스트 조리개 범위의 매핑을 해제하는 데 사용됩니다.
DXGKDDI_UPDATEACTIVEVIDPNPRESENTPATH

DxgkDdiUpdateActiveVidPnPresentPath 함수는 디스플레이 어댑터에서 현재 활성화된 비디오 현재 경로 중 하나를 업데이트합니다.
DXGKDDI_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU

DXGKDDI_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_UPDATEFLIPQUEUELOG

DXGKDDI_UPDATEFLIPQUEUELOG 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_UPDATEHWCONTEXTSTATE

하드웨어 컨텍스트 상태를 업데이트하는 데 사용됩니다.
DXGKDDI_UPDATEMONITOREDVALUES

DXGKDDI_UPDATEMONITOREDVALUES 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_UPDATEMONITORLINKINFO

클라이언트 드라이버가 현재 연결된 링크에 연결된 모니터의 기능을 쿼리할 수 있도록 하기 위해 구현됩니다.
DXGKDDI_UPDATENATIVEFENCELOGS

DXGKDDI_UPDATENATIVEFENCELOGS 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_UPDATEOVERLAY

DxgkDdiUpdateOverlay 함수는 오버레이 하드웨어를 수정합니다.
DXGKDDI_VALIDATESUBMITCOMMAND

DXGKDDI_VALIDATESUBMITCOMMAND 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_VIDPN_ACQUIRESOURCEMODESET

pfnAcquireSourceModeSet 함수는 지정된 VidPN 개체에 포함된 특정 소스 모드 집합 개체에 대한 핸들을 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPN_ACQUIRETARGETMODESET

pfnAcquireTargetModeSet 함수는 지정된 VidPN 개체에 포함된 특정 대상 모드 집합 개체에 대한 핸들을 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPN_ASSIGNMULTISAMPLINGMETHODSET

pfnAssignMultisamplingMethodSet 함수는 지정된 VidPN의 특정 비디오 제공 소스에 다중 샘플링 메서드 집합을 할당합니다.
DXGKDDI_VIDPN_ASSIGNSOURCEMODESET

pfnAssignSourceModeSet 함수는 지정된 VidPN의 특정 원본에 설정된 소스 모드를 할당합니다.
DXGKDDI_VIDPN_ASSIGNTARGETMODESET

pfnAssignTargetModeSet 함수는 지정된 VidPN의 특정 대상에 설정된 대상 모드를 할당합니다.
DXGKDDI_VIDPN_CREATENEWSOURCEMODESET

pfnCreateNewSourceModeSet 함수는 지정된 VidPN 개체 내에 새 소스 모드 집합 개체를 만듭니다.
DXGKDDI_VIDPN_CREATENEWTARGETMODESET

pfnCreateNewTargetModeSet 함수는 지정된 VidPN 개체 내에 새 대상 모드 집합 개체를 만듭니다.
DXGKDDI_VIDPN_GETTOPOLOGY

pfnGetTopology 함수는 지정된 VidPN 개체에 포함된 VidPN 토폴로지 개체에 대한 핸들을 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPN_RELEASESOURCEMODESET

pfnReleaseSourceModeSet 함수는 소스 모드 집합 개체에 대한 핸들을 해제합니다.
DXGKDDI_VIDPN_RELEASETARGETMODESET

pfnReleaseTargetModeSet 함수는 대상 모드 집합 개체에 대한 핸들을 해제합니다.
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_ACQUIREFIRSTMODEINFO

pfnAcquireFirstModeInfo 함수는 지정된 VidPN 소스 모드 집합에서 첫 번째 모드의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_ACQUIRENEXTMODEINFO

pfnAcquireNextModeInfo 함수는 현재 모드가 지정된 경우 지정된 VidPN 소스 모드 집합에서 다음 모드의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_ACQUIREPINNEDMODEINFO

pfnAcquirePinnedModeInfo 함수는 지정된 VidPN 소스 모드 집합에서 고정된 모드의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_ADDMODE

pfnAddMode 함수는 VidPN 소스 모드를 지정된 VidPN 소스 모드 집합 개체에 추가합니다.
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_CREATENEWMODEINFO

pfnCreateNewModeInfo 함수는 pfnAddMode를 호출하기 전에 디스플레이 미니포트 드라이버가 채우는 D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE 구조체에 대한 포인터를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_GETNUMMODES

pfnGetNumModes 함수는 지정된 VidPN 소스 모드 집합의 소스 모드 수를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_PINMODE

pfnPinMode 함수는 VidPN 소스 모드 집합에서 지정된 모드를 고정합니다.
DXGKDDI_VIDPNSOURCEMODESET_RELEASEMODEINFO

pfnReleaseModeInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE 구조를 해제합니다.
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_ACQUIREFIRSTMODEINFO

pfnAcquireFirstModeInfo 함수는 지정된 VidPN 대상 모드 집합에서 첫 번째 모드의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_ACQUIRENEXTMODEINFO

pfnAcquireNextModeInfo 함수는 현재 모드가 지정된 경우 지정된 VidPN 대상 모드 집합에서 다음 모드의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_ACQUIREPINNEDMODEINFO

pfnAcquirePinnedModeInfo 함수는 지정된 VidPN 대상 모드 집합에서 고정된 모드의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_ADDMODE

pfnAddMode 함수는 VidPN 대상 모드를 지정된 VidPN 대상 모드 집합 개체에 추가합니다.
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_CREATENEWMODEINFO

pfnCreateNewModeInfo 함수는 pfnAddMode를 호출하기 전에 디스플레이 미니포트 드라이버가 채우는 D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE 구조체에 대한 포인터를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_GETNUMMODES

pfnGetNumModes 함수는 지정된 VidPN 대상 모드 집합의 대상 모드 수를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_PINMODE

pfnPinMode 함수는 VidPN 대상 모드 집합에서 지정된 모드를 고정합니다.
DXGKDDI_VIDPNTARGETMODESET_RELEASEMODEINFO

pfnReleaseModeInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE 구조를 해제합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ACQUIREFIRSTPATHINFO

pfnAcquireFirstPathInfo 구조체는 지정된 VidPN 토폴로지 개체에서 첫 번째 경로의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ACQUIRENEXTPATHINFO

pfnAcquireNextPathInfo 함수는 현재 경로가 지정된 경우 지정된 VidPN 토폴로지에서 다음 비디오 현재 경로의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ACQUIREPATHINFO

pfnAcquirePathInfo 함수는 특정 VidPN 토폴로지 내에서 비디오 현재 원본 및 비디오 프레젠테이션 대상에 지정된 비디오 현재 경로의 설명자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ADDPATH

pfnAddPath 함수는 지정된 VidPN 토폴로지 개체에 비디오 현재 경로를 추가합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_CREATENEWPATHINFO

pfnCreateNewPathInfo 함수는 pfnAddPath를 호출하기 전에 디스플레이 미니포트 드라이버가 채우는 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH 구조체에 대한 포인터를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ENUMPATHTARGETSFROMSOURCE

pfnEnumPathTargetsFromSource 함수는 지정된 비디오 프레젠테이션 원본과 연결된 비디오 현재 대상 중 하나의 식별자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_GETNUMPATHS

pfnGetNumPaths 함수는 지정된 VidPN 토폴로지의 비디오 현재 경로 수를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_GETNUMPATHSFROMSOURCE

pfnGetNumPathsFromSource 함수는 지정된 비디오 현재 원본을 포함하는 비디오 현재 경로의 수를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_GETPATHSOURCEFROMTARGET

pfnGetPathSourceFromTarget 함수는 지정된 비디오 현재 대상과 연결된 비디오 현재 원본의 식별자를 반환합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_RELEASEPATHINFO

pfnReleasePathInfo 함수는 VidPN 관리자가 이전에 디스플레이 미니포트 드라이버에 제공한 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH 구조를 해제합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_REMOVEPATH

pfnRemovePath 함수는 지정된 VidPN 토폴로지 개체에 대한 비디오 현재 경로를 제거합니다.
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_UPDATEPATHSUPPORTINFO

pfnUpdatePathSupportInfo 함수는 지정된 VidPN 토폴로지에서 특정 경로의 변환 및 복사 보호 지원을 업데이트합니다.
DXGKDDI_WRITEVIRTUALIZEDINTERRUPT

DXGKDDI_WRITEVIRTUALIZEDINTERRUPT 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDIPOWERRUNTIMECONTROLREQUEST

디스플레이 미니포트 드라이버와 정보를 교환하기 위해 PEP(Power Engine 플러그 인)에서 호출됩니다. Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 의해 호출되어 디스플레이 미니포트 드라이버에 특정 이벤트에 대해 알립니다.
DXGKDDISETPOWERCOMPONENTFSTATE

전원 구성 요소를 유휴 상태(F-상태)로 전환하기 위해 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 의해 호출됩니다.
DXGKDDISETPOWERPSTATE

DXGKDDISETPOWERPSTATE 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.

구조

 
D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS

D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
D3DKMT_PRESENT_DISPLAY_ONLY_FLAGS

D3DKMT_PRESENT_DISPLAY_ONLY_FLAGS 구조체는 커널 모드 표시 전용 드라이버(KMDOD)가 현재 작업을 수행하는 방법을 지정합니다.
DKGK_GAMMA_DATA_CAP

감마 데이터 대문자입니다.
DXGK_ADL

DXGK_ADL 구조는 물리적 또는 논리적일 수 있는 페이지 배열을 설명하는 데 사용되는 ADL(주소 설명자 목록)입니다.
DXGK_ADL_FLAGS

DXGK_ADL_FLAGS 구조체는 ADL(주소 설명자 목록)에 적용되는 플래그를 지정합니다.
DXGK_ALLOCATIONINFO

DXGK_ALLOCATIONINFO 구조는 할당을 만들기 위한 매개 변수를 설명합니다.
DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS

DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS 구조체는 할당에 대한 속성을 식별합니다. 디스플레이 미니포트 드라이버는 비디오 메모리 관리자에 대해 이러한 플래그를 지정합니다.
DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS_WDDM2_0

DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS_WDDM2_0 구조체는 할당에 대한 속성을 식별합니다. 디스플레이 미니포트 드라이버는 비디오 메모리 관리자에 대해 이러한 플래그를 지정합니다.
DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS2

DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS2 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_ALLOCATIONLIST

DXGK_ALLOCATIONLIST 구조는 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼링에 사용되는 할당 사양을 설명합니다.
DXGK_ALLOCATIONUSAGEHINT

DXGK_ALLOCATIONUSAGEHINT 구조에는 할당 사용 방법에 대한 힌트로 사용되는 할당 사용량 및 버전 정보가 포함되어 있습니다.
DXGK_ALLOCATIONUSAGEINFO1

DXGK_ALLOCATIONUSAGEINFO1 구조는 DMA 버퍼링에서 할당을 사용하는 방법을 설명합니다.
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_COPY_RANGE

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_COPY_RANGE 페이지 테이블 항목 복사 작업의 일부로 사용됩니다.
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_COPYPAGETABLEENTRIES

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_COPYPAGETABLEENTRIES 페이지 테이블 항목을 한 위치에서 다른 위치로 복사하는 작업에 대해 설명합니다.
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 패턴으로 할당을 채우는 작업의 일부로 사용됩니다.
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB TLB(플러시 변환 외면 버퍼) 작업의 일부로 사용됩니다.
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYALLOC

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYALLOC 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYRESIDENCY

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYRESIDENCY 상주 할당 변경 작업을 설명합니다.
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_TRANSFERVIRTUAL

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_TRANSFERVIRTUAL 할당 전송 작업의 일부로 사용됩니다.
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION 컨텍스트 또는 디바이스 할당의 콘텐츠를 업데이트하는 데 사용되는 작업을 설명합니다.
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATEPAGETABLE

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATEPAGETABLE 페이지 테이블 업데이트 작업의 일부로 사용됩니다.
DXGK_CANCELFLIPS_PLANE

DXGK_CANCELFLIPS_PLANE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_PLANE

DXGK_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_PLANE 구조체는 하드웨어가 다중 평면 오버레이에 제공하는 지원 특성을 지정합니다.
DXGK_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO

다중 평면 오버레이의 하드웨어 지원에 대한 제한을 지정합니다.
DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS

DXGK_CLOSENATIVEFENCE_FLAGS 대해 자세히 알아보세요.
DXGK_COLORIMETRY

디스플레이 디바이스에서 검색된 설명자의 재정의를 설명하는 데 사용되는 색 측정 및 밀접하게 관련된 필드를 설명합니다.
DXGK_COLORTRANSFORMCAPS

이 구조체는 DXGK_DRIVERCAPS 구조체의 DXGK_GAMMARAMPCAPS 구조를 대체하여 표시 파이프라인의 감마 및 색 변환 기능을 모두 설명합니다.
DXGK_CONNECTION_CHANGE

DXGK_CONNECTION_CHANGE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS

DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_CONNECTION_USB4_INFO

DXGK_CONNECTION_USB4_INFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_CONTEXTINFO

DXGK_CONTEXTINFO 구조는 디바이스 컨텍스트를 설명합니다.
DXGK_CONTEXTINFO_CAPS

DXGK_CONTEXTINFO_CAPS 드라이버에서 지원하는 기능을 설명하는 데 사용됩니다.
DXGK_CPUHOSTAPERTURE

DXGK_CPUHOSTAPERTURE CPU 호스트 조리개를 지원하는 메모리 세그먼트에 대해 설명합니다.
DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS

DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS 구조체는 할당을 만드는 방법을 식별합니다.
DXGK_CREATECONTEXTALLOCATIONFLAGS

할당할 컨텍스트의 속성을 지정합니다.
DXGK_CREATECONTEXTFLAGS

DXGK_CREATECONTEXTFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_CREATECPUEVENTFLAGS

DXGK_CREATECPUEVENTFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_CREATEDEVICEFLAGS

DXGK_CREATEDEVICEFLAGS 구조는 디바이스를 만드는 방법을 식별합니다.
DXGK_CREATEPROCESSFLAGS

DXGK_CREATEPROCESSFLAGS DXGKARG_CREATEPROCESS 및 DxgkDdiCreateProcess와 함께 사용하여 Microsoft DirectX 그래픽 커널 프로세스 개체에 대한 커널 모드 드라이버 개체를 만듭니다.
DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS

DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION 사용됩니다. 기존 할당이 표시 모드에 대해 쿼리되고 있는지 여부를 설명하는 멤버에 플래그를 지정합니다.
DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS

DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS 구조는 할당을 해제하는 방법을 식별합니다.
DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS

DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS 대해 자세히 알아보세요.
DXGK_DEVICE_TYPE_CAPS

디바이스의 기능 유형을 설명합니다.
DXGK_DEVICEINFO

DXGK_DEVICEINFO 구조는 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 디스플레이 미니포트 드라이버에서 요구하는 매개 변수를 설명합니다.
DXGK_DEVICEINFOFLAGS

DXGK_DEVICEINFOFLAGS 구조체는 그래픽 디바이스에 대한 정보를 비트 필드 플래그로 식별합니다.
DXGK_DIRTY_BIT_TRACKING_CAPS

DXGK_DIRTY_BIT_TRACKING_CAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_DIRTY_BIT_TRACKING_SEGMENT_CAPS

DXGK_DIRTY_BIT_TRACKING_SEGMENT_CAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS

DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 구조체는 DxgkDdiBuildPagingBuffer 함수에 대한 호출에서 설정할 무시 콘텐츠 작업의 형식을 식별합니다.
DXGK_DISPLAY_DRIVERCAPS_EXTENSION

DXGK_DISPLAY_DRIVERCAPS_EXTENSION 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_DRIVERCAPS

DXGK_DRIVERCAPS 구조는 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출을 통해 드라이버가 제공하는 디스플레이 미니포트 드라이버의 기능을 설명합니다.
DXGK_ENGINESTATUS

DXGKARG_QUERYENGINESTATUS 구조로 지정된 활성 실제 디스플레이 어댑터(엔진) 내에서 노드의 진행률을 나타냅니다.
DXGK_ENUM_PIVOT

DXGK_ENUM_PIVOT 구조체는 DxgkDdiEnumVidPnCofuncModality 호출에서 비디오 현재 원본 또는 비디오 현재 대상을 열거형 피벗으로 식별합니다.
DXGK_FLIPCAPS

DXGK_FLIPCAPS 구조체는 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출을 통해 드라이버가 제공하는 디스플레이 미니포트 드라이버의 대칭 이동 기능을 식별합니다.
DXGK_FLIPQUEUE_LOG_ENTRY

DXGK_FLIPQUEUE_LOG_ENTRY 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA

DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA 구조체는 전원 전환 중에 프레임 버퍼 예약 영역을 저장하는 데 드라이버에 필요한 크기를 지정합니다.
DXGK_GAMMA_1DLUT_CAP

감마 1D 조회 테이블 스테이지 대문자입니다.
DXGK_GAMMA_MATRIX_CAP

행렬 조회 테이블의 스테이지 기능입니다.
DXGK_GAMMARAMPCAPS

DXGK_GAMMARAMPCAPS 구조는 드라이버가 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수를 호출하여 제공하는 디스플레이 미니포트 드라이버의 감마 램프 기능을 식별합니다.
DXGK_GDIARG_ALPHABLEND

DXGK_GDIARG_ALPHABLEND 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_GDIARG_BITBLT

DXGK_GDIARG_BITBLT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_GDIARG_CLEARTYPEBLEND

DXGK_GDIARG_CLEARTYPEBLEND 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_GDIARG_COLORFILL

DXGK_GDIARG_COLORFILL 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_GDIARG_STRETCHBLT

DXGK_GDIARG_STRETCHBLT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_GDIARG_TRANSPARENTBLT

DXGK_GDIARG_TRANSPARENTBLT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_GPUENGINETOPOLOGY

DXGK_GPUENGINETOPOLOGY 구조는 드라이버가 지원할 수 있는 GPU(그래픽 처리 장치) 엔진 토폴로지 설명입니다.
DXGK_GPUMMUCAPS

DXGK_GPUMMUCAPS 구조는 커널 모드 드라이버에서 가상 메모리 주소 지정 기능을 표현하는 데 사용됩니다.
DXGK_GPUPCAPS

DXGK_GPUPCAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_HARDWARERESERVEDRANGES

DXGK_HARDWARERESERVEDRANGES 구조는 DXGKDDI_QUERYADAPTERINFO 호출에 의해 쿼리된 하드웨어 예약 메모리 범위를 저장하는 데 사용됩니다.
DXGK_HDR_METADATA

HDR 메타데이터에 대한 정보를 포함합니다.
DXGK_HISTORY_BUFFER

DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼의 실행 수명 동안 GPU 작업을 기록하는 타임스탬프를 저장하는 기록 버퍼를 지정합니다.
DXGK_HISTORY_BUFFER_HEADER

데이터가 DXGK_HISTORY_BUFFER 기록 버퍼에 저장되는 방법을 지정합니다.
DXGK_HWQUEUEDFLIP_CAPS

DXGK_HWQUEUEDFLIP_CAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_INHERITED_TIMING_INFO

DxgkDdiRecommendFunctionalVidPn의 pPrivateDriverData 인수에서 드라이버에 전달되는 구조체로, DDI 빌드의 VidPn에서 쉽게 설명할 수 없는 색 공간 및 와이어 형식을 설명하는 데 사용해야 합니다.
DXGK_INTEGRATEDDISPLAYFLAGS

통합 디스플레이의 단순 속성을 설명하는 플래그입니다.
DXGK_INTERFACESPECIFICDATA

DXGK_INTERFACESPECIFICDATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_INTERRUPT_TABLE_ENTRY

DXGK_INTERRUPT_TABLE_ENTRY 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_INVALIDATEHWCONTEXTFLAGS

DXGK_INVALIDATEHWCONTEXTFLAGS 대해 자세히 알아보기
DXGK_IOMMU_CAPS

DXGK_IOMMU_CAPS 구조체는 드라이버가 IOMMU 선형 다시 매핑을 지원하는지 여부를 나타내는 데 사용됩니다.
DXGK_KSR_MEMORY_RANGE

KSR(커널 일시 재부팅) 메모리 범위입니다.
DXGK_MAPAPERTUREFLAGS

DXGK_MAPAPERTUREFLAGS 구조체는 DxgkDdiBuildPagingBuffer 함수에 대한 호출에서 설정할 map-aperture-segment 작업의 형식을 식별합니다.
DXGK_MEMORYRANGE

_DXGK_MEMORYRANGE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_MODE_BEHAVIOR_FLAGS

OS에서 요청할 수 있는 상위 수준 모드 및 설정 동작입니다.
DXGK_MONITOR_INTERFACE

DXGK_MONITOR_INTERFACE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_MONITOR_INTERFACE_V2

DXGK_MONITOR_INTERFACE_V2 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_MONITORDESCRIPTORSET_INTERFACE

DXGK_MONITORDESCRIPTORSET_INTERFACE 구조체에는 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현하는 모니터 설명자 집합 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다.
DXGK_MONITORFREQUENCYRANGESET_INTERFACE

DXGK_MONITORFREQUENCYRANGESET_INTERFACE 구조에는 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현하는 모니터 빈도 범위 집합 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다.
DXGK_MONITORLINKINFO

이 구조체는 WDDM 2.1에서 정의되었지만 사용 힌트 및 기능 구조 정의는 DXGK_MONITORLINKINFO 내에 중첩되었습니다.
DXGK_MONITORSOURCEMODESET_INTERFACE

DXGK_MONITORSOURCEMODESET_INTERFACE 구조에는 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현하는 모니터 소스 모드 집합 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES

디스플레이 미니포트 드라이버에서 오버레이 평면 특성을 지정하는 데 사용됩니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 디스플레이 미니포트 드라이버에서 오버레이 평면 특성을 지정하는 데 사용됩니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3

다중 평면 오버레이의 이미지에 사용되는 특성을 포함하는 구조체입니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND 구조체는 오버레이 평면에서 수행할 혼합 작업을 식별합니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE

DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay 함수에 대한 호출에 표시할 오버레이 평면을 지정합니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE 다중 평면 오버레이 평면 특성, 할당 및 비디오 제공 네트워크 원본 식별 번호를 설명합니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE2

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE_WITH_SOURCE2 DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport3 함수에서 다중 평면 오버레이 구성에 대한 지원을 확인하는 데 사용됩니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay2 함수와 함께 사용하여 표시할 오버레이 평면을 지정합니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3

DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay3 함수에 대한 호출에 표시할 오버레이 평면을 지정합니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION

평면을 구성한 후에 발생해야 하는 추가 변환에 대한 정보를 지정합니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS

이미지에 적용된 변환을 설명하는 플래그를 포함하는 구조체입니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_WITH_SOURCE

DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport3 함수를 호출하여 사후 컴퍼지션 변환 지원에 대한 하드웨어 지원에 대한 세부 정보를 확인하는 데 사용됩니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VSYNC_INFO

VSync 간격 동안 표시할 오버레이 평면을 지정합니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VSYNC_INFO2

새 드라이버에서 VSYNC 이후 평면별 대칭 이동 완료를 보고하는 데 사용됩니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VSYNC_INFO3

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VSYNC_INFO3 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS 구조체는 다중 평면 오버레이를 설명하는 YUV 범위 및 변환 정보를 식별합니다.
DXGK_MULTIPLANEOVERLAYCAPS

DxgkDdiGetMultiPlaneOverlayCaps 함수에서 반환하는 다중 평면 오버레이 기능입니다.
DXGK_NATIVE_FENCE_CAPS

DXGK_NATIVE_FENCE_CAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_NOTIFYALLOCFLAGS

DXGK_NOTIFYALLOCFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_OPENALLOCATIONFLAGS

DXGK_OPENALLOCATIONFLAGS 구조체는 할당에 대해 수행할 작업을 식별합니다.
DXGK_OPENALLOCATIONINFO

DXGK_OPENALLOCATIONINFO 구조에는 DxgkDdiOpenAllocation 함수가 연결하는 비특정 및 디바이스별 할당에 대한 핸들이 포함되어 있습니다.
DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS

DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS 대해 자세히 알아보세요.
DXGK_OVERLAYINFO

DXGK_OVERLAYINFO 구조체는 오버레이를 만들거나 수정하는 데 필요한 매개 변수를 설명합니다.
DXGK_PAGE_TABLE_LEVEL_DESC

DXGK_PAGE_TABLE_LEVEL_DESC 구조는 페이지 수준에서 적용되는 기능을 설명합니다.
DXGK_PAGETABLEUPDATEADDRESS

DXGK_PAGETABLEUPDATEADDRESS 업데이트할 페이지 테이블의 주소를 포함합니다. 주소를 포함하는 멤버는 DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATEPAGETABLE 구조에서 DxgkDdiBuildPagingBuffer 작업의 일부로 정의됩니다.
DXGK_PATCHFLAGS

DXGK_PATCHFLAGS 구조체는 비트 필드 플래그에서 패치가 필요한 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼에 대한 정보를 식별합니다.
DXGK_PHYSICAL_MEMORY_CAPS

DXGK_PHYSICAL_MEMORY_CAPS 구조는 드라이버의 실제 메모리 제한에 대한 정보를 제공합니다.
DXGK_PHYSICAL_MEMORY_RANGE

실제 메모리 범위입니다.
DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS

DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS 구조체는 실제 어댑터의 세부 정보를 보고하는 데 사용됩니다.
DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS

DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS 디바이스에서 지원하는 메모리 관리 모델의 유형을 나타내는 데 사용되는 플래그 집합을 정의합니다.
DXGK_PLANE_SPECIFIC_INPUT_FLAGS

평면에 적용되는 드라이버에 사용할 입력 플래그를 포함하는 구조체입니다.
DXGK_PLANE_SPECIFIC_OUTPUT_FLAGS

드라이버가 설정한 평면에 적용되는 플래그를 포함하는 구조체입니다.
DXGK_POINTERFLAGS

DXGK_POINTERFLAGS 구조체는 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수에 대한 호출을 통해 드라이버가 제공하는 디스플레이 미니포트 드라이버의 마우스 포인터 기능을 식별합니다.
DXGK_POWER_COMPONENT_FLAGS

전원 구성 요소에 대한 상태 전환 정보를 설명합니다.
DXGK_POWER_COMPONENT_MAPPING

DXGK_POWER_RUNTIME_COMPONENT 사용됩니다. 전원 구성 요소를 설명하는 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템(Dxgkrnl.sys)의 표준 구성 요소 유형을 정의하는 ComponentMapping 멤버입니다.
DXGK_POWER_COMPONENT_P_FLAGS

DXGK_POWER_COMPONENT_P_FLAGS 대해 자세히 알아보세요.
DXGK_POWER_P_COMPONENT

DXGK_POWER_P_COMPONENT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_POWER_P_STATE

DXGK_POWER_P_STATE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_POWER_RUNTIME_COMPONENT

그래픽 처리 엔진, 디스플레이 디바이스 또는 메모리 블록과 같은 전원 구성 요소에 대한 정보를 설명합니다.
DXGK_POWER_RUNTIME_STATE

유휴 상태(F-상태)의 특징을 설명합니다.
DXGK_PREEMPTCOMMANDFLAGS

DXGK_PREEMPTCOMMANDFLAGS 구조체는 예약 멤버가 있는 구조체 또는 32비트 값을 포함하는 공용 구조체를 지정합니다. 비트 필드 플래그는 현재 정의되어 있지 않습니다.
DXGK_PRESENTALLOCATIONINFO

DXGK_PRESENTALLOCATIONINFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_PRESENTATIONCAPS

DXGK_PRESENTATIONCAPS 구조체는 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출을 통해 드라이버가 제공하는 디스플레이 미니포트 드라이버의 프레젠테이션 기능을 식별합니다.
DXGK_PRESENTFLAGS

DXGK_PRESENTFLAGS 구조체는 수행할 현재 작업의 유형을 비트 필드 플래그로 식별합니다.
DXGK_PRESENTMULTIPLANEOVERLAYINFO

VidPN 입력 및 표시할 오버레이 평면에 대한 정보를 지정합니다.
DXGK_PRESENTMULTIPLANEOVERLAYLIST

DxgkDdiPresent 함수 호출에 표시할 오버레이 평면을 지정합니다.
DXGK_QAITARGETIN

대상을 통합하는 데 사용됩니다.
DXGK_QUERYADAPTERINFOFLAGS

그래픽 어댑터 정보를 쿼리하는 데 사용됩니다.
DXGK_QUERYDISPLAYIDIN

DXGK_QUERYDISPLAYIDIN 구조체는 표시 ID를 쿼리하는 데 사용됩니다. 구조체에는 표시 ID 값이 포함됩니다.
DXGK_QUERYDISPLAYIDOUT

DXGK_QUERYDISPLAYIDOUT 구조체는 표시 ID를 쿼리하는 데 사용됩니다. 구조체에는 ID 길이와 표시 ID 설명자에 대한 포인터가 포함됩니다.
DXGK_QUERYGPUMMUCAPSIN

DXGK_QUERYGPUMMUCAPSIN 구조체는 쿼리되는 어댑터의 인덱스입니다.
DXGK_QUERYINTEGRATEDDISPLAYOUT2

통합된 디스플레이 출력에 대한 쿼리 중에 사용됩니다.
DXGK_QUERYPAGETABLELEVELDESCIN

DXGK_QUERYPAGETABLELEVELDESCIN 구조체는 Dxgkrnl 인터페이스에서 페이지 수준 설명자를 요청하는 데 사용됩니다.
DXGK_QUERYPAGINGBUFFERINFOIN

DXGK_QUERYPAGINGBUFFERINFOIN 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_QUERYPAGINGBUFFERINFOOUT

DXGK_QUERYPAGINGBUFFERINFOOUT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_QUERYPHYSICALADAPTERCAPSIN

DXGK_QUERYPHYSICALADAPTERCAPSIN 구조체는 실제 디스플레이 어댑터의 기능에 대한 디스플레이 드라이버를 쿼리하는 데 사용됩니다.
DXGK_QUERYSCATTERRESERVEIN

DXGK_QUERYSCATTERRESERVEIN 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_QUERYSCATTERRESERVEOUT

DXGK_QUERYSCATTERRESERVEOUT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_QUERYSEGMENTCOUNTIN

DXGK_QUERYSEGMENTCOUNTIN 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_QUERYSEGMENTCOUNTOUT

DXGK_QUERYSEGMENTCOUNTOUT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_QUERYSEGMENTIN

DXGK_QUERYSEGMENTIN 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수에 대한 호출을 통해 메모리 세그먼트 쿼리에 대한 관련 정보를 설명합니다.
DXGK_QUERYSEGMENTIN4

DXGK_QUERYSEGMENTIN4 구조체는 쿼리할 어댑터를 지정하는 데 사용됩니다.
DXGK_QUERYSEGMENTMEMORYSTATE

DXGK_QUERYSEGMENTMEMORYSTATE DxgkDdiQueryAdapterInfo와 함께 사용되어 잘못된 GPU(그래픽 처리 장치) 메모리 범위를 쿼리합니다.
DXGK_QUERYSEGMENTOUT

DXGK_QUERYSEGMENTOUT 구조체는 디스플레이 미니포트 드라이버가 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출에서 반환해야 하는 메모리 세그먼트 정보를 설명합니다.
DXGK_QUERYSEGMENTOUT2

DXGK_QUERYSEGMENTOUT2 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_QUERYSEGMENTOUT3

WDDM(Windows Display Driver Model) 1.2 이상 디스플레이 미니포트 드라이버가 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출에서 반환해야 하는 메모리 세그먼트 정보를 설명합니다.
DXGK_QUERYSEGMENTOUT4

DXGK_QUERYSEGMENTOUT4 구조체에는 드라이버에서 반환된 메모리 세그먼트 정보가 포함됩니다.
DXGK_RENDERKM_COMMAND

DXGK_RENDERKM_COMMAND 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_RESTOREMEMORYFORHOTUPDATEFLAGS

드라이버 핫 업데이트에 대한 메모리를 복원하는 데 사용되는 플래그입니다.
DXGK_SAVEMEMORYFORHOTUPDATEFLAGS

드라이버 핫 업데이트에 대한 메모리를 저장할 때 사용되는 플래그입니다.
DXGK_SCHEDULING_LOG_BUFFER

전달된 버퍼를 특정 GPU 노드에 대한 예약 로그로 사용하는 정보입니다.
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_CHANGE

예약 로그 컨텍스트 상태 변경 이벤트에 대한 정보를 포함합니다.
DXGK_SCHEDULING_LOG_ENTRY

예약 로그 항목에 대한 정보를 포함합니다.
DXGK_SCHEDULING_LOG_HEADER

예약 로그 헤더에 대한 정보를 포함합니다.
DXGK_SEGMENTBANKPREFERENCE

DXGK_SEGMENTBANKPREFERENCE 구조는 할당에서 페이징에 대한 은행 기본 설정을 설명합니다.
DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR

DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR2

DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR2 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR3

DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR3 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR4

DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR4 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_SEGMENTFLAGS

DXGK_SEGMENTFLAGS 구조체는 드라이버가 해당 DxgkDdiQueryAdapterInfo 함수 호출을 통해 제공하는 세그먼트의 속성을 식별합니다.
DXGK_SEGMENTFLAGS2

DXGK_SEGMENTFLAGS2 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_SET_TIMING_FLAGS

SetTiming 동작을 수정하는 데 사용되는 플래그를 보유하는 구조체입니다. 현재 플래그가 정의되어 있지 않습니다.
DXGK_SET_TIMING_PATH_INFO

DXGK_SET_TIMING_PATH_INFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_SET_TIMING_RESULTS

개별 경로가 아닌 전체 호출에 적용되는 SetTiming 호출의 결과 플래그를 보고하는 구조입니다.
DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 구조체는 마우스 포인터에 대한 정보를 비트 필드 플래그로 식별합니다.
DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_FLAGS

DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_FLAGS 구조체는 디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiSetVidPnSourceAddress 또는 DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay 함수에 대한 호출에서 수행할 특정 작업 유형을 식별합니다.
DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_INPUT_FLAGS

DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_INPUT_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_OUTPUT_FLAGS

DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_OUTPUT_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_STANDARD_COLORIMETRY_FLAGS

표준 색 측정 및 관련 지원을 설명하는 플래그입니다.
DXGK_SUBMITCOMMANDFLAGS

DXGK_SUBMITCOMMANDFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_TARGET_GAMMA_CAPS

감마 파이프라인 단계 기능을 설명합니다.
DXGK_TDR_PAYLOAD_ENGINE_TIMEOUT

DXGK_TDR_PAYLOAD_ENGINE_TIMEOUT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_TDR_PAYLOAD_VSYNC_TIMEOUT

DXGK_TDR_PAYLOAD_VSYNC_TIMEOUT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS

컨텍스트에 대한 적절한 빈도 및 전원 수준을 포함한 GPU 구성을 나타냅니다.
DXGK_TRANSFERFLAGS

DXGK_TRANSFERFLAGS 구조체는 DxgkDdiBuildPagingBuffer 함수에 대한 호출에서 설정할 전송 작업의 유형을 식별합니다.
DXGK_TRANSFERVIRTUALFLAGS

DXGK_TRANSFERVIRTUALFLAGS 할당 전송 작업의 일부로 사용됩니다.
DXGK_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU_FLAGS

DXGK_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS

HW 컨텍스트 상태 플래그를 업데이트하는 데 사용됩니다.
DXGK_UPDATEPAGETABLEFLAGS

DXGK_UPDATEPAGETABLEFLAGS 페이지 테이블 업데이트 작업의 일부로 사용됩니다.
DXGK_USERMODESUBMISSION_CAPS

DXGK_USERMODESUBMISSION_CAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS

DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_VIDMMCAPS

DXGK_VIDMMCAPS 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버에서 지원할 수 있는 비디오 메모리 관리 기능을 식별합니다.
DXGK_VIDPN_INTERFACE

DXGK_VIDPN_INTERFACE 구조체에는 VidPn 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있으며 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현합니다.
DXGK_VIDPNSOURCEMODESET_INTERFACE

DXGK_VIDPNSOURCEMODESET_INTERFACE 구조에는 VidPn 소스 모드 집합 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함되어 있으며 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현합니다.
DXGK_VIDPNTARGETMODESET_INTERFACE

DXGK_VIDPNTARGETMODESET_INTERFACE 구조체에는 VidPN 관리자가 구현하는 VidPn 대상 모드 집합 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함됩니다.
DXGK_VIDPNTOPOLOGY_INTERFACE

DXGK_VIDPNTOPOLOGY_INTERFACE 구조에는 VidPn(비디오 프레젠테이션 네트워크) 관리자가 구현하는 VidPn 토폴로지 인터페이스에 속하는 함수에 대한 포인터가 포함됩니다.
DXGK_VIDSCHCAPS

DXGK_VIDSCHCAPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_VIRTUALMACHINEDATAFLAGS

가상 머신 데이터 플래그입니다.
DXGK_WDDMDEVICECAPS

DXGKQAITYPE_WDDMDEVICECAPS 형식의 DXGK_QUERYADAPTERINFOTYPE 값에 대한 DxgkDdiQueryAdapterInfo 요청에 대한 응답으로 KMD에서 반환된 WDDM 기능을 포함합니다.
DXGK_WDDMDEVICECAPSIN

DxgkDdiAddDevice 호출 후 및 DxgkDdiStartDevice 호출 전에 드라이버에서 지원하는 WDDM 버전을 포함합니다.
DXGKARG_ACQUIRESWIZZLINGRANGE

DXGKARG_ACQUIRESWIZZLINGRANGE 구조는 CPU 조리개를 통해 할당에 액세스할 수 있도록 하는 매개 변수를 설명합니다.
DXGKARG_BEGINEXCLUSIVEACCESS

배타적 액세스를 시작하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER 구조는 메모리 전송 작업에 사용되는 페이징 버퍼를 빌드하기 위한 매개 변수를 설명합니다.
DXGKARG_BUILDTESTCOMMANDBUFFER

DXGKARG_BUILDTESTCOMMANDBUFFER 구조에 대해 알아봅니다.
DXGKARG_CANCELCOMMAND

하드웨어 큐에서 명령을 제거한 후 DxgkDdiCancelCommand 함수에 의해 정리되는 내부 리소스를 지정합니다.
DXGKARG_CANCELFLIPS

DXGKARG_CANCELFLIPS 콜백 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CANCELQUEUEDFLIPS

DXGKARG_CANCELQUEUEDFLIPS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT

DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport 함수를 호출하여 다중 평면 오버레이에 대한 하드웨어 지원에 대한 세부 정보를 확인하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2

DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport2 함수에 전달되어 특정 다중 평면 오버레이 구성이 지원되는지 여부를 확인합니다.
DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3

DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 DxgkDdiCheckMultiPlaneOverlaySupport3 함수에서 다중 평면 오버레이 구성에 대한 지원을 확인하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_CLOSEALLOCATION

DXGKARG_CLOSEALLOCATION 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버가 닫아야 하는 할당을 설명합니다.
DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE

DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_COLLECTDBGINFO

DXGKARG_COLLECTDBGINFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_COLLECTDBGINFO_EXT

DXGKARG_COLLECTDBGINFO_EXT 구조는 디버그 보고서에 대한 확장 정보를 설명합니다.
DXGKARG_COLLECTDBGINFO2

DXGKARG_COLLECTDBGINFO2 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_COMMITVIDPN

DXGKARG_COMMITVIDPN 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_COMMITVIDPN_FLAGS

DXGKARG_COMMITVIDPN_FLAGS 구조체는 DxgkDdiCommitVidPn 함수 호출에 대한 세부 정보를 식별합니다.
DXGKARG_CONNECTDOORBELL

DXGKARG_CONNECTDOORBELL 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CONNECTDOORBELL_FLAGS

DXGKARG_CONNECTDOORBELL_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2

DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CONTROLINTERRUPT3

DXGKARG_CONTROLINTERRUPT3 구조체는 인터럽트 상태를 설명하기 위해 DxgkDdi_ControlInterrupt3 호출에 사용됩니다.
DXGKARG_CONTROLMODEBEHAVIOR

OS가 드라이버의 요청 및 요청 결과를 표시하는 표시 모드 동작을 설명하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_CREATEALLOCATION

DXGKARG_CREATEALLOCATION 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버에서 할당을 만드는 방법을 설명합니다.
DXGKARG_CREATECONTEXT

DXGKARG_CREATECONTEXT 구조는 디바이스 컨텍스트를 만드는 매개 변수를 설명합니다.
DXGKARG_CREATECPUEVENT

DXGKARG_CREATECPUEVENT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CREATEDEVICE

DXGKARG_CREATEDEVICE 구조는 그래픽 컨텍스트 디바이스를 설명합니다.
DXGKARG_CREATEDOORBELL

DXGKARG_CREATEDOORBELL 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CREATEDOORBELL_FLAGS

DXGKARG_CREATEDOORBELL_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CREATEHWQUEUE

DXGKARG_CREATEHWQUEUE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CREATEMEMORYBASIS

DXGKARG_CREATEMEMORYBASIS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CREATENATIVEFENCE

DXGKARG_CREATENATIVEFENCE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_CREATENATIVEFENCE_FLAGS

DXGKARG_CREATENATIVEFENCE_FLAGS 대해 자세히 알아보세요.
DXGKARG_CREATEOVERLAY

DXGKARG_CREATEOVERLAY 구조체는 오버레이를 만드는 매개 변수를 설명합니다.
DXGKARG_CREATEPERIODICFRAMENOTIFICATION

주기적인 프레임 알림을 만드는 데 필요한 인수입니다.
DXGKARG_CREATEPROCESS

DXGKARG_CREATEPROCESS DxgkDdiCreateProcess와 함께 사용하여 Microsoft DirectX 그래픽 커널 프로세스 개체에 대한 커널 모드 드라이버 개체를 만듭니다.
DXGKARG_CREATEPROTECTEDSESSION

DXGKARG_CREATEPROTECTEDSESSION 구조에는 보호된 세션을 만드는 데 사용되는 데이터가 포함됩니다.
DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION

DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION 구조는 기존 할당을 설명합니다.
DXGKARG_DESTROYALLOCATION

DXGKARG_DESTROYALLOCATION 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버가 할당을 해제하는 방법을 설명합니다.
DXGKARG_DESTROYDOORBELL

DXGKARG_DESTROYDOORBELL 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE

DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_DESTROYPERIODICFRAMENOTIFICATION

주기적인 프레임 알림을 삭제하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_DISCONNECTDOORBELL

DXGKARG_DISCONNECTDOORBELL 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_DISCONNECTDOORBELL_FLAGS

DXGKARG_DISCONNECTDOORBELL_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL

DXGKDDI_DISPLAYDETECTCONTROL 인수를 보유하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_ENDEXCLUSIVEACCESS

배타적 액세스를 종료하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_ENUMVIDPNCOFUNCMODALITY

DXGKARG_ENUMVIDPNCOFUNCMODALITY 구조체에는 DxgkDdiEnumVidPnCofuncModality 함수에 대한 인수가 포함됩니다.
DXGKARG_ESCAPE

DXGKARG_ESCAPE 구조는 사용자 모드 표시 드라이버가 디스플레이 미니포트 드라이버와 공유하는 정보를 설명합니다.
DXGKARG_FLIPOVERLAY

DXGKARG_FLIPOVERLAY 구조체는 오버레이에 대해 표시할 새 할당을 설명합니다.
DXGKARG_FORMATHISTORYBUFFER

기록 버퍼의 서식을 지정하는 디스플레이 미니포트 드라이버에 대한 정보를 포함합니다.
DXGKARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS

DxgkDdiGetMultiPlaneOverlayCaps 함수에 대한 인수입니다.
DXGKARG_GETPOSTCOMPOSITIONCAPS

DxgkDdiGetPostCompositionCaps 함수에 대한 인수입니다.
DXGKARG_GETROOTPAGETABLESIZE

DXGKARG_GETROOTPAGETABLESIZE DxgkDdiGetRootPageTableSize와 함께 사용됩니다.
DXGKARG_GETSCANLINE

DXGKARG_GETSCANLINE 구조에는 비디오 프레젠테이션 대상의 수직 공백 상태에 대한 정보가 포함됩니다.
DXGKARG_GETSTANDARDALLOCATIONDRIVERDATA

DXGKARG_GETSTANDARDALLOCATIONDRIVERDATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_GPUP_PREPARE_LIVE_MIGRATION

DXGKARG_GPUP_PREPARE_LIVE_MIGRATION 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA

DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA

DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA

DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA

DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_GPUP_WRITE_VIRTUALIZED_MSIX

DXGKARG_GPUP_WRITE_VIRTUALIZED_MSIX 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_HISTORYBUFFERPRECISION

디스플레이 미니포트 드라이버에서 사용하는 기록 버퍼 데이터의 정밀도에 대한 정보를 나타냅니다.
DXGKARG_ISSUPPORTEDVIDPN

DXGKARG_ISSUPPORTEDVIDPN 구조체에는 DxgkDdiIsSupportedVidPn 함수에 대한 인수가 포함됩니다. DxgkDdiIsSupportedVidPn 함수는 지정된 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크)이 디스플레이 어댑터에서 지원되는지 여부를 결정합니다.
DXGKARG_MAPCPUHOSTAPERTURE

DXGKARG_MAPCPUHOSTAPERTURE 구조체는 로컬 메모리 세그먼트에 상주하는 할당을 CPU에 표시하기 위해 CPU 호스트 조리개에 매핑하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_NOTIFYWORKSUBMISSION

DXGKARG_NOTIFYWORKSUBMISSION 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_NOTIFYWORKSUBMISSION_FLAGS

DXGKARG_NOTIFYWORKSUBMISSION_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_OPENALLOCATION

DXGKARG_OPENALLOCATION 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버가 열어야 하는 할당을 설명합니다.
DXGKARG_OPENNATIVEFENCE

DXGKARG_OPENNATIVEFENCE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_PATCH

DXGKARG_PATCH 구조는 패치가 필요한 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 설명합니다(즉, 실제 주소 할당 필요).
DXGKARG_POSTMULTIPLANEOVERLAYPRESENT

DxgkDdiPostMultiPlaneOverlayPresent 함수에 대한 인수를 포함합니다.
DXGKARG_PREEMPTCOMMAND

DXGKARG_PREEMPTCOMMAND 구조는 디스플레이 미니포트 드라이버가 DxgkDdiSubmitCommand 함수가 이전에 하드웨어 명령 실행 단위에 제출한 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 선점하는 데 사용해야 하는 명령을 설명합니다.
DXGKARG_PRESENT

DXGKARG_PRESENT 구조는 원본-기본 복사 작업을 설명합니다.
DXGKARG_PRESENT_DISPLAYONLY

DXGKARG_PRESENT_DISPLAYONLY 구조체는 커널 모드 표시 전용 드라이버(KMDOD)가 현재 작업을 수행하는 방법을 지정합니다.
DXGKARG_QUERYADAPTERINFO

DXGKARG_QUERYADAPTERINFO 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_QUERYCONNECTIONCHANGE

DXGKARG_QUERYCONNECTIONCHANGE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_QUERYCURRENTFENCE

DXGKARG_QUERYCURRENTFENCE 구조는 완성된 최신 제출 펜스를 설명합니다.
DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP

_DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_QUERYDIRTYBITDATA

DXGKARG_QUERYDIRTYBITDATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_QUERYENGINESTATUS

DxgkDdiQueryEngineStatus 함수에 대한 호출에서 진행률을 쿼리할 활성 실제 어댑터(엔진) 내에 노드를 지정하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_QUERYFEATUREINTERFACE

DXGKARG_QUERYFEATUREINTERFACE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_QUERYFEATURESUPPORT

DXGKARG_QUERYFEATURESUPPORT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_QUERYVIDPNHWCAPABILITY

DXGKARG_QUERYVIDPNHWCAPABILITY 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_RECOMMENDFUNCTIONALVIDPN

DXGKARG_RECOMMENDFUNCTIONALVIDPN 구조체에는 DxgkDdiRecommendFunctionalVidPn 함수에 대한 인수가 포함됩니다.
DXGKARG_RECOMMENDMONITORMODES

DXGKARG_RECOMMENDMONITORMODES 구조체에는 DxgkDdiRecommendMonitorModes 함수에 대한 인수가 포함됩니다.
DXGKARG_RECOMMENDVIDPNTOPOLOGY

DXGKARG_RECOMMENDVIDPNTOPOLOGY 구조체에는 디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiRecommendVidPnTopology 함수에 대한 인수가 포함됩니다.
DXGKARG_RELEASESWIZZLINGRANGE

DXGKARG_RELEASESWIZZLINGRANGE 구조체는 스위즐링 범위를 해제하기 위한 매개 변수를 설명합니다.
DXGKARG_RENDER

DXGKARG_RENDER 구조는 명령 버퍼에서 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 생성하기 위한 멤버를 설명합니다.
DXGKARG_RENDERGDI

DXGKARG_RENDERGDI 구조는 가상 주소 지정을 지원하는 컨텍스트에 대한 Windows GDI(그래픽 디바이스 인터페이스) 명령을 제출할 때 사용됩니다.
DXGKARG_RESETENGINE

_DXGKARG_RESETENGINE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_RESETHWENGINE

DXARG_RESETHWENGINE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_RESTOREMEMORYFORHOTUPDATE

드라이버 핫 업데이트에 대한 메모리를 복원하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_RESUMECONTEXT

컨텍스트를 다시 시작하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_RESUMEHWENGINE

DXGKARG_RESUMEHWENGINE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE

드라이버 핫 업데이트를 위해 메모리를 저장하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE

DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_SETCONTEXTSCHEDULINGPROPERTIES

디바이스 컨텍스트에 대한 예약 속성을 설정하거나 수정하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_SETDISPLAYPRIVATEDRIVERFORMAT

DXGKARG_SETDISPLAYPRIVATEDRIVERFORMAT 구조에서는 비디오 프레젠테이션 원본에 대한 프라이빗 형식 특성을 설정하는 방법을 설명합니다.
DXGKARG_SETFLIPQUEUELOGBUFFER

DXGKARG_SETFLIPQUEUELOGBUFFER 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID

DXGKARG_SETINTERRUPTTARGETPRESENTID 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER

DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER_FLAGS

DXGKARG_SETNATIVEFENCELOGBUFFER_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_SETPOINTERPOSITION

DXGKARG_SETPOINTERPOSITION 구조는 마우스 포인터를 표시하는 위치와 방법을 설명합니다.
DXGKARG_SETPOINTERSHAPE

DXGKARG_SETPOINTERSHAPE 구조체는 마우스 포인터의 모양과 마우스 포인터가 표시되어야 하는 위치를 설명합니다.
DXGKARG_SETROOTPAGETABLE

DXGKARG_SETROOTPAGETABLE DxgkDdiSetRootPageTabledevice 드라이버 인터페이스(DDI)에서 연결된 루트 페이지 테이블의 크기를 조정하거나 메모리에서 이동할 때 컨텍스트를 알리는 데 사용됩니다.
DXGKARG_SETSCHEDULINGLOGBUFFER

DxgkddiSetSchedulingLogBuffer 호출에 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_SETTARGETANALOGCOPYPROTECTION

디스플레이 어댑터의 비디오 현재 대상에서 아날로그 복사 보호를 설정하는 정보를 보유합니다.
DXGKARG_SETTARGETCONTENTTYPE

DXGKDDI_SETTARGETCONTENTTYPE 인수를 유지하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_SETTARGETGAMMA

DXGKDDI_SETTARGETGAMMA 대한 인수를 보유하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_SETTIMINGSFROMVIDPN

DXGKDDI_SETTIMINGSFROMVIDPN 인수를 보유하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_SETTRACKEDWORKLOADPOWERLEVEL

컨텍스트의 전원 수준에 대한 정보를 포함합니다.
DXGKARG_SETUPPRIORITYBANDS

DxgkddiSetupPriorityBands 호출에 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESS

DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESS 구조체에는 DxgkDdiSetVidPnSourceAddress 함수에 대한 인수가 포함됩니다.
DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY

DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay 함수에 대한 인수를 포함합니다.
DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY2

DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY2 DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay2 함수에 전달되어 표시되는 오버레이 구성을 변경합니다. DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY2 DxgkDdiSetVidPnSourceAddressWithMultiPlaneOverlay2 함수에 전달되어 표시되는 오버레이 구성을 변경합니다.
DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY3

DXGKARG_SETVIDPNSOURCEADDRESSWITHMULTIPLANEOVERLAY3 함수에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY

DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY 구조체에는 DxgkDdiSetVidPnSourceVisibility 함수에 대한 인수가 포함됩니다.
DXGKARG_SETVIRTUALMACHINEDATA

가상 머신 데이터를 설정하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_SIGNALMONITOREDFENCE

페이징 모니터링된 펜스 개체를 DMA 버퍼에 신호로 알리는 GPU 명령을 추가하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_STOPCAPTURE

DXGKARG_STOPCAPTURE 구조체에는 캡처 버퍼에 사용되는 할당에 대한 핸들이 포함됩니다.
DXGKARG_SUBMITCOMMAND

DXGKARG_SUBMITCOMMAND 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE

하드웨어 큐에 명령을 제출하는 데 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_SUBMITCOMMANDVIRTUAL

DXGKARG_SUBMITCOMMANDVIRTUAL DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼를 DxgkDdiSubmitCommandVirtualdevice DDI(드라이버 인터페이스)를 사용하여 가상 주소 지정을 지원하는 컨텍스트에 제출하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_SUSPENDCONTEXT

_DXGKARG_SUSPENDCONTEXT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_SWITCHTOHWCONTEXTLIST

DXGKDDI_SWITCHTOHWCONTEXTLIST 콜백 함수에 사용되는 인수입니다.
DXGKARG_UNMAPCPUHOSTAPERTURE

DXGKARG_UNMAPCPUHOSTAPERTURE 구조체는 이전에 매핑된 CPU 호스트 조리개 범위의 매핑을 해제하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_UPDATEACTIVEVIDPNPRESENTPATH

DXGKARG_UPDATEACTIVEVIDPNPRESENTPATH 구조체에는 DxgkDdiUpdateActiveVidPnPresentPath 함수에 대한 인수를 포함하는 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH 구조체가 포함되어 있습니다.
DXGKARG_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU

DXGKARG_UPDATECURRENTVALUESFROMCPU 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_UPDATEFLIPQUEUELOG

DXGKARG_UPDATEFLIPQUEUELOG 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE

컨텍스트 상태를 업데이트하는 데 사용됩니다.
DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES

DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES_FLAGS

DXGKARG_UPDATEMONITOREDVALUES_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_UPDATEMONITORLINKINFO

DXGKDDI_UPDATEMONITORLINKINFO 콜백 함수에 대한 인수를 포함합니다.
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_UPDATEOVERLAY

DXGKARG_UPDATEOVERLAY 구조체는 오버레이를 수정하기 위한 매개 변수를 설명합니다.
DXGKARG_VALIDATESUBMITCOMMAND

DXGKARG_VALIDATESUBMITCOMMAND 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY

DXGARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_ALLOCATE_ADL

DXGKARGCB_ALLOCATE_ADL DxgkCbAllocateAdl 콜백 함수가 ADL(주소 설명자 목록)을 만드는 데 사용하는 정보를 포함합니다.
DXGKARGCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY

DXGKARGCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY 구조에는 연속 메모리를 할당하기 위해 DXGKCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY 콜백 함수에 사용되는 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_ALLOCATEPAGESFORMDL

DXGKARGCB_ALLOCATEPAGESFORMDL 구조에는 메모리 설명자 목록(MDL)에 대한 페이지를 할당하기 위해 DXGKCB_ALLOCATEPAGESFORMDL 콜백 함수에 사용되는 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT

DXGKARGCB_CLOSE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조체에는 실제 메모리 개체를 닫기 위해 DxgkCbClosePhysicalMemoryObject 콜백 함수에서 사용하는 정보가 포함됩니다.
DXGKARGCB_CREATE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT

DXGKARGCB_CREATE_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조체에는 실제 메모리를 만들기 위해 DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject 콜백 함수에서 사용하는 정보가 포함됩니다.
DXGKARGCB_CREATECONTEXTALLOCATION

GPU 컨텍스트 또는 디바이스별 컨텍스트의 할당 특성을 지정합니다.
DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT

DXGKARGCB_DESTROY_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조체에는 DxgkCbDestroyPhysicalMemoryObject 콜백 함수가 실제 메모리를 삭제하는 데 사용하는 정보가 포함되어 있습니다.
DXGKARGCB_DISCONNECTDOORBELL

DXGKARGCB_DISCONNECTDOORBELL 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_DISCONNECTDOORBELL_FLAGS

DXGKARGCB_DISCONNECTDOORBELL_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN

DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN 구조는 부모 리소스와 자식 할당 중 하나의 인덱스를 설명합니다.
DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1

DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_FREE_ADL

DXGKARGCB_FREE_ADL DxgkCbFreeAdl 콜백 함수가 ADL(주소 설명자 목록)을 삭제하는 데 사용하는 정보를 포함합니다.
DXGKARGCB_FREECONTIGUOUSMEMORY

DXGKARGCB_FREECONTIGUOUSMEMORY 구조에는 연속 메모리를 해제하기 위해 DXGKCB_FREECONTIGUOUSMEMORY 콜백 함수에 사용되는 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_FREEPAGESFROMMDL

DXGKARGCB_FREEPAGESFROMMDL 구조체에는 DXGKCB_FREEPAGESFROMMDL 콜백 함수에 사용되는 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS

DXGKARGCB_GETCAPTUREADDRESS 구조는 할당과 연결된 캡처 버퍼에 대한 정보를 검색하기 위한 매개 변수를 설명합니다.
DXGKARGCB_GETHANDLEDATA

DXGKARGCB_GETHANDLEDATA 구조는 프라이빗 데이터에 대한 핸들을 설명합니다.
DXGKARGCB_INVALIDATEHWCONTEXT

하드웨어 컨텍스트를 무효화합니다.
DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED

DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED2

DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED2 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED2_FLAGS

DXGKARGCB_ISFEATUREENABLED2_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY

DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY 구조에는 CPU 표시 가상 주소를 기본 실제 메모리에 매핑하기 위해 DxgkCbMapPhysicalMemory 콜백 함수에서 사용하는 정보가 포함됩니다.
DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION

DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION DxgkCbMapContextAllocation과 함께 사용하여 GPU(그래픽 처리 장치) 가상 주소를 지정된 컨텍스트 할당에 매핑합니다.
DXGKARGCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER

DXGKARGCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER 구조에는 DXGKCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTER 콜백 함수에서 프레임 버퍼 포인터를 매핑하는 데 사용하는 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU

DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU 구조에는 DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU 콜백 함수에서 MDL(메모리 설명자 목록)을 IOMMU에 매핑하는 데 사용되는 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA

DXGKARGCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_NOTIFYCURSORSUPPORTCHANGE

DXGKARGCB_NOTIFYCURSORSUPPORTCHANGE 구조체에는 DxgkCbNotifyCursorSupportChange 콜백 함수에 대한 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_OPEN_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT

DXGKARGCB_OPEN_PHYSICAL_MEMORY_OBJECT 구조체에는 DxgkCbOpenPhysicalMemoryObject 콜백 함수가 실제 메모리 개체를 여는 데 사용하는 정보가 포함됩니다.
DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE

DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE 구조에는 저장을 위해 프레임 버퍼를 고정하기 위해 DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE 콜백 함수에서 사용하는 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE2

DXGKARGCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE2 구조체에는 DxgkCbPinFrameBufferForSave2 콜백 함수가 전체 프레임 버퍼를 한 번에 고정하는 데 사용하는 정보가 포함됩니다.
DXGKARGCB_PRESENT_DISPLAYONLY_PROGRESS

운영 체제에서 요청한 커널 모드 디스플레이 전용 드라이버(KMDOD) 현재 작업의 진행률을 제공합니다.
DXGKARGCB_PROTECTEDSESSIONSTATUS

보호된 세션의 상태에 대한 정보에 사용됩니다.
DXGKARGCB_QUERYFEATUREINTERFACE

DXGKARGCB_QUERYFEATUREINTERFACE 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_QUERYFEATURESUPPORT

DXGKARGCB_QUERYFEATURESUPPORT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_RELEASEHANDLEDATA

DXGKARGCB_RELEASEHANDLEDATA 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_RESERVEGPUVIRTUALADDRESSRANGE

DXGKARGCB_RESERVEGPUVIRTUALADDRESSRANGE DxgkCbReserveGpuVirtualAddressRangedevice 드라이버 인터페이스(DDI)와 함께 사용되어 커널 모드 드라이버가 프로세스를 만드는 동안 GPU(그래픽 처리 장치) 가상 주소 범위를 예약할 수 있도록 합니다.
DXGKARGCB_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE

드라이버 핫 업데이트를 위해 메모리를 저장하기 위해 DXGKCB_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE 콜백 함수에 사용되는 인수입니다.
DXGKARGCB_SIGNALEVENT

DXGKARGCB_SIGNALEVENT 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARGCB_UNMAP_PHYSICAL_MEMORY

DXGKARGCB_UNMAP_PHYSICAL_MEMORY 구조에는 DxgkCbUnmapPhysicalMemory 콜백 함수에 의해 CPU 표시 주소가 매핑 해제되는 실제 메모리 개체에 대한 정보가 포함됩니다.
DXGKARGCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER

DXGKARGCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER 구조에는 DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER 콜백 함수에서 매핑을 해제하는 데 사용하는 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_UNMAPMDLFROMIOMMU

DXGKARGCB_UNMAPMDLFROMIOMMU 구조에는 DXGKCB_UNMAPMDLFROMIOMMU 콜백 함수에서 DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU 설정한 매핑을 해제하는 데 사용하는 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_UNPINFRAMEBUFFERFORSAVE

DXGKARGCB_UNPINFRAMEBUFFERFORSAVE 구조에는 DXGKCB_UNPINFRAMEBUFFERFORSAVE 콜백 함수에서 DXGKCB_PINFRAMEBUFFERFORSAVE 설정한 매핑을 해제하는 데 사용하는 인수가 포함됩니다.
DXGKARGCB_UPDATECONTEXTALLOCATION

DXGKARGCB_UPDATECONTEXTALLOCATION DxgkCbUpdateContextAllocation을 호출하는 데 사용되는 데이터를 포함합니다.
DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS

DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS 구조는 할당이 리소스에 속하는지 나타냅니다.
DXGKCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA_FLAGS

DXGKCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA_FLAGS 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKCB_NOTIFY_MPO_VSYNC_FLAGS

대칭 이동 항목을 처리하기 위해 드라이버가 설정한 플래그를 포함하는 구조체입니다.
DXGKCBINT_FEATURE_NATIVEFENCE_1

DXGKCBINT_FEATURE_NATIVEFENCE_1 구조에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKDDI_KERNELMODETESTINGINTERFACE

DXGKDDI_KERNELMODETESTINGINTERFACE 구조에 대해 알아봅니다.
DXGKDDICB_PARTITIONING_EVENT_NOTIFICATION

DXGKDDICB_PARTITIONING_EVENT_NOTIFICATION EventGuid 매개 변수가 GUID_DXGKDDI_AZURE_TRIAGE_EVENT 때 DxgkCbLogEtwEvent 콜백에서 이벤트를 기록하는 데 사용하는 구조입니다.

열거형

 
DXGIDDI_PARTITIONING_EVENT_TYPE

DXGIDDI_PARTITIONING_EVENT_TYPE EventGuid가 GUID_DXGKDDI_AZURE_TRIAGE_EVENT 때 DxgkCbLogEtwEvent에서 보고되는 ETW 이벤트의 유형을 식별합니다.
DXGK_ACCESS_MODE

DXGK_ACCESS_MODE 매핑을 수행할 때 DxgkCbMapPhysicalMemory가 제공해야 하는 액세스 모드를 설명합니다.
DXGK_ACTIVE_VIDPN_INVALIDATION_REASON

DXGK_ACTIVE_VIDPN_INVALIDATION_REASON 열거형은 활성 VidPN이 무효화되고 새 VidPN이 요청되는 이유를 나타내는 데 사용됩니다.
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_OPERATION

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_OPERATION 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_CONNECTION_STATUS

보고할 수 있는 연결 상태 값을 나타내는 열거형입니다.
DXGK_CRTC_VSYNC_STATE

DxgkDdi_ControlInterrupt2 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_DISPLAYDETECTCONTROLTYPE

표시 검색 작업의 유형을 나타내는 열거형입니다.
DXGK_DISPLAYPANELORIENTATION

통합 패널의 방향을 표현하는 데 사용되는 열거형입니다.
DXGK_ENGINE_STATE

DXGK_ENGINE_STATE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_GAMMA_DATA_TYPE

감마 데이터 형식에 대해 설명합니다.
DXGK_GDIROP_BITBLT

DXGK_GDIROP_BITBLT 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_GDIROP_COLORFILL

DXGK_GDIROP_COLORFILL 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_GLITCH_CAUSE

SetTimingsFromVidPn 호출 중에 결함이 발생한 원인을 설명하는 열거형입니다.
DXGK_GLITCH_DURATION

SetTimingsFromVidPn 호출 중 글리치의 사용자 표시 효과 기간을 설명하는 열거형입니다.
DXGK_GLITCH_EFFECT

SetTimingsFromVidPn 호출 중 글리치의 사용자 표시 효과를 설명하는 열거형입니다.
DXGK_GPUP_MIGRATIONTYPE

DXGK_GPUP_MIGRATIONTYPE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_HANDLE_TYPE

DXGK_HANDLE_TYPE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_HARDWARE_CONTENT_PROTECTION_TEARDOWN_FLAGS

DXGK_HARDWARE_CONTENT_PROTECTION_TEARDOWN_FLAGS DxgkCbHardwareContentProtectionTeardown 호출에서 드라이버에 추가 정보를 제공합니다.
DXGK_INTERRUPT_STATE

DXGK_INTERRUPT_STATE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_INTERRUPT_TYPE

DXGK_INTERRUPT_TYPE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_KERNEL_SUBMISSION_TYPE

하드웨어 큐에 대한 GPU 작업 제출의 커널 제출 유형을 지정합니다.
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE

DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE 할당 중에 메모리 캐싱 형식을 설명합니다.
DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION

DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION 할당 전송 작업의 일부로 사용하여 전송 방향을 지정합니다.
DXGK_MONITOR_INTERFACE_VERSION

DXGK_MONITOR_INTERFACE_VERSION 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE

오버레이 평면의 스테레오 대칭 이동 모드를 식별합니다. DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_NONE 값만 지원됩니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT

오버레이 평면의 스테레오 프레젠테이션 형식을 식별합니다. DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT_MONO 값만 지원됩니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY 하드웨어가 다중 평면 오버레이 데이터를 확장하거나 축소할 때 수행할 필터링 프로세스를 지정합니다.
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT

오버레이 평면의 비디오 프레임 형식을 식별합니다. DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE 값만 지원됩니다.
DXGK_PAGESIZE

DXGK_PAGESIZE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_PAGETABLEUPDATEMODE

DXGK_PAGETABLEUPDATEMODE DxgkDdiBuildPagingBuffer 작업의 일부로 사용하여 업데이트할 페이지 테이블의 주소를 포함하는 관련 DXGK_PAGETABLEUPDATEADDRESS 구조체의 멤버를 나타냅니다.
DXGK_PATH_UPDATE

SetTimingsFromVidPn에 대한 이전의 성공적인 호출 이후 이 경로가 수정된 방법을 나타내는 열거형입니다.
DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE

DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE 드라이버에서 만드는 실제 메모리의 형식을 나타냅니다.
DXGK_POWER_COMPONENT_TYPE

디스플레이 미니포트 드라이버가 Microsoft DirectX 그래픽 커널 하위 시스템에 보고하는 전원 구성 요소 유형을 나타냅니다.
DXGK_PRESENT_DISPLAY_ONLY_PROGRESS_ID

현재 작업의 상태를 나타냅니다.
DXGK_PROTECTED_SESSION_STATUS

현재 세션의 상태를 나타내는 데 사용됩니다.
DXGK_QUERYADAPTERINFOTYPE

DXGK_QUERYADAPTERINFOTYPE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_RECOMMENDFUNCTIONALVIDPN_REASON

DXGK_RECOMMENDFUNCTIONALVIDPN_REASON 열거형은 디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiRecommendFunctionalVidPn 함수를 호출하는 이유를 나타냅니다.
DXGK_RECOMMENDVIDPNTOPOLOGY_REASON

디스플레이 미니포트 드라이버의 DxgkDdiRecommendVidPnTopology 함수를 호출하는 이유를 나타냅니다.
DXGK_RENDERKM_OPERATION

DXGK_RENDERKM_OPERATION 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE

컨텍스트가 실행 상태 중 하나로 전환되는 경우 기록할 이벤트를 설명합니다.
DXGK_SCHEDULING_LOG_OPERATION

로그 작업에 대해 설명합니다.
DXGK_SCHEDULING_PRIORITY_BAND

예약 우선 순위 대역의 유형을 설명합니다.
DXGK_SYNC_LOCK_STYLE

동기화 잠금 스타일입니다.
DXGK_TARGET_GAMMA_CAPS_VERSION

커널 모드 표시 드라이버 대상 감마 기능 버전입니다.
DXGK_TDR_TYPE

DXGK_TDR_TYPE 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGK_VIDPN_INTERFACE_VERSION

DXGK_VIDPN_INTERFACE_VERSION 열거형은 VidPN(비디오 프레젠테이션 네트워크) 인터페이스의 버전을 나타냅니다.
DXGK_WDDMVERSION

DXGK_WDDMVERSION 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.
DXGKARG_QUERYDIRTYBITDATAFLAGS

DXGKARG_QUERYDIRTYBITDATAFLAGS 열거형에 대해 자세히 알아봅니다.