Interfaccia ID3D10View (d3d10.h)

Un'interfaccia di visualizzazione specifica le parti di una risorsa a cui la pipeline può accedere durante il rendering (vedere visualizzazione).

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10View eredita da ID3D10DeviceChild. ID3D10View include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10View include questi metodi.

 
ID3D10View::GetResource

Ottenere la risorsa a cui si accede tramite questa visualizzazione. (ID3D10View.GetResource)

Commenti

Un'interfaccia di visualizzazione è l'interfaccia di base per tutte le visualizzazioni. Esistono tre tipi di visualizzazioni; una visualizzazione profondità-stencil, una visualizzazione di destinazione di rendering e una visualizzazione delle risorse shader.

Tutte le risorse devono essere associate alla pipeline prima che possano essere accessibili. Una vista può essere usata anche per accedere a una risorsa senza tipi.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

ID3D10DeviceChild

Interfacce risorse