EasingFunctionBase 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
为所有缓动函数提供基类。
public ref class EasingFunctionBase : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EasingFunctionBase : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class EasingFunctionBase : DependencyObject
Public Class EasingFunctionBase
Inherits DependencyObject
- 继承
- 派生
- 属性
注解
EasingFunctionBase 不可扩展。 它为Windows 运行时缓动函数类(例如 ExponentialEase)提供基类支持。 在Windows 运行时缓动函数类上调用 Ease 时,将获得该缓动函数类的特定缓动行为。 除了 EasingMode 之外,可能还有类的属性可以修改 Ease 行为。
缓动函数允许将自定义的数学公式应用到动画。 数学运算通常对于制作在 2-D 坐标系中模拟真实物理效果的动画非常有用。 例如,用户可能希望某个对象逼真地弹跳或表现出像在弹簧上一样。 有关缓动函数的列表以及如何使用它们的信息,请参阅 关键帧动画和缓动函数动画。
EasingFunctionBase 派生类
EasingFunctionBase 是几个立即派生的类的父类,这些类实现特定的缓动行为以用于缓动关键帧:
- BackEase
- BounceEase
- CircleEase
- CubicEase
- ElasticEase
- ExponentialEase
- PowerEase
- QuadraticEase
- QuarticEase
- QuinticEase
- Sineease
属性
Dispatcher |
始终在Windows 应用 SDK应用中返回 |
DispatcherQueue |
获取 |
EasingMode |
获取或设置用于指定动画内插方式的值。 |
EasingModeProperty |
标识 EasingMode 依赖属性。 |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
Ease(Double) |
转换规范化时间以控制动画的节奏。 |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。 (继承自 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
从 DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。 (继承自 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
注册一个通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上特定 DependencyProperty 的更改。 (继承自 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。 (继承自 DependencyObject) |