PowerEase 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public ref class PowerEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class PowerEase
Inherits EasingFunctionBase
<PowerEase .../>
- 继承
- 属性
示例
此 XAML 示例将 Power 属性值为 20 的 PowerEase 缓动函数应用于 DoubleAnimation ,以创建减速动画。 由于 Power 值太高,因此与使用较低值时相比,减速是突然的。
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3"
Storyboard.TargetName="rectScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<PowerEase Power="20" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked"
Fill="Blue" Width="200" Height="30">
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
注解
PowerEase 可用于生成与其他某些缓动函数相同的结果,具体取决于 Power 的设置方式。 例如, CubicEase 与 PowerEase 相同,Power 为 3。
Power 是 Double 值,因此可用于设置非整数值。 例如,可以使用 2.5 的 Power 生成缓动函数,其曲线比 QuadraticEase 更清晰,但不如 CubicEase 那么锐。
缓动函数可以应用于 From/To/By 动画的 EasingFunction 属性,或应用于用于关键帧动画缓动变体的关键帧类型的 EasingFunction 属性。 有关详细信息,请参阅 关键帧动画和缓动函数动画。
构造函数
PowerEase() |
初始化 PowerEase 类的新实例。 |
属性
Dispatcher |
始终在Windows 应用 SDK应用中返回 |
DispatcherQueue |
|
EasingMode |
获取或设置用于指定动画内插方式的值。 (继承自 EasingFunctionBase) |
Power |
获取或设置动画内插的指数幂。 例如,值为 7 会创建遵循公式 f (t) = t7 的动画内插曲线。 |
PowerProperty |
标识 Power 依赖属性。 |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
Ease(Double) |
转换规范化时间以控制动画的节奏。 (继承自 EasingFunctionBase) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。 (继承自 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
从 DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。 (继承自 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
注册通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上对特定 DependencyProperty 的更改。 (继承自 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。 (继承自 DependencyObject) |