DirectX プログラミング
このセクションでは、DirectX を使用した UWP ゲームの開発について説明します。
トピック | 説明 |
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DirectX プログラミングの概要を説明します。 |
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ゲーム サンプルを利用して、DirectX を説明します。 |
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DirectX の基本的なプログラミングの概念について説明します。 |
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さまざまなゲーム機能を DirectX ゲームに追加する方法について説明します。 |
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最適化およびその他の高度なトピックについて説明します。 |
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UWP への DirectX 9 ゲームの移植方法について説明します。 |
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OpenGL ES 2.0 ゲームを Direct3D 11 に移植する方法について説明します。 |
DirectX のリファレンスとプログラミング ガイドについては、「Direct3D 11 グラフィックス」と「Direct3D 12 グラフィックス」を参照してください。