intestazione winuser.h

Questa intestazione viene usata da più tecnologie. Per altre informazioni, vedere:

Winuser.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:

Funzioni

 
ActivateKeyboardLayout

Imposta l'identificatore delle impostazioni locali di input (in precedenza denominato handle di layout della tastiera) per il thread chiamante o il processo corrente. L'identificatore delle impostazioni locali di input specifica le impostazioni locali e il layout fisico della tastiera.
AddClipboardFormatListener

Places la finestra specificata nell'elenco del listener di formato appunti gestito dal sistema.
RegolaWindowRect

Calcola le dimensioni necessarie del rettangolo di finestra, in base alle dimensioni del rettangolo client desiderate. Il rettangolo della finestra può quindi essere passato alla funzione CreateWindow per creare una finestra la cui area client è la dimensione desiderata.
RegolaWindowRectEx

Calcola le dimensioni necessarie del rettangolo della finestra, in base alle dimensioni desiderate del rettangolo client. Il rettangolo della finestra può quindi essere passato alla funzione CreateWindowEx per creare una finestra la cui area client è la dimensione desiderata.
RegolaWindowRectExForDpi

Calcola le dimensioni necessarie del rettangolo della finestra, in base alle dimensioni desiderate del rettangolo client e alla dpi fornita.
AllowSetForegroundWindow

Consente al processo specificato di impostare la finestra in primo piano usando la funzione SetForegroundWindow. Il processo chiamante deve già essere in grado di impostare la finestra in primo piano. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione "Osservazioni" più avanti in questo argomento.
AnimateWindow

Consente di produrre effetti speciali quando si visualizzano o nascondeno finestre. Esistono quattro tipi di animazione:_roll, diapositiva, compressione o espansione e fade alfa-blended.
AnyPopup

Indica se nella schermata esiste una finestra popup, visibile, visibile, superiore o sovrapposta. La funzione cerca l'intera schermata, non solo l'area client dell'applicazione chiamante.
AppendMenuA

Aggiunge una nuova voce alla fine della barra dei menu specificata, menu a discesa, sottomenu o menu di scelta rapida. È possibile usare questa funzione per specificare il contenuto, l'aspetto e il comportamento della voce di menu. (ANSI)
AppendMenuW

Aggiunge una nuova voce alla fine della barra dei menu specificata, menu a discesa, sottomenu o menu di scelta rapida. È possibile usare questa funzione per specificare il contenuto, l'aspetto e il comportamento della voce di menu. (Unicode)
AreDpiAwarenessContextsEqual

Determina se due valori DPI_AWARENESS_CONTEXT sono identici.
ArrangeIconicWindows

Dispone tutte le finestre figlio (iconiche) ridotte al minimo della finestra padre specificata.
AttachThreadInput

Collega o scollega il meccanismo di elaborazione di input di un thread a quello di un altro thread.
BeginDeferWindowPos

Alloca la memoria per una struttura di posizione a più finestre e restituisce l'handle alla struttura.
Beginpaint

La funzione BeginPaint prepara la finestra specificata per la pittura e riempie una struttura PAINTSTRUCT con informazioni sulla pittura.
BlockInput

Blocca gli eventi di input della tastiera e del mouse da raggiungere le applicazioni.
BringWindowToTop

Porta la finestra specificata nella parte superiore dell'ordine Z. Se la finestra è una finestra di primo livello, viene attivata. Se la finestra è una finestra figlio, viene attivata la finestra padre di primo livello associata alla finestra figlio.
BroadcastSystemMessage

La funzione BroadcastSystemMessage invia un messaggio ai destinatari specificati. (BroadcastSystemMessage)
BroadcastSystemMessageA

Invia un messaggio ai destinatari specificati. (BroadcastSystemMessageA)
BroadcastSystemMessageExA

Invia un messaggio ai destinatari specificati. (BroadcastSystemMessageExA)
BroadcastSystemMessageExW

Invia un messaggio ai destinatari specificati. (BroadcastSystemMessageExW)
BroadcastSystemMessageW

La funzione BroadcastSystemMessageW (Unicode) invia un messaggio ai destinatari specificati. (BroadcastSystemMessageW)
CalculatePopupWindowPosition

Calcola una posizione popup appropriata usando il punto di ancoraggio specificato, le dimensioni della finestra popup, i flag e il rettangolo di esclusione facoltativo.
CallMsgFilterA

Passa il messaggio e il codice di hook specificati alle procedure di hook associate ai WH_SYSMSGFILTER e WH_MSGFILTER hook. (ANSI)
CallMsgFilterW

Passa il messaggio e il codice di hook specificati alle procedure di hook associate ai WH_SYSMSGFILTER e WH_MSGFILTER hook. (Unicode)
CallNextHookEx

Passa le informazioni sull'hook alla procedura di gancio successiva nella catena di gancio corrente. Una procedura di hook può chiamare questa funzione prima o dopo l'elaborazione delle informazioni di hook.
CallWindowProcA

Passa le informazioni sui messaggi alla routine della finestra specificata. (ANSI)
CallWindowProcW

Passa le informazioni sui messaggi alla routine della finestra specificata. (Unicode)
CascadeWindows

Catena le finestre figlio specificate della finestra padre specificata.
ChangeClipboardChain

Rimuove una finestra specificata dalla catena di visualizzatori degli Appunti.
ChangeDisplaySettingsA

La funzione ChangeDisplaySettings modifica le impostazioni del dispositivo di visualizzazione predefinito nella modalità grafica specificata. (ANSI)
ChangeDisplaySettingsExA

La funzione ChangeDisplaySettingsEx modifica le impostazioni del dispositivo di visualizzazione specificato nella modalità grafica specificata. (ANSI)
ChangeDisplaySettingsExW

La funzione ChangeDisplaySettingsEx modifica le impostazioni del dispositivo di visualizzazione specificato nella modalità grafica specificata. (Unicode)
ChangeDisplaySettingsW

La funzione ChangeDisplaySettings modifica le impostazioni del dispositivo di visualizzazione predefinito nella modalità grafica specificata. (Unicode)
ChangeWindowMessageFilter

Aggiunge o rimuove un messaggio dal filtro del messaggio UiPI (User Interface Privilege Isolation).
ChangeWindowMessageFilterEx

Modifica il filtro del messaggio UIPI (User Interface Privilege Isolation) per una finestra specificata.
CharLowerA

Converte una stringa di caratteri o un singolo carattere in lettere minuscole. Se l'operando è una stringa di caratteri, la funzione converte i caratteri sul posto. (ANSI)
CharLowerBuffA

Converte i caratteri maiuscoli in un buffer in caratteri minuscoli. La funzione converte i caratteri sul posto. (ANSI)
CharLowerBuffW

Converte i caratteri maiuscoli in un buffer in caratteri minuscoli. La funzione converte i caratteri sul posto. (Unicode)
CharLowerW

Converte una stringa di caratteri o un singolo carattere in lettere minuscole. Se l'operando è una stringa di caratteri, la funzione converte i caratteri sul posto. (Unicode)
CharNextA

Recupera un puntatore al carattere successivo in una stringa. Questa funzione può gestire stringhe costituite da caratteri a byte singolo o multi-byte. (ANSI)
CharNextExA

Recupera il puntatore al carattere successivo in una stringa. Questa funzione può gestire stringhe costituite da caratteri a byte singolo o multi-byte.
CharNextW

Recupera un puntatore al carattere successivo in una stringa. Questa funzione può gestire stringhe costituite da caratteri a byte singolo o multi-byte. (Unicode)
CharPrevA

Recupera un puntatore al carattere precedente in una stringa. Questa funzione può gestire stringhe costituite da caratteri a byte singolo o multi-byte. (ANSI)
CharPrevExA

Recupera il puntatore al carattere precedente in una stringa. Questa funzione può gestire stringhe costituite da caratteri a byte singolo o multi-byte.
CharPrevW

Recupera un puntatore al carattere precedente in una stringa. Questa funzione può gestire stringhe costituite da caratteri a byte singolo o multi-byte. (Unicode)
CharToOemA

Converte una stringa nel set di caratteri definito dall'OEM. Avviso Non usare. (ANSI)
CharToOemBuffA

Converte un numero specificato di caratteri in una stringa nel set di caratteri definito dall'OEM. (ANSI)
CharToOemBuffW

Converte un numero specificato di caratteri in una stringa nel set di caratteri definito dall'OEM. (Unicode)
CharToOemW

Converte una stringa nel set di caratteri definito dall'OEM. Avviso Non usare. (Unicode)
CharUpperA

Converte una stringa di caratteri o un singolo carattere in maiuscolo. Se l'operando è una stringa di caratteri, la funzione converte i caratteri sul posto. (ANSI)
CharUpperBuffA

Converte i caratteri minuscoli in un buffer in caratteri maiuscoli. La funzione converte i caratteri sul posto. (ANSI)
CharUpperBuffW

Converte i caratteri minuscoli in un buffer in caratteri maiuscoli. La funzione converte i caratteri sul posto. (Unicode)
CharUpperW

Converte una stringa di caratteri o un singolo carattere in maiuscolo. Se l'operando è una stringa di caratteri, la funzione converte i caratteri sul posto. (Unicode)
CheckDlgButton

Modifica lo stato di controllo di un controllo pulsante.
CheckMenuItem

Imposta lo stato dell'attributo di segno di spunta della voce di menu specificata su selezionato o deselezionato.
CheckMenuRadioItem

Controlla una voce di menu specificata e la rende una voce di opzione. Allo stesso tempo, la funzione cancella tutte le altre voci di menu nel gruppo associato e cancella il flag del tipo di elemento di opzione per tali elementi.
CheckRadioButton

Aggiunge un segno di spunta a (controlla) un pulsante di opzione specificato in un gruppo e rimuove un segno di spunta da (cancella) tutti gli altri pulsanti di opzione nel gruppo.
ChildWindowFromPoint

Determina quale, se presente, delle finestre figlio appartenenti a una finestra padre contiene il punto specificato. La ricerca è limitata alle finestre figlio immediate. I nipoti e le finestre discendenti più profonde non vengono cercate.
ChildWindowFromPointEx

Determina quale delle finestre figlio appartenenti alla finestra padre specificata contiene il punto specificato.
ClientToScreen

La funzione ClientToScreen converte le coordinate dell'area client di un punto specificato in coordinate dello schermo.
ClipCursor

Limita il cursore a un'area rettangolare sullo schermo.
ChiudiClipboard

Chiude gli Appunti.
CloseDesktop

Chiude un handle aperto a un oggetto desktop.
CloseGestureInfoHandle

Chiude le risorse associate a un handle di informazioni sui movimenti.
CloseTouchInputHandle

Chiude un handle di input tocco, libera la memoria del processo associata e invalida l'handle.
ChiudiWindow

Riduce a icona (ma non elimina) la finestra specificata.
ChiudiWindowStation

Chiude un quadratino di stazione finestra aperto.
CopyAcceleratorTableA

Copia la tabella dell'acceleratore specificata. Questa funzione viene usata per ottenere i dati della tabella acceleratore che corrispondono a un handle di tabella acceleratore o per determinare le dimensioni dei dati della tabella degli acceleratori. (ANSI)
CopyAcceleratorTableW

Copia la tabella dell'acceleratore specificata. Questa funzione viene usata per ottenere i dati della tabella acceleratore che corrispondono a un handle di tabella acceleratore o per determinare le dimensioni dei dati della tabella degli acceleratori. (Unicode)
CopyCursor

Copia il cursore specificato.
CopyIcon

Copia l'icona specificata da un altro modulo nel modulo corrente.
CopyImage

Crea una nuova immagine (icona, cursore o bitmap) e copia gli attributi dell'immagine specificata nel nuovo. Se necessario, la funzione estende i bit in base alle dimensioni desiderate della nuova immagine.
CopyRect

La funzione CopyRect copia le coordinate di un rettangolo in un altro.
CountClipboardFormats

Recupera il numero di formati di dati diversi attualmente negli Appunti.
CreateAcceleratorTableA

Crea una tabella dell'acceleratore. (ANSI)
CreateAcceleratorTableW

Crea una tabella dell'acceleratore. (Unicode)
CreateCaret

Crea una nuova forma per il cursore di sistema e assegna la proprietà del cursore alla finestra specificata. La forma del cursore può essere una linea, un blocco o una bitmap.
CreateCursor

Crea un cursore con le dimensioni, i modelli di bit e l'area di accesso frequente specificati.
CreateDesktopA

Crea un nuovo desktop, lo associa alla stazione finestra corrente del processo chiamante e la assegna al thread chiamante. (ANSI)
CreateDesktopExA

Crea un nuovo desktop con l'heap specificato, lo associa alla stazione finestra corrente del processo chiamante e la assegna al thread chiamante. (ANSI)
CreateDesktopExW

Crea un nuovo desktop con l'heap specificato, lo associa alla stazione finestra corrente del processo chiamante e la assegna al thread chiamante. (Unicode)
CreateDesktopW

Crea un nuovo desktop, lo associa alla stazione finestra corrente del processo chiamante e la assegna al thread chiamante. (Unicode)
CreateDialogA

Crea una finestra di dialogo senza modalità da una risorsa modello di finestra di dialogo. La macro CreateDialog usa la funzione CreateDialogParam. (ANSI)
CreateDialogIndirectA

Crea una finestra di dialogo senza modalità da un modello di finestra di dialogo in memoria. La macro CreateDialogIndirect utilizza la funzione CreateDialogIndirectParam. (ANSI)
CreateDialogIndirectParamA

Crea una finestra di dialogo senza modalità da un modello di finestra di dialogo in memoria. (ANSI)
CreateDialogIndirectParamW

Crea una finestra di dialogo senza modalità da un modello di finestra di dialogo in memoria. (Unicode)
CreateDialogIndirectW

Crea una finestra di dialogo senza modalità da un modello di finestra di dialogo in memoria. La macro CreateDialogIndirect utilizza la funzione CreateDialogIndirectParam. (Unicode)
CreateDialogParamA

Crea una finestra di dialogo senza modalità da una risorsa modello di finestra di dialogo. (ANSI)
CreateDialogParamW

Crea una finestra di dialogo senza modalità da una risorsa modello di finestra di dialogo. (Unicode)
CreateDialogW

Crea una finestra di dialogo senza modalità da una risorsa modello di finestra di dialogo. La macro CreateDialog usa la funzione CreateDialogParam. (Unicode)
CreateIcon

Crea un'icona con le dimensioni, i colori e i motivi di bit specificati.
CreateIconFromResource

Crea un'icona o un cursore dai bit di risorsa che descrivono l'icona. (CreateIconFromResource)
CreateIconFromResourceEx

Crea un'icona o un cursore dai bit di risorsa che descrivono l'icona. (CreateIconFromResourceEx)
CreateIconIndirect

Crea un'icona o un cursore da una struttura ICONINFO.
CreateMDIWindowA

Crea una finestra figlio MDI (Multiple-Document Interface). (ANSI)
CreateMDIWindowW

Crea una finestra figlio MDI (Multiple-Document Interface). (Unicode)
CreateMenu

Crea un menu. Il menu è inizialmente vuoto, ma può essere riempito con voci di menu usando le funzioni InsertMenuItem, AppendMenu e InsertMenu.
CreatePopupMenu

Crea un menu a discesa, un sottomenu o un menu di scelta rapida.
CreateSyntheticPointerDevice

Configura il dispositivo di inserimento del puntatore per l'applicazione chiamante e inizializza il numero massimo di puntatori simultanei che l'app può inserire.
CreateWindowA

Crea una finestra sovrapposta, popup o figlio. (ANSI)
CreateWindowExA

Crea una finestra sovrapposta, popup o figlio con uno stile di finestra estesa; in caso contrario, questa funzione è identica alla funzione CreateWindow. (ANSI)
CreateWindowExW

Crea una finestra sovrapposta, popup o figlio con uno stile di finestra estesa; in caso contrario, questa funzione è identica alla funzione CreateWindow. (Unicode)
CreateWindowStationA

Crea un oggetto stazione finestra, lo associa al processo chiamante e lo assegna alla sessione corrente. (ANSI)
CreateWindowStationW

Crea un oggetto stazione finestra, lo associa al processo chiamante e lo assegna alla sessione corrente. (Unicode)
CreateWindowW

Crea una finestra sovrapposta, popup o figlio. (Unicode)
DefDlgProcA

Chiama la routine della finestra di dialogo predefinita per fornire l'elaborazione predefinita per i messaggi di finestra non elaborati da una finestra di dialogo con una classe finestra privata. (ANSI)
DefDlgProcW

Chiama la routine della finestra di dialogo predefinita per fornire l'elaborazione predefinita per i messaggi di finestra non elaborati da una finestra di dialogo con una classe finestra privata. (Unicode)
DeferWindowPos

Aggiornamenti la struttura di posizione a più finestre specificata per la finestra specificata.
DefFrameProcA

Fornisce l'elaborazione predefinita per tutti i messaggi di finestra che la routine della finestra di una finestra cornice MDI (Multiple-Document Interface) non elabora. (ANSI)
DefFrameProcW

Fornisce l'elaborazione predefinita per tutti i messaggi di finestra che la routine della finestra di una finestra cornice MDI (Multiple-Document Interface) non elabora. (Unicode)
DefMDIChildProcA

Fornisce l'elaborazione predefinita per qualsiasi messaggio di finestra che la routine della finestra di una finestra figlio MDI (Multiple-Document Interface) non elabora. (ANSI)
DefMDIChildProcW

Fornisce l'elaborazione predefinita per qualsiasi messaggio di finestra che la routine della finestra di una finestra figlio MDI (Multiple-Document Interface) non elabora. (Unicode)
DefRawInputProc

Verifica che le dimensioni della struttura RAWINPUTHEADER siano corrette.
DefWindowProcA

Chiama la routine della finestra predefinita per fornire l'elaborazione predefinita per i messaggi di finestra che un'applicazione non elabora. (ANSI)
DefWindowProcW

Chiama la routine della finestra predefinita per fornire l'elaborazione predefinita per i messaggi di finestra che un'applicazione non elabora. (Unicode)
DeleteMenu

Elimina un elemento dal menu specificato. Se la voce di menu apre un menu o un sottomenu, questa funzione elimina definitivamente l'handle nel menu o nel sottomenu e libera la memoria utilizzata dal menu o dal sottomenu.
DeregisterShellHookWindow

Annulla la registrazione di una finestra shell specificata registrata per ricevere messaggi hook shell.
DestroyAcceleratorTable

Elimina definitivamente una tabella di tasti di scelta rapida.
DestroyCaret

Distrugge la forma corrente del cursore, libera il cursore dalla finestra e rimuove il cursore dallo schermo.
DestroyCursor

Elimina un cursore e libera qualsiasi memoria occupata dal cursore. Non usare questa funzione per eliminare definitivamente un cursore condiviso.
DestroyIcon

Distrugge un'icona e libera qualsiasi memoria occupata dall'icona.
DestroyMenu

Elimina definitivamente il menu specificato e libera qualsiasi memoria occupata dal menu.
DestroySyntheticPointerDevice

Elimina definitivamente il dispositivo di inserimento del puntatore specificato.
Destroywindow

Elimina definitivamente la finestra specificata.
DialogBoxA

Crea una finestra di dialogo modale da una risorsa modello di finestra di dialogo. DialogBox non restituisce il controllo finché la funzione di callback specificata termina la finestra di dialogo modale chiamando la funzione EndDialog. (ANSI)
DialogBoxIndirectA

Crea una finestra di dialogo modale da un modello di finestra di dialogo in memoria. DialogBoxIndirect non restituisce il controllo finché la funzione di callback specificata termina la finestra di dialogo modale chiamando la funzione EndDialog. (ANSI)
DialogBoxIndirectParamA

Crea una finestra di dialogo modale da un modello di finestra di dialogo in memoria. (ANSI)
DialogBoxIndirectParamW

Crea una finestra di dialogo modale da un modello di finestra di dialogo in memoria. (Unicode)
DialogBoxIndirectW

Crea una finestra di dialogo modale da un modello di finestra di dialogo in memoria. DialogBoxIndirect non restituisce il controllo finché la funzione di callback specificata termina la finestra di dialogo modale chiamando la funzione EndDialog. (Unicode)
DialogBoxParamA

Crea una finestra di dialogo modale da una risorsa modello di finestra di dialogo. (ANSI)
DialogBoxParamW

Crea una finestra di dialogo modale da una risorsa modello di finestra di dialogo. (Unicode)
DialogBoxW

Crea una finestra di dialogo modale da una risorsa modello di finestra di dialogo. DialogBox non restituisce il controllo finché la funzione di callback specificata termina la finestra di dialogo modale chiamando la funzione EndDialog. (Unicode)
DisableProcessWindowsGhosting

Disabilita la funzionalità di ghosting della finestra per il processo dell'interfaccia utente grafica chiamante. Il ghosting delle finestre è una funzionalità di Windows Manager che consente all'utente di ridurre al minimo, spostare o chiudere la finestra principale di un'applicazione che non risponde.
DispatchMessage

La funzione DispatchMessage invia un messaggio a una routine finestra. Viene in genere usato per inviare un messaggio recuperato dalla funzione GetMessage.
DispatchMessageA

Invia un messaggio a una routine finestra. Viene in genere usato per inviare un messaggio recuperato dalla funzione GetMessage. (DispatchMessageA)
DispatchMessageW

La funzione DispatchMessageW (Unicode) invia un messaggio a una routine finestra. Viene in genere usato per inviare un messaggio recuperato dalla funzione GetMessage.
DisplayConfigGetDeviceInfo

La funzione DisplayConfigGetDeviceInfo recupera le informazioni di configurazione visualizzate sul dispositivo.
DisplayConfigSetDeviceInfo

La funzione DisplayConfigSetDeviceInfo imposta le proprietà di una destinazione.
DlgDirListA

Sostituisce il contenuto di una casella di riepilogo con i nomi delle sottodirectory e dei file in una directory specificata. È possibile filtrare l'elenco di nomi specificando un set di attributi di file. L'elenco può facoltativamente includere unità mappate. (ANSI)
DlgDirListComboBoxA

Sostituisce il contenuto di una casella combinata con i nomi delle sottodirectory e dei file in una directory specificata. È possibile filtrare l'elenco di nomi specificando un set di attributi di file. L'elenco dei nomi può includere lettere di unità mappate. (ANSI)
DlgDirListComboBoxW

Sostituisce il contenuto di una casella combinata con i nomi delle sottodirectory e dei file in una directory specificata. È possibile filtrare l'elenco di nomi specificando un set di attributi di file. L'elenco dei nomi può includere lettere di unità mappate. (Unicode)
DlgDirListW

Sostituisce il contenuto di una casella di riepilogo con i nomi delle sottodirectory e dei file in una directory specificata. È possibile filtrare l'elenco di nomi specificando un set di attributi di file. L'elenco può facoltativamente includere unità mappate. (Unicode)
DlgDirSelectComboBoxExA

Recupera la selezione corrente da una casella combinata compilata usando la funzione DlgDirListComboBox. La selezione viene interpretata come lettera di unità, un file o un nome di directory. (ANSI)
DlgDirSelectComboBoxExW

Recupera la selezione corrente da una casella combinata compilata usando la funzione DlgDirListComboBox. La selezione viene interpretata come lettera di unità, un file o un nome di directory. (Unicode)
DlgDirSelectExA

Recupera la selezione corrente da una casella di riepilogo a selezione singola. Si presuppone che la casella di riepilogo sia stata compilata dalla funzione DlgDirList e che la selezione sia una lettera di unità, un nome file o un nome di directory. (ANSI)
DlgDirSelectExW

Recupera la selezione corrente da una casella di riepilogo a selezione singola. Si presuppone che la casella di riepilogo sia stata compilata dalla funzione DlgDirList e che la selezione sia una lettera di unità, un nome file o un nome di directory. (Unicode)
DragDetect

Acquisisce il mouse e tiene traccia del suo movimento fino a quando l'utente rilascia il pulsante sinistro, preme ESC o sposta il mouse all'esterno del rettangolo di trascinamento attorno al punto specificato.
DrawAnimatedRects

Anima la didascalia di una finestra per indicare l'apertura di un'icona o la riduzione al minimo o l'ottimizzazione di una finestra.
DrawCaption

La funzione DrawCaption disegna una finestra didascalia.
DrawEdge

La funzione DrawEdge disegna uno o più bordi di rettangolo.
DrawFocusRect

La funzione DrawFocusRect disegna un rettangolo nello stile utilizzato per indicare che il rettangolo ha lo stato attivo.
DrawFrameControl

La funzione DrawFrameControl disegna un controllo frame del tipo e dello stile specificati.
DrawIcon

Disegna un'icona o un cursore nel contesto di dispositivo specificato.
DrawIconEx

Disegna un'icona o un cursore nel contesto di dispositivo specificato, eseguendo le operazioni raster specificate e estendendo o comprimendo l'icona o il cursore come specificato.
DrawMenuBar

Ridisegna la barra dei menu della finestra specificata. Se la barra dei menu viene modificata dopo che il sistema ha creato la finestra, questa funzione deve essere chiamata per disegnare la barra dei menu modificata.
DrawStateA

La funzione DrawState visualizza un'immagine e applica un effetto visivo per indicare uno stato, ad esempio uno stato disabilitato o predefinito. (ANSI)
DrawStateW

La funzione DrawState visualizza un'immagine e applica un effetto visivo per indicare uno stato, ad esempio uno stato disabilitato o predefinito. (Unicode)
Drawtext

La funzione DrawText disegna testo formattato nel rettangolo specificato. (Funzione DrawText)
DrawTextA

La funzione DrawText disegna testo formattato nel rettangolo specificato. Formatta il testo in base al metodo specificato (espansione di schede, giustificazione di caratteri, righe di interruzione e così via). (DrawTextA)
DrawTextExA

La funzione DrawTextEx disegna testo formattato nel rettangolo specificato. (ANSI)
DrawTextExW

La funzione DrawTextEx disegna testo formattato nel rettangolo specificato. (Unicode)
DrawTextW

La funzione DrawTextW (Unicode) disegna testo formattato nel rettangolo specificato. (Funzione DrawTextW)
EmptyClipboard

Svuota gli Appunti e libera gli handle per i dati negli Appunti. La funzione assegna quindi la proprietà degli Appunti alla finestra in cui sono attualmente aperti gli Appunti.
EnableMenuItem

Abilita, disabilita o grigia la voce di menu specificata.
EnableMouseInPointer

Consente al mouse di fungere da dispositivo di input del puntatore e inviare WM_POINTER messaggi.
EnableNonClientDpiScaling

Nei display con valori DPI alti consente il ridimensionamento automatico della visualizzazione delle parti dell'area non client della finestra di primo livello specificata. Deve essere chiamato durante l'inizializzazione di tale finestra.
EnableScrollBar

La funzione EnableScrollBar abilita o disabilita una o entrambe le frecce della barra di scorrimento.
AbilitaWindow

Abilita o disabilita l'input del mouse e della tastiera per la finestra o il controllo specificati. Quando l'input è disabilitato, la finestra non riceve input, ad esempio clic del mouse e tasti. Quando l'input è abilitato, la finestra riceve tutti gli input.
EndDeferWindowPos

Aggiorna contemporaneamente la posizione e le dimensioni di una o più finestre in un unico ciclo di aggiornamento dello schermo.
EndDialog

Elimina definitivamente una finestra di dialogo modale, causando la fine dell'elaborazione da parte del sistema per la finestra di dialogo.
EndMenu

Termina il menu attivo del thread chiamante.
EndPaint

La funzione EndPaint contrassegna la fine del disegno nella finestra specificata. Questa funzione è necessaria per ogni chiamata alla funzione BeginPaint, ma solo dopo il completamento del disegno.
EndTask

Chiude forzatamente la finestra specificata.
EnumChildWindows

Enumera le finestre figlio che appartengono alla finestra padre specificata passando l'handle a ogni finestra figlio, a sua volta, a una funzione di callback definita dall'applicazione.
EnumClipboardFormats

Enumera i formati di dati attualmente disponibili negli Appunti.
EnumDesktopsA

Enumera tutti i desktop associati alla stazione finestra specificata del processo chiamante. La funzione passa il nome di ogni desktop, a sua volta, a una funzione di callback definita dall'applicazione. (ANSI)
EnumDesktopsW

Enumera tutti i desktop associati alla stazione finestra specificata del processo chiamante. La funzione passa il nome di ogni desktop, a sua volta, a una funzione di callback definita dall'applicazione. (Unicode)
EnumDesktopWindows

Enumera tutte le finestre di primo livello associate al desktop specificato. Passa l'handle a ogni finestra, a sua volta, a una funzione di callback definita dall'applicazione.
EnumDisplayDevicesA

La funzione EnumDisplayDevices consente di ottenere informazioni sui dispositivi di visualizzazione nella sessione corrente. (ANSI)
EnumDisplayDevicesW

La funzione EnumDisplayDevices consente di ottenere informazioni sui dispositivi di visualizzazione nella sessione corrente. (Unicode)
EnumDisplayMonitors

La funzione EnumDisplayMonitors enumera i monitoraggi di visualizzazione (inclusi gli pseudo-monitor invisibili associati ai driver di mirroring) che intersecano un'area formata dall'intersezione di un rettangolo di ritaglio specificato e dall'area visibile di un contesto di dispositivo. EnumDisplayMonitors chiama una funzione di callback MonitorEnumProc definita dall'applicazione una volta per ogni monitoraggio enumerato. Si noti che GetSystemMetrics (SM_CMONITORS) conta solo i monitor di visualizzazione.
EnumDisplaySettingsA

La funzione EnumDisplaySettings recupera informazioni su una delle modalità grafiche per un dispositivo di visualizzazione. Per recuperare informazioni per tutte le modalità grafiche di un dispositivo di visualizzazione, effettuare una serie di chiamate a questa funzione. (ANSI)
EnumDisplaySettingsExA

La funzione EnumDisplaySettingsEx recupera informazioni su una delle modalità grafiche per un dispositivo di visualizzazione. Per recuperare informazioni per tutte le modalità grafiche per un dispositivo di visualizzazione, effettuare una serie di chiamate a questa funzione. (ANSI)
EnumDisplaySettingsExW

La funzione EnumDisplaySettingsEx recupera informazioni su una delle modalità grafiche per un dispositivo di visualizzazione. Per recuperare informazioni per tutte le modalità grafiche per un dispositivo di visualizzazione, effettuare una serie di chiamate a questa funzione. (Unicode)
EnumDisplaySettingsW

La funzione EnumDisplaySettings recupera informazioni su una delle modalità grafiche per un dispositivo di visualizzazione. Per recuperare informazioni per tutte le modalità grafiche di un dispositivo di visualizzazione, effettuare una serie di chiamate a questa funzione. (Unicode)
EnumPropsA

Enumera tutte le voci nell'elenco delle proprietà di una finestra passandole, una alla sola, alla funzione di callback specificata. EnumProps continua finché l'ultima voce non viene enumerata o la funzione di callback restituisce FALSE. (ANSI)
EnumPropsExA

Enumera tutte le voci nell'elenco delle proprietà di una finestra passandole, una alla sola, alla funzione di callback specificata. EnumPropsEx continua fino a quando l'ultima voce non viene enumerata o la funzione di callback restituisce FALSE. (ANSI)
EnumPropsExW

Enumera tutte le voci nell'elenco delle proprietà di una finestra passandole, una alla sola, alla funzione di callback specificata. EnumPropsEx continua fino a quando l'ultima voce non viene enumerata o la funzione di callback restituisce FALSE. (Unicode)
EnumPropsW

Enumera tutte le voci nell'elenco delle proprietà di una finestra passandole, una alla sola, alla funzione di callback specificata. EnumProps continua finché l'ultima voce non viene enumerata o la funzione di callback restituisce FALSE. (Unicode)
EnumThreadWindows

Enumera tutte le finestre non figlio associate a un thread passando l'handle a ogni finestra, a sua volta, a una funzione di callback definita dall'applicazione.
EnumWindows

Enumera tutte le finestre di primo livello sullo schermo passando l'handle a ogni finestra, a sua volta, a una funzione di callback definita dall'applicazione. EnumWindows continua fino a quando l'ultima finestra di primo livello non viene enumerata o la funzione di callback restituisce FALSE.
EnumWindowStationsA

Enumera tutte le stazioni finestra nella sessione corrente. La funzione passa il nome di ogni stazione finestra, a sua volta, a una funzione di callback definita dall'applicazione. (ANSI)
EnumWindowStationsW

Enumera tutte le stazioni finestra nella sessione corrente. La funzione passa il nome di ogni stazione finestra, a sua volta, a una funzione di callback definita dall'applicazione. (Unicode)
EqualRect

La funzione EqualRect determina se i due rettangoli specificati sono uguali confrontando le coordinate degli angoli superiore sinistro e inferiore destro.
EvaluateProximityToPolygon

Restituisce il punteggio di un poligono come destinazione del tocco probabile (rispetto a tutti gli altri poligoni che intersecano l'area del contatto tocco) e un punto di tocco modificato all'interno del poligono.
EvaluateProximityToRect

Restituisce il punteggio di un rettangolo come destinazione di tocco probabile, rispetto a tutti gli altri rettangoli che intersecano l'area contatto tocco e un punto di tocco corretto all'interno del rettangolo.
ExcludeUpdateRgn

La funzione ExcludeUpdateRgn impedisce il disegno all'interno di aree non valide di una finestra escludendo un'area aggiornata nella finestra da un'area di ritaglio.
ExitWindows

Chiama la funzione ExitWindowsEx per disconnettersi dall'utente interattivo.
Exitwindowsex

Disconnette l'utente interattivo, arresta il sistema o arresta e riavvia il sistema.
FillRect

La funzione FillRect riempie un rettangolo usando il pennello specificato. Questa funzione include i bordi sinistro e superiore, ma esclude i bordi destro e inferiore del rettangolo.
FindWindowA

Recupera un handle nella finestra di primo livello il cui nome della classe e il nome della finestra corrispondono alle stringhe specificate. Questa funzione non cerca finestre figlio. Questa funzione non esegue una ricerca con distinzione tra maiuscole e minuscole. (ANSI)
FindWindowExA

Recupera un handle in una finestra il cui nome della classe e il nome della finestra corrispondono alle stringhe specificate. La funzione cerca finestre figlio, a partire da quella che segue la finestra figlio specificata. Questa funzione non esegue una ricerca con distinzione tra maiuscole e minuscole. (ANSI)
FindWindowExW

Recupera un handle in una finestra il cui nome della classe e il nome della finestra corrispondono alle stringhe specificate. La funzione cerca finestre figlio, a partire da quella che segue la finestra figlio specificata. Questa funzione non esegue una ricerca con distinzione tra maiuscole e minuscole. (Unicode)
FindWindowW

Recupera un handle nella finestra di primo livello il cui nome della classe e il nome della finestra corrispondono alle stringhe specificate. Questa funzione non cerca finestre figlio. Questa funzione non esegue una ricerca con distinzione tra maiuscole e minuscole. (Unicode)
Flashwindow

Lampeggia la finestra specificata una volta. Non modifica lo stato attivo della finestra.
FlashWindowEx

Lampeggia la finestra specificata. Non modifica lo stato attivo della finestra.
FrameRect

La funzione FrameRect disegna un bordo intorno al rettangolo specificato usando il pennello specificato. La larghezza e l'altezza del bordo sono sempre un'unità logica.
GET_APPCOMMAND_LPARAM

Recupera il comando dell'applicazione dal valore LPARAM specificato.
GET_DEVICE_LPARAM

Recupera il tipo di dispositivo di input dal valore LPARAM specificato.
GET_FLAGS_LPARAM

Recupera lo stato di determinate chiavi virtuali dal valore LPARAM specificato. (GET_FLAGS_LPARAM)
GET_KEYSTATE_LPARAM

Recupera lo stato di determinate chiavi virtuali dal valore LPARAM specificato. (GET_KEYSTATE_LPARAM)
GET_KEYSTATE_WPARAM

Recupera lo stato di determinate chiavi virtuali dal valore WPARAM specificato.
GET_NCHITTEST_WPARAM

Recupera il valore di hit test dal valore WPARAM specificato.
GET_POINTERID_WPARAM

Recupera l'ID puntatore usando il valore specificato.
GET_RAWINPUT_CODE_WPARAM

Recupera il codice di input da wParam in WM_INPUT.
GET_WHEEL_DELTA_WPARAM

Recupera il valore delta della rotellina dal valore WPARAM specificato.
GET_XBUTTON_WPARAM

Recupera lo stato di determinati pulsanti dal valore WPARAM specificato.
GetActiveWindow

Recupera l'handle della finestra nella finestra attiva collegata alla coda di messaggi del thread chiamante.
GetAltTabInfoA

Recupera le informazioni sullo stato per la finestra specificata se si tratta della finestra del commutatore dell'applicazione (ALT+TAB). (ANSI)
GetAltTabInfoW

Recupera le informazioni sullo stato per la finestra specificata se si tratta della finestra del commutatore dell'applicazione (ALT+TAB). (Unicode)
GetAncestor

Recupera l'handle al predecessore della finestra specificata.
GetAsyncKeyState

Determina se un tasto è su o giù al momento della chiamata alla funzione e se il tasto è stato premuto dopo una chiamata precedente a GetAsyncKeyState.
GetAutoRotationState

Recupera un valore AR_STATE contenente lo stato di rotazione automatica dello schermo per il sistema, ad esempio se la rotazione automatica è supportata e se è abilitata dall'utente.
GetAwarenessFromDpiAwarenessContext

Recupera il valore di DPI_AWARENESS da un DPI_AWARENESS_CONTEXT.
GetCapture

Recupera un handle nella finestra (se presente) che ha acquisito il mouse. Solo una finestra alla volta può acquisire il mouse; questa finestra riceve l'input del mouse indipendentemente dal fatto che il cursore si trova all'interno dei bordi.
GetCaretBlinkTime

Recupera il tempo necessario per invertire i pixel del caret. L'utente può impostare questo valore.
GetCaretPos

Copia la posizione del caret nella struttura POINT specificata.
GetCIMSSM

Recupera l'origine del messaggio di input (GetCurrentInputMessageSourceInSendMessage).
GetClassInfoA

Recupera informazioni su una classe di finestra. (ANSI)
GetClassInfoExA

Recupera informazioni su una classe di finestra, incluso un handle per l'icona piccola associata alla classe di finestra. La funzione GetClassInfo non recupera un handle per l'icona di piccole dimensioni. (ANSI)
GetClassInfoExW

Recupera informazioni su una classe di finestra, incluso un handle per l'icona piccola associata alla classe di finestra. La funzione GetClassInfo non recupera un handle per l'icona di piccole dimensioni. (Unicode)
GetClassInfoW

Recupera informazioni su una classe di finestra. (Unicode)
GetClassLongA

Recupera il valore DWORD (32 bit) specificato dalla struttura WNDCLASSEX associata alla finestra specificata. (ANSI)
GetClassLongPtrA

Recupera il valore specificato dalla struttura WNDCLASSEX associata alla finestra specificata. (ANSI)
GetClassLongPtrW

Recupera il valore specificato dalla struttura WNDCLASSEX associata alla finestra specificata. (Unicode)
GetClassLongW

Recupera il valore DWORD (32 bit) specificato dalla struttura WNDCLASSEX associata alla finestra specificata. (Unicode)
GetClassName

La funzione GetClassName recupera il nome della classe a cui appartiene la finestra specificata. (GetClassName)
GetClassNameA

Recupera il nome della classe a cui appartiene la finestra specificata. (GetClassNameA)
GetClassNameW

La funzione GetClassNameW (Unicode) recupera il nome della classe a cui appartiene la finestra specificata. (GetClassNameW)
GetClassWord

Recupera il valore a 16 bit (WORD) all'offset specificato nella memoria di classe aggiuntiva per la classe finestra a cui appartiene la finestra specificata.
GetClientRect

Recupera le coordinate dell'area client di una finestra.
GetClipboardData

Recupera i dati dagli Appunti in un formato specificato. Gli Appunti devono essere stati aperti in precedenza.
GetClipboardFormatNameA

Recupera dagli Appunti il nome del formato registrato specificato. La funzione copia il nome nel buffer specificato. (ANSI)
GetClipboardFormatNameW

Recupera dagli Appunti il nome del formato registrato specificato. La funzione copia il nome nel buffer specificato. (Unicode)
GetClipboardOwner

Recupera l'handle della finestra del proprietario corrente degli Appunti.
GetClipboardSequenceNumber

Recupera il numero di sequenza degli Appunti per la stazione finestra corrente.
GetClipboardViewer

Recupera l'handle nella prima finestra della catena del visualizzatore appunti.
GetClipCursor

Recupera le coordinate dello schermo dell'area rettangolare a cui è limitato il cursore.
GetComboBoxInfo

Recupera informazioni sulla casella combinata specificata.
GetCurrentInputMessageSource

Recupera l'origine del messaggio di input.
GetCursor

Recupera un handle al cursore corrente.
GetCursorInfo

Recupera informazioni sul cursore globale.
GetCursorPos

Recupera la posizione del cursore del mouse, nelle coordinate dello schermo.
GetDC

La funzione GetDC recupera un handle in un contesto del dispositivo (DC) per l'area client di una finestra specificata o per l'intera schermata.
GetDCEx

La funzione GetDCEx recupera un handle in un contesto di dispositivo (DC) per l'area client di una finestra specificata o per l'intera schermata.
GetDesktopWindow

Recupera un handle nella finestra desktop. La finestra desktop copre l'intera schermata. La finestra desktop è l'area sopra cui sono dipinte altre finestre.
GetDialogBaseUnits

Recupera le unità di base della finestra di dialogo del sistema, ovvero la larghezza media e l'altezza dei caratteri nel tipo di carattere di sistema.
GetDialogControlDpiChangeBehavior

Recupera e esegue l'override del comportamento di ridimensionamento DPI per monitoraggio di una finestra figlio in una finestra di dialogo.
GetDialogDpiChangeBehavior

Restituisce i flag impostati in una finestra di dialogo specificata da una chiamata precedente a SetDialogDpiChangeBehavior.
GetDisplayAutoRotationPreferences

Recupera le preferenze di rotazione automatica dello schermo per il processo corrente.
GetDisplayAutoRotationPreferencesByProcessId

Recupera le preferenze di rotazione automatica dello schermo per il processo indicato dal parametro dwProcessId.
GetDisplayConfigBufferSizes

La funzione GetDisplayConfigBufferSizes recupera le dimensioni dei buffer necessari per chiamare la funzione QueryDisplayConfig.
GetDlgCtrlID

Recupera l'identificatore del controllo specificato.
GetDlgItem

Recupera un handle in un controllo nella finestra di dialogo specificata.
GetDlgItemInt

Converte il testo di un controllo specificato in una finestra di dialogo in un valore intero.
GetDlgItemTextA

Recupera il titolo o il testo associato a un controllo in una finestra di dialogo. (ANSI)
GetDlgItemTextW

Recupera il titolo o il testo associato a un controllo in una finestra di dialogo. (Unicode)
GetDoubleClickTime

Recupera l'ora di doppio clic corrente per il mouse.
GetDpiAwarenessContextForProcess

Ottiene un handle DPI_AWARENESS_CONTEXT per il processo specificato.
GetDpiForSystem

Restituisce la DPI di sistema.
GetDpiForWindow

Restituisce il valore dots per pollice (dpi) per la finestra specificata.
GetDpiFromDpiAwarenessContext

Recupera il valore DPI da un determinato handle DPI_AWARENESS_CONTEXT. Ciò consente di determinare il valore DPI di un thread senza bisogno di esaminare una finestra creata all'interno di tale thread.
GetFocus

Recupera l'handle nella finestra con lo stato attivo della tastiera, se la finestra è collegata alla coda di messaggi del thread chiamante.
GetForegroundWindow

Recupera un handle nella finestra di primo piano (la finestra con cui l'utente sta attualmente lavorando). Il sistema assegna una priorità leggermente più alta al thread che crea la finestra di primo piano rispetto ad altri thread.
GetGestureConfig

Recupera la configurazione per cui vengono inviati messaggi di movimento tocco di Windows da una finestra.
GetGestureExtraArgs

Recupera informazioni aggiuntive su un movimento dall'handle GESTUREINFO.
GetGestureInfo

Recupera una struttura GESTUREINFO assegnata a un handle per le informazioni sui movimenti.
GetGuiResources

Recupera il conteggio degli handle agli oggetti gui (GUI) dell'interfaccia utente grafica in uso dal processo specificato.
GetGUIThreadInfo

Recupera informazioni sulla finestra attiva o su un thread GUI specificato.
GetIconInfo

Recupera informazioni sull'icona o sul cursore specificati.
GetIconInfoExA

Recupera informazioni sull'icona o sul cursore specificati. GetIconInfoEx estende GetIconInfo usando la struttura ICONINFOEX più recente. (ANSI)
GetIconInfoExW

Recupera informazioni sull'icona o sul cursore specificati. GetIconInfoEx estende GetIconInfo usando la struttura ICONINFOEX più recente. (Unicode)
GetInputState

Determina se nella coda del messaggio del thread chiamante sono presenti messaggi con pulsante del mouse o tastiera.
GetKBCodePage

Recupera la tabella codici corrente.
GetKeyboardLayout

Recupera l'identificatore delle impostazioni locali di input attivo (in precedenza denominato layout della tastiera).
GetKeyboardLayoutList

Recupera gli identificatori delle impostazioni locali di input (in precedenza denominati handle di layout della tastiera) corrispondenti al set corrente di impostazioni locali di input nel sistema. La funzione copia gli identificatori nel buffer specificato.
GetKeyboardLayoutNameA

Recupera il nome dell'identificatore delle impostazioni locali di input attivo (in precedenza denominato layout della tastiera) per il thread chiamante. (ANSI)
GetKeyboardLayoutNameW

Recupera il nome dell'identificatore delle impostazioni locali di input attivo (in precedenza denominato layout della tastiera) per il thread chiamante. (Unicode)
GetKeyboardState

Copia lo stato delle chiavi virtuali 256 nel buffer specificato.
GetKeyboardType

Recupera informazioni sulla tastiera corrente.
GetKeyNameTextA

Recupera una stringa che rappresenta il nome di una chiave. (ANSI)
GetKeyNameTextW

Recupera una stringa che rappresenta il nome di una chiave. (Unicode)
GetKeyState

Recupera lo stato della chiave virtuale specificata. Lo stato specifica se il tasto è su, giù o disattivato (attivato, disattivato ogni volta che viene premuto il tasto).
GetLastActivePopup

Determina quale finestra popup di proprietà della finestra specificata è stata più recente attiva.
GetLastInputInfo

Recupera l'ora dell'ultimo evento di input.
GetLayeredWindowAttributes

Recupera la chiave di colore per trasparenza e opacità di una finestra a livelli.
GetListBoxInfo

Recupera il numero di elementi per colonna in una casella di riepilogo specificata.
GetMenu

Recupera un handle al menu assegnato alla finestra specificata.
GetMenuBarInfo

Recupera informazioni sulla barra dei menu specificata.
GetMenuCheckMarkDimensions

Recupera le dimensioni della bitmap del segno di spunta predefinito.
GetMenuContextHelpId

Recupera l'identificatore di contesto della Guida associato al menu specificato.
GetMenuDefaultItem

Determina la voce di menu predefinita nel menu specificato.
GetMenuInfo

Recupera informazioni su un menu specificato.
GetMenuItemCount

Determina il numero di elementi nel menu specificato.
GetMenuItemID

Recupera l'identificatore della voce di menu di una voce di menu situata nella posizione specificata in un menu.
GetMenuItemInfoA

Recupera informazioni su una voce di menu. (ANSI)
GetMenuItemInfoW

Recupera informazioni su una voce di menu. (Unicode)
GetMenuItemRect

Recupera il rettangolo di selezione per la voce di menu specificata.
GetMenuState

Recupera i flag di menu associati alla voce di menu specificata.
GetMenuStringA

Copia la stringa di testo della voce di menu specificata nel buffer specificato. (ANSI)
GetMenuStringW

Copia la stringa di testo della voce di menu specificata nel buffer specificato. (Unicode)
GetMessage

La funzione GetMessage recupera un messaggio dalla coda del messaggio del thread chiamante. (GetMessage)
GetMessageA

Recupera un messaggio dalla coda di messaggi del thread chiamante. La funzione invia messaggi inviati in ingresso fino a quando non è disponibile un messaggio inviato per il recupero. (GetMessageA)
GetMessageExtraInfo

Recupera le informazioni aggiuntive sul messaggio per il thread corrente. Le informazioni sui messaggi aggiuntivi sono un valore definito dall'applicazione o dal driver associato alla coda di messaggi del thread corrente.
GetMessagePos

Recupera la posizione del cursore per l'ultimo messaggio recuperato dalla funzione GetMessage.
GetMessageTime

Recupera l'ora del messaggio per l'ultimo messaggio recuperato dalla funzione GetMessage.
GetMessageW

La funzione GetMessageW (Unicode) recupera un messaggio dalla coda di messaggi del thread chiamante. (GetMessageW)
GetMonitorInfoA

La funzione GetMonitorInfo recupera informazioni su un monitor visualizzato. (ANSI)
GetMonitorInfoW

La funzione GetMonitorInfo recupera informazioni su un monitor visualizzato. (Unicode)
GetMouseMovePointsEx

Recupera una cronologia di fino a 64 coordinate precedenti del mouse o della penna.
GetNextDlgGroupItem

Recupera un handle al primo controllo in un gruppo di controlli che precede (o segue) il controllo specificato in una finestra di dialogo.
GetNextDlgTabItem

Recupera un handle al primo controllo con lo stile WS_TABSTOP che precede (o segue) il controllo specificato.
GetNextWindow

Recupera un handle alla finestra successiva o precedente nell'ordine Z. La finestra successiva è sotto la finestra specificata; la finestra precedente è precedente.
GetOpenClipboardWindow

Recupera l'handle nella finestra attualmente aperta dagli Appunti.
GetParent

Recupera un handle all'elemento padre o al proprietario della finestra specificata.
GetPhysicalCursorPos

Recupera la posizione del cursore nelle coordinate fisiche.
GetPointerCursorId

Recupera l'identificatore del cursore associato al puntatore specificato.
GetPointerDevice

Ottiene informazioni sul dispositivo puntatore.
GetPointerDeviceCursors

Ottiene gli ID cursori mappati ai cursori associati a un dispositivo puntatore.
GetPointerDeviceProperties

Ottiene le proprietà del dispositivo non incluse nella struttura POINTER_DEVICE_INFO.
GetPointerDeviceRects

Ottiene l'intervallo x e y per il dispositivo puntatore (in himetric) e l'intervallo x e y (risoluzione corrente) per il display a cui viene eseguito il mapping del dispositivo puntatore.
GetPointerDevices

Ottiene informazioni sui dispositivi puntatore collegati al sistema.
GetPointerFrameInfo

Ottiene l'intero frame di informazioni per i puntatori specificati associati al messaggio corrente.
GetPointerFrameInfoHistory

Ottiene l'intero frame di informazioni (inclusi fotogrammi di input uniti) per i puntatori specificati associati al messaggio corrente.
GetPointerFramePenInfo

Ottiene l'intero frame di informazioni basate su penna per i puntatori specificati (di tipo PT_PEN) associati al messaggio corrente.
GetPointerFramePenInfoHistory

Ottiene l'intero frame di informazioni basate su penna (inclusi fotogrammi di input uniti) per i puntatori specificati (di tipo PT_PEN) associati al messaggio corrente.
GetPointerFrameTouchInfo

Ottiene l'intero frame di informazioni basate sul tocco per i puntatori specificati (di tipo PT_TOUCH) associati al messaggio corrente.
GetPointerFrameTouchInfoHistory

Ottiene l'intero frame di informazioni basate sul tocco (inclusi fotogrammi di input uniti) per i puntatori specificati (di tipo PT_TOUCH) associati al messaggio corrente.
GetPointerInfo

Ottiene le informazioni per il puntatore specificato associato al messaggio corrente.
GetPointerInfoHistory

Ottiene le informazioni associate ai singoli input, se presenti, che sono stati uniti nel messaggio corrente per il puntatore specificato.
GetPointerInputTransform

Ottiene una o più trasformazioni per le coordinate delle informazioni del puntatore associate al messaggio corrente.
GetPointerPenInfo

Ottiene le informazioni basate sulla penna per il puntatore specificato (di tipo PT_PEN) associato al messaggio corrente.
GetPointerPenInfoHistory

Ottiene le informazioni basate sulla penna associate ai singoli input, se presenti, che sono state combinate nel messaggio corrente per il puntatore specificato (di tipo PT_PEN).
GetPointerTouchInfo

Ottiene le informazioni basate sul tocco per il puntatore specificato (di tipo PT_TOUCH) associato al messaggio corrente.
GetPointerTouchInfoHistory

Ottiene le informazioni basate sul tocco associate ai singoli input, se presenti, che sono state combinate nel messaggio corrente per il puntatore specificato (di tipo PT_TOUCH).
GetPointerType

Recupera il tipo di puntatore per un puntatore specificato.
GetPriorityClipboardFormat

Recupera il primo formato disponibile negli Appunti nell'elenco specificato.
GetProcessDefaultLayout

Recupera il layout predefinito utilizzato quando le finestre vengono create senza padre o proprietario.
GetProcessWindowStation

Recupera un handle nella stazione finestra corrente per il processo chiamante.
GetPropA

Recupera un handle dati dall'elenco delle proprietà della finestra specificata. La stringa di caratteri identifica l'handle da recuperare. La stringa e l'handle devono essere stati aggiunti all'elenco di proprietà da una chiamata precedente alla funzione SetProp. (ANSI)
GetPropW

Recupera un handle dati dall'elenco delle proprietà della finestra specificata. La stringa di caratteri identifica l'handle da recuperare. La stringa e l'handle devono essere stati aggiunti all'elenco di proprietà da una chiamata precedente alla funzione SetProp. (Unicode)
GetQueueStatus

Recupera il tipo di messaggi trovati nella coda dei messaggi del thread chiamante.
GetRawInputBuffer

Esegue una lettura memorizzata nel buffer dei dati di input non elaborati.
GetRawInputData

Recupera l'input non elaborato dal dispositivo specificato.
GetRawInputDeviceInfoA

Recupera informazioni sul dispositivo di input non elaborato. (ANSI)
GetRawInputDeviceInfoW

Recupera informazioni sul dispositivo di input non elaborato. (Unicode)
GetRawInputDeviceList

Enumera i dispositivi di input non elaborati collegati al sistema.
GetRawPointerDeviceData

Ottiene i dati di input non elaborati dal dispositivo puntatore.
GetRegisteredRawInputDevices

Recupera le informazioni sui dispositivi di input non elaborati per l'applicazione corrente.
GetScrollBarInfo

La funzione GetScrollBarInfo recupera informazioni sulla barra di scorrimento specificata.
GetScrollInfo

La funzione GetScrollInfo recupera i parametri di una barra di scorrimento, incluse le posizioni di scorrimento minime e massime, le dimensioni della pagina e la posizione della casella di scorrimento (pollice).
GetScrollPos

La funzione GetScrollPos recupera la posizione corrente della casella di scorrimento (pollice) nella barra di scorrimento specificata.
GetScrollRange

La funzione GetScrollRange recupera le posizioni correnti della casella di scorrimento minima e massima (pollice) per la barra di scorrimento specificata.
GetShellWindow

Recupera un handle nella finestra desktop della shell.
GetSubMenu

Recupera un handle nel menu a discesa o nel sottomenu attivato dalla voce di menu specificata.
GetSysColor

Recupera il colore corrente dell'elemento di visualizzazione specificato.
GetSysColorBrush

La funzione GetSysColorBrush recupera un handle che identifica un pennello logico che corrisponde all'indice di colore specificato.
GetSystemDpiForProcess

Recupera il valore DPI di sistema associato a un determinato processo. Ciò è utile per evitare problemi di compatibilità che derivano dalla condivisione di informazioni sensibili ai DPI tra più processi compatibili con il sistema con valori DPI di sistema diversi.
GetSystemMenu

Consente all'applicazione di accedere al menu della finestra (noto anche come menu di sistema o menu di controllo) per la copia e la modifica.
GetSystemMetrics

Recupera l'impostazione di configurazione del sistema o della metrica di sistema specificata.
GetSystemMetricsForDpi

Recupera l'impostazione di configurazione del sistema o della metrica di sistema specificata tenendo conto di un valore DPI specificato.
GetTabbedTextExtentA

La funzione GetTabbedTextExtent calcola la larghezza e l'altezza di una stringa di caratteri. (ANSI)
GetTabbedTextExtentW

La funzione GetTabbedTextExtent calcola la larghezza e l'altezza di una stringa di caratteri. (Unicode)
GetThreadDesktop

Recupera un handle sul desktop assegnato al thread specificato.
GetThreadDpiAwarenessContext

Ottiene il DPI_AWARENESS_CONTEXT per il thread corrente.
GetThreadDpiHostingBehavior

Recupera il DPI_HOSTING_BEHAVIOR dal thread corrente.
GetTitleBarInfo

Recupera le informazioni sulla barra del titolo specificata.
GetTopWindow

Esamina l'ordine Z delle finestre figlio associate alla finestra padre specificata e recupera un handle nella finestra figlio nella parte superiore dell'ordine Z.
GetTouchInputInfo

Recupera informazioni dettagliate sugli input tocco associati a un handle di input tocco specifico.
GetUnpredictedMessagePos

Ottiene i dati del puntatore prima che venga eseguita l'elaborazione della stima tramite tocco.
GetUpdatedClipboardFormats

Recupera i formati degli Appunti attualmente supportati.
GetUpdateRect

La funzione GetUpdateRect recupera le coordinate del rettangolo più piccolo che racchiude completamente l'area di aggiornamento della finestra specificata.
GetUpdateRgn

La funzione GetUpdateRgn recupera l'area di aggiornamento di una finestra copiandola nell'area specificata. Le coordinate dell'area di aggiornamento sono relative all'angolo superiore sinistro della finestra, ovvero sono coordinate client.
GetUserObjectInformationA

Recupera informazioni sulla stazione finestra o sull'oggetto desktop specificato. (ANSI)
GetUserObjectInformationW

Recupera informazioni sulla stazione finestra o sull'oggetto desktop specificato. (Unicode)
GetUserObjectSecurity

Recupera le informazioni di sicurezza per l'oggetto utente specificato.
GetWindow

Recupera un handle in una finestra con la relazione specificata (ordine Z o proprietario) nella finestra specificata.
GetWindowContextHelpId

Recupera l'identificatore di contesto della Guida, se presente, associato alla finestra specificata.
GetWindowDC

La funzione GetWindowDC recupera il contesto di dispositivo (DC) per l'intera finestra, inclusa la barra del titolo, i menu e le barre di scorrimento.
GetWindowDisplayAffinity

Recupera l'impostazione di affinità di visualizzazione corrente, da qualsiasi processo, per una determinata finestra.
GetWindowDpiAwarenessContext

Restituisce il DPI_AWARENESS_CONTEXT associato a una finestra.
GetWindowDpiHostingBehavior

Restituisce la DPI_HOSTING_BEHAVIOR della finestra specificata.
GetWindowFeedbackSetting

Recupera la configurazione dei commenti e suggerimenti per una finestra.
GetWindowInfo

Recupera informazioni sulla finestra specificata. (GetWindowInfo)
GetWindowLongA

Recupera informazioni sulla finestra specificata. (GetWindowLongA)
GetWindowLongPtrA

Recupera informazioni sulla finestra specificata. La funzione recupera anche il valore in corrispondenza di un offset specificato nella memoria aggiuntiva della finestra. (ANSI)
GetWindowLongPtrW

Recupera informazioni sulla finestra specificata. La funzione recupera anche il valore in corrispondenza di un offset specificato nella memoria aggiuntiva della finestra. (Unicode)
GetWindowLongW

Recupera informazioni sulla finestra specificata. (GetWindowLongW)
GetWindowModuleFileNameA

Recupera il percorso completo e il nome file del modulo associato all'handle di finestra specificato. (ANSI)
GetWindowModuleFileNameW

Recupera il percorso completo e il nome file del modulo associato all'handle di finestra specificato. (Unicode)
GetWindowPlacement

Recupera lo stato di visualizzazione e le posizioni ripristinate, ridotte a icona e ingrandita della finestra specificata.
GetWindowRect

Recupera le dimensioni del rettangolo di delimitazione della finestra specificata. Le dimensioni vengono specificate nelle coordinate dello schermo relative all'angolo superiore sinistro dello schermo.
GetWindowRgn

La funzione GetWindowRgn ottiene una copia dell'area della finestra di una finestra.
GetWindowRgnBox

La funzione GetWindowRgnBox recupera le dimensioni del rettangolo di delimitazione più stretto per l'area della finestra di una finestra.
GetWindowTextA

Copia il testo della barra del titolo della finestra specificata (se presente) in un buffer. Se la finestra specificata è un controllo , il testo del controllo viene copiato. Tuttavia, GetWindowText non può recuperare il testo di un controllo in un'altra applicazione. (ANSI)
GetWindowTextLengthA

Recupera la lunghezza, in caratteri, del testo della barra del titolo della finestra specificata (se la finestra ha una barra del titolo). (ANSI)
GetWindowTextLengthW

Recupera la lunghezza, in caratteri, del testo della barra del titolo della finestra specificata (se la finestra ha una barra del titolo). (Unicode)
GetWindowTextW

Copia il testo della barra del titolo della finestra specificata (se presente) in un buffer. Se la finestra specificata è un controllo , il testo del controllo viene copiato. Tuttavia, GetWindowText non può recuperare il testo di un controllo in un'altra applicazione. (Unicode)
GetWindowThreadProcessId

Recupera l'identificatore del thread che ha creato la finestra specificata e, facoltativamente, l'identificatore del processo che ha creato la finestra.
Getwindowword

Recupera il valore A 16 bit (DWORD) in corrispondenza dell'offset specificato nel memorizzazione della finestra aggiuntiva
GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT

La macro GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT viene utilizzata per interpretare il valore GID_ROTATE ullArgument durante la ricezione del valore nella struttura WM_GESTURE.
GID_ROTATE_ANGLE_TO_ARGUMENT

Converte un valore radiante in un argomento per i messaggi dei movimenti di rotazione.
GrayStringA

La funzione GrayString disegna testo grigio nella posizione specificata. (ANSI)
GrayStringW

La funzione GrayString disegna testo grigio nella posizione specificata. (Unicode)
HAS_POINTER_CONFIDENCE_WPARAM

Controlla se il messaggio del puntatore specificato è considerato intenzionale anziché accidentale.
HideCaret

Rimuove il cursore dalla schermata. Nascondere un cursore non distrugge la forma corrente o invalida il punto di inserimento.
HiliteMenuItem

Aggiunge o rimuove l'evidenziazione da una voce in una barra dei menu.
GonfiareRect

La funzione InflateRect aumenta o riduce la larghezza e l'altezza del rettangolo specificato.
InheritWindowMonitor

Fa sì che una finestra specificata erediti il monitoraggio di un'altra finestra.
InitializeTouchChangection

Configura il contesto di inserimento tocco per l'applicazione chiamante e inizializza il numero massimo di contatti simultanei che l'app può inserire.
InjectSyntheticPointerInput

Simula l'input del puntatore (penna o tocco).
InjectTouchInput

Simula l'input tocco.
InSendMessage

Determina se la routine della finestra corrente elabora un messaggio inviato da un altro thread (nello stesso processo o in un processo diverso) tramite una chiamata alla funzione SendMessage.
InSendMessageEx

Determina se la routine della finestra corrente elabora un messaggio inviato da un altro thread (nello stesso processo o in un processo diverso).
InsertMenuA

Inserisce una nuova voce di menu in un menu, spostando altre voci verso il basso nel menu. (ANSI)
InsertMenuItemA

Inserisce una nuova voce di menu nella posizione specificata in un menu. (ANSI)
InsertMenuItemW

Inserisce una nuova voce di menu nella posizione specificata in un menu. (Unicode)
InsertMenuW

Inserisce una nuova voce di menu in un menu, spostando altre voci verso il basso nel menu. (Unicode)
InternalGetWindowText

Copia il testo della barra del titolo della finestra specificata (se presente) in un buffer.
IntersectRect

La funzione IntersectRect calcola l'intersezione di due rettangoli di origine e posiziona le coordinate del rettangolo di intersezione nel rettangolo di destinazione.
InvalidateRect

La funzione InvalidateRect aggiunge un rettangolo all'area di aggiornamento della finestra specificata. L'area di aggiornamento rappresenta la parte dell'area client della finestra che deve essere ridisegnata.
InvalidateRgn

La funzione InvalidateRgn invalida l'area client all'interno dell'area specificata aggiungendola all'area di aggiornamento corrente di una finestra.
InvertRect

La funzione InvertRect inverte un rettangolo in una finestra eseguendo un'operazione NOT logica sui valori di colore per ogni pixel nell'interno del rettangolo.
IS_INTRESOURCE

Determina se un valore è un identificatore integer per una risorsa.
IS_POINTER_CANCELED_WPARAM

Controlla se l'input del puntatore specificato è terminato bruscamente o non è valido, a indicare che l'interazione non è stata completata.
IS_POINTER_FIFTHBUTTON_WPARAM

Controlla se il puntatore specificato ha eseguito la quinta azione.
IS_POINTER_FIRSTBUTTON_WPARAM

Controlla se il puntatore specificato ha eseguito la prima azione.
IS_POINTER_FLAG_SET_WPARAM

Controlla se una macro puntatore imposta il flag specificato.
IS_POINTER_FOURTHBUTTON_WPARAM

Controlla se il puntatore specificato ha eseguito la quarta azione.
IS_POINTER_INCONTACT_WPARAM

Controlla se il puntatore specificato è in contatto.
IS_POINTER_INRANGE_WPARAM

Controlla se il puntatore specificato è compreso nell'intervallo.
IS_POINTER_NEW_WPARAM

Controlla se il puntatore specificato è un nuovo puntatore.
IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM

Controlla se il puntatore specificato ha eseguito un'azione primaria.
IS_POINTER_SECONDBUTTON_WPARAM

Controlla se il puntatore specificato ha eseguito una seconda azione.
IS_POINTER_THIRDBUTTON_WPARAM

Controlla se il puntatore specificato ha eseguito la terza azione.
IsCharAlphaA

Determina se un carattere è un carattere alfabetico. Questa determinazione si basa sulla semantica della lingua selezionata dall'utente durante l'installazione o tramite Pannello di controllo. (ANSI)
IsCharAlphaNumericA

Determina se un carattere è alfabetico o numerico. Questa determinazione si basa sulla semantica della lingua selezionata dall'utente durante l'installazione o tramite Pannello di controllo. (ANSI)
IsCharAlphaNumericW

Determina se un carattere è alfabetico o numerico. Questa determinazione si basa sulla semantica della lingua selezionata dall'utente durante l'installazione o tramite Pannello di controllo. (Unicode)
IsCharAlphaW

Determina se un carattere è un carattere alfabetico. Questa determinazione si basa sulla semantica della lingua selezionata dall'utente durante l'installazione o tramite Pannello di controllo. (Unicode)
IsCharLowerA

Determina se un carattere è minuscolo. Questa determinazione si basa sulla semantica della lingua selezionata dall'utente durante l'installazione o tramite Pannello di controllo.
IsCharLowerW

La funzione IsCharLowerW (Unicode) determina se un carattere è minuscolo. (IsCharLowerW)
IsCharUpperA

Determina se un carattere è maiuscolo. Questa determinazione si basa sulla semantica della lingua selezionata dall'utente durante l'installazione o tramite Pannello di controllo. (ANSI)
IsCharUpperW

Determina se un carattere è maiuscolo. Questa determinazione si basa sulla semantica della lingua selezionata dall'utente durante l'installazione o tramite Pannello di controllo. (Unicode)
IsChild

Determina se una finestra è una finestra figlio o una finestra discendente di una finestra padre specificata.
IsClipboardFormatAvailable

Determina se gli Appunti contengono dati nel formato specificato.
IsDialogMessageA

Determina se un messaggio è destinato alla finestra di dialogo specificata e, in caso affermativo, elabora il messaggio. (ANSI)
IsDialogMessageW

Determina se un messaggio è destinato alla finestra di dialogo specificata e, in caso affermativo, elabora il messaggio. (Unicode)
IsDlgButtonChecked

La funzione IsDlgButtonChecked determina se un controllo pulsante è selezionato o se un controllo pulsante a tre stati è selezionato, deselezionato o indeterminato.
IsGUIThread

Determina se il thread chiamante è già un thread GUI. Può anche convertire il thread in un thread GUI.
IsHungAppWindow

Determina se il sistema considera che un'applicazione specificata non risponde.
IsIconic

Determina se la finestra specificata è ridotta a icona.Determina se la finestra specificata è ridotta a icona.
IsImmersiveProcess

Determina se il processo appartiene a un'app di Windows Store.
IsMenu

Determina se un handle è un handle di menu.
IsMouseInPointerEnabled

Indica se EnableMouseInPointer è impostato affinché il mouse funga da dispositivo di input del puntatore e invii WM_POINTER messaggi.
IsProcessDPIAware

IsProcessDPIAware può essere modificato o non disponibile. Usare invece GetProcessDPIAwareness.
IsRectEmpty

La funzione IsRectEmpty determina se il rettangolo specificato è vuoto.
IsTouchWindow

Controlla se una finestra specificata è in grado di supportare il tocco e, facoltativamente, recupera i flag di modificatore impostati per la funzionalità di tocco della finestra.
IsValidDpiAwarenessContext

Determina se un DPI_AWARENESS_CONTEXT specificato è valido e supportato dal sistema corrente.
IsWindow

Determina se l'handle di finestra specificato identifica una finestra esistente.
IsWindowArranged

Determina se la finestra specificata è disposta, ovvero se è stata ritagliata.
IsWindowEnabled

Determina se la finestra specificata è abilitata per l'input del mouse e della tastiera.
IsWindowUnicode

Determina se la finestra specificata è una finestra Unicode nativa.
IsWindowVisible

Determina lo stato di visibilità della finestra specificata.
IsWinEventHookInstalled

Determina se è presente un hook WinEvent installato che potrebbe ricevere una notifica di un evento specificato.
IsWow64Message

Determina se l'ultimo messaggio letto dalla coda del thread corrente ha avuto origine da un processo WOW64.
IsZoomed

Determina se una finestra è ingrandita.
keybd_event

Sintetizza una sequenza di tasti.
KillTimer

Elimina il timer specificato.
LoadAcceleratorsA

Carica la tabella di acceleratore specificata. (ANSI)
LoadAcceleratorsW

Carica la tabella di acceleratore specificata. (Unicode)
LoadBitmapA

La funzione LoadBitmap carica la risorsa bitmap specificata dal file eseguibile di un modulo. (ANSI)
LoadBitmapW

La funzione LoadBitmap carica la risorsa bitmap specificata dal file eseguibile di un modulo. (Unicode)
LoadCursorA

Carica la risorsa cursore specificata dal file eseguibile (.EXE) associato a un'istanza dell'applicazione. (ANSI)
LoadCursorFromFileA

Crea un cursore basato sui dati contenuti in un file. (ANSI)
LoadCursorFromFileW

Crea un cursore basato sui dati contenuti in un file. (Unicode)
LoadCursorW

Carica la risorsa cursore specificata dal file eseguibile (.EXE) associato a un'istanza dell'applicazione. (Unicode)
LoadIconA

Carica la risorsa icona specificata dal file eseguibile (.exe) associato a un'istanza dell'applicazione. (ANSI)
LoadIconW

Carica la risorsa icona specificata dal file eseguibile (.exe) associato a un'istanza dell'applicazione. (Unicode)
LoadImageA

Carica un'icona, un cursore, un cursore animato o una bitmap. (ANSI)
LoadImageW

Carica un'icona, un cursore, un cursore animato o una bitmap. (Unicode)
LoadKeyboardLayoutA

Carica un nuovo identificatore delle impostazioni locali di input (in precedenza denominato layout della tastiera) nel sistema. (ANSI)
LoadKeyboardLayoutW

Carica un nuovo identificatore delle impostazioni locali di input (in precedenza denominato layout della tastiera) nel sistema. (Unicode)
LoadMenuA

Carica la risorsa di menu specificata dal file eseguibile (.exe) associato a un'istanza dell'applicazione. (ANSI)
LoadMenuIndirectA

Carica il modello di menu specificato in memoria. (ANSI)
LoadMenuIndirectW

Carica il modello di menu specificato in memoria. (Unicode)
LoadMenuW

Carica la risorsa di menu specificata dal file eseguibile (.exe) associato a un'istanza dell'applicazione. (Unicode)
LoadStringA

Carica una risorsa stringa dal file eseguibile associato a un modulo specificato, copia la stringa in un buffer e aggiunge un carattere null terminante. (ANSI)
LoadStringW

Carica una risorsa stringa dal file eseguibile associato a un modulo specificato, copia la stringa in un buffer e aggiunge un carattere null terminante. (Unicode)
LockSetForegroundWindow

Il processo in primo piano può chiamare la funzione LockSetForegroundWindow per disabilitare le chiamate alla funzione SetForegroundWindow.
LockWindowUpdate

La funzione LockWindowUpdate disabilita o abilita il disegno nella finestra specificata. È possibile bloccare una sola finestra alla volta.
LockWorkStation

Blocca la visualizzazione della workstation.
LogicalToPhysicalPoint

Converte le coordinate logiche di un punto in una finestra in coordinate fisiche.
LogicalToPhysicalPointForPerMonitorDPI

Converte un punto in una finestra da coordinate logiche in coordinate fisiche, indipendentemente dai punti per pollice (dpi) di consapevolezza del chiamante.
RicercaIconIdFromDirectory

Cerca i dati dell'icona o del cursore per l'icona o il cursore che meglio si adatta al dispositivo di visualizzazione corrente. (LookupIconIdFromDirectory)
RicercaIconIdFromDirectoryEx

Cerca i dati dell'icona o del cursore per l'icona o il cursore che meglio si adatta al dispositivo di visualizzazione corrente. (LookupIconIdFromDirectoryEx)
MAKEINTRESOURCEA

Converte un valore intero in un tipo di risorsa compatibile con le funzioni di gestione delle risorse. Questa macro viene usata al posto di una stringa contenente il nome della risorsa. (ANSI)
MAKEINTRESOURCEW

Converte un valore intero in un tipo di risorsa compatibile con le funzioni di gestione delle risorse. Questa macro viene usata al posto di una stringa contenente il nome della risorsa. (Unicode)
MAKELPARAM

Crea un valore da usare come parametro lParam in un messaggio. La macro concatena i valori specificati.
MAKELRESULT

Crea un valore da usare come valore restituito da una routine di finestra. La macro concatena i valori specificati.
MAKEWPARAM

Crea un valore da usare come parametro wParam in un messaggio. La macro concatena i valori specificati.
MapDialogRect

Converte le unità della finestra di dialogo specificate in unità dello schermo (pixel).
MapVirtualKeyA

Converte (mappe) un codice di chiave virtuale in un codice di analisi o un valore di carattere oppure converte un codice di analisi in un codice di chiave virtuale. (ANSI)
MapVirtualKeyExA

Converte (mappe) un codice di chiave virtuale in un codice di analisi o un valore di carattere oppure converte un codice di analisi in un codice di chiave virtuale. La funzione converte i codici usando la lingua di input e un identificatore delle impostazioni locali di input. (ANSI)
MapVirtualKeyExW

Converte (mappe) un codice di chiave virtuale in un codice di analisi o un valore di carattere oppure converte un codice di analisi in un codice di chiave virtuale. La funzione converte i codici usando la lingua di input e un identificatore delle impostazioni locali di input. (Unicode)
MapVirtualKeyW

Converte (mappe) un codice di chiave virtuale in un codice di analisi o un valore di carattere oppure converte un codice di analisi in un codice di chiave virtuale. (Unicode)
MapWindowPoints

La funzione MapWindowPoints converte (mappe) un set di punti da uno spazio di coordinate rispetto a una finestra a uno spazio di coordinate rispetto a uno spazio di coordinate rispetto a un'altra finestra.
MenuItemFromPoint

Determina la voce di menu, se presente, nella posizione specificata.
MessageBeep

Riproduce un suono a forma d'onda. Il suono waveform per ogni tipo di suono è identificato da una voce nel Registro di sistema.
MessageBox

La funzione MessageBox visualizza una finestra di dialogo modale contenente un'icona di sistema, un set di pulsanti e un breve messaggio specifico dell'applicazione.
MessageBoxA

Visualizza una finestra di dialogo modale contenente un'icona di sistema, un set di pulsanti e un breve messaggio specifico dell'applicazione, ad esempio informazioni sullo stato o sugli errori. La finestra di messaggio restituisce un valore intero che indica il pulsante selezionato dall'utente. (MessageBoxA)
MessageBoxExA

Crea, visualizza e gestisce una finestra di messaggio. (ANSI)
MessageBoxExW

Crea, visualizza e gestisce una finestra di messaggio. (Unicode)
MessageBoxIndirectA

Crea, visualizza e gestisce una finestra di messaggio. La finestra di messaggio contiene testo e titolo del messaggio definiti dall'applicazione, qualsiasi icona e qualsiasi combinazione di pulsanti di push predefiniti. (ANSI)
MessageBoxIndirectW

Crea, visualizza e gestisce una finestra di messaggio. La finestra di messaggio contiene testo e titolo del messaggio definiti dall'applicazione, qualsiasi icona e qualsiasi combinazione di pulsanti di push predefiniti. (Unicode)
MessageBoxW

La funzione MessageBoxW (Unicode) visualizza una finestra di dialogo modale che contiene un'icona di sistema, un set di pulsanti e un breve messaggio specifico dell'applicazione.
ModifyMenuA

Modifica una voce di menu esistente. (ANSI)
ModifyMenuW

Modifica una voce di menu esistente. (Unicode)
MonitorFromPoint

La funzione MonitorFromPoint recupera un handle per il monitor di visualizzazione che contiene un punto specificato.
MonitorFromRect

La funzione MonitorFromRect recupera un handle per il monitor di visualizzazione con l'area più grande di intersezione con un rettangolo specificato.
MonitorFromWindow

La funzione MonitorFromWindow recupera un handle per il monitor di visualizzazione con l'area più grande di intersezione con il rettangolo di delimitazione di una finestra specificata.
mouse_event

La funzione mouse_event sintetizza il movimento del mouse e i clic dei pulsanti.
Movewindow

Modifica la posizione e le dimensioni della finestra specificata.
MsgWaitForMultipleObjects

Attende che uno o tutti gli oggetti specificati si trovino nello stato segnalato o che sia trascorso l'intervallo di timeout. Gli oggetti possono includere oggetti evento di input.
MsgWaitForMultipleObjectsEx

Attende che uno o tutti gli oggetti specificati si trovino nello stato segnalato, che una routine di completamento I/O o una chiamata asincrona di routine (APC) venga accodata al thread o che l'intervallo di timeout sia trascorso. La matrice di oggetti può includere oggetti evento di input.
NEXTRAWINPUTBLOCK

Recupera la posizione della struttura successiva in una matrice di strutture RAWINPUT.
NotifyWinEvent

Segnala al sistema che si è verificato un evento predefinito. Se le applicazioni client hanno registrato una funzione hook per l'evento, il sistema chiama la funzione hook del client.
OemKeyScan

Esegue il mapping dei codici OEMASCII da 0 a 0x0FF nei codici di analisi OEM e negli stati di spostamento. La funzione fornisce informazioni che consentono a un programma di inviare testo OEM a un altro programma simulando l'input da tastiera.
OemToCharA

Converte una stringa dal set di caratteri definito dall'OEM in una stringa ANSI o a caratteri wide. Avviso Non usare. (ANSI)
OemToCharBuffA

Converte un numero specificato di caratteri in una stringa dal set di caratteri definito dall'OEM in una stringa ANSI o in una stringa di caratteri wide. (ANSI)
OemToCharBuffW

Converte un numero specificato di caratteri in una stringa dal set di caratteri definito dall'OEM in una stringa ANSI o in una stringa di caratteri wide. (Unicode)
OemToCharW

Converte una stringa dal set di caratteri definito dall'OEM in una stringa ANSI o a caratteri wide. Avviso Non usare. (Unicode)
OffsetRect

La funzione OffsetRect sposta il rettangolo specificato in base agli offset specificati.
OpenClipboard

Apre gli Appunti per l'esame e impedisce ad altre applicazioni di modificare il contenuto degli Appunti.
OpenDesktopA

Apre l'oggetto desktop specificato. (ANSI)
OpenDesktopW

Apre l'oggetto desktop specificato. (Unicode)
OpenIcon

Ripristina le dimensioni e la posizione precedenti di una finestra ridotta a icona; attiva quindi la finestra.
OpenInputDesktop

Apre il desktop che riceve l'input dell'utente.
OpenWindowStationA

Apre la stazione finestra specificata. (ANSI)
OpenWindowStationW

Apre la stazione finestra specificata. (Unicode)
PackTouchHitTestingProximityEvaluation

Restituisce il punteggio di valutazione della prossimità e le coordinate del punto di tocco regolate come valore compresso per il callback WM_TOUCHHITTESTING.
PaintDesktop

La funzione PaintDesktop riempie l'area di ritaglio nel contesto di dispositivo specificato con il motivo desktop o lo sfondo. La funzione viene fornita principalmente per i desktop della shell.
PeekMessageA

Invia messaggi non accodati in arrivo, controlla la coda di messaggi del thread per un messaggio inviato e recupera il messaggio (se presente). (ANSI)
PeekMessageW

Invia messaggi non accodati in arrivo, controlla la coda di messaggi del thread per un messaggio inviato e recupera il messaggio (se presente). (Unicode)
PhysicalToLogicalPoint

Converte le coordinate fisiche di un punto in una finestra in coordinate logiche.
PhysicalToLogicalPointForPerMonitorDPI

Converte un punto in una finestra dalle coordinate fisiche in coordinate logiche, indipendentemente dal riconoscimento dei punti per pollice (dpi) del chiamante.
POINTSTOPOINT

La macro POINTSTOPOINT copia il contenuto di una struttura POINTS in una struttura POINT.
POINTTOPOINTS

La macro POINTTOPOINTS converte una struttura POINT in una struttura POINTS.
PostMessageA

Places (post) un messaggio nella coda di messaggi associata al thread che ha creato la finestra specificata e restituisce senza attendere che il thread elabori il messaggio. (ANSI)
PostMessageW

Places (post) un messaggio nella coda di messaggi associata al thread che ha creato la finestra specificata e restituisce senza attendere che il thread elabori il messaggio. (Unicode)
PostQuitMessage

Indica al sistema che un thread ha effettuato una richiesta di terminare (uscire). Viene in genere usato in risposta a un messaggio di WM_DESTROY.
PostThreadMessageA

Invia un messaggio alla coda di messaggi del thread specificato. Restituisce senza attendere che il thread elabori il messaggio. (ANSI)
PostThreadMessageW

Invia un messaggio alla coda di messaggi del thread specificato. Restituisce senza attendere che il thread elabori il messaggio. (Unicode)
PrintWindow

La funzione PrintWindow copia una finestra visiva nel contesto di dispositivo (DC) specificato, in genere un controller di dominio della stampante.
PrivateExtractIconsA

Crea una matrice di handle per le icone estratte da un file specificato. (ANSI)
PrivateExtractIconsW

Crea una matrice di handle per le icone estratte da un file specificato. (Unicode)
PtInRect

La funzione PtInRect determina se il punto specificato si trova all'interno del rettangolo specificato.
QueryDisplayConfig

La funzione QueryDisplayConfig recupera informazioni su tutti i possibili percorsi di visualizzazione per tutti i dispositivi di visualizzazione o le visualizzazioni nell'impostazione corrente.
RealChildWindowFromPoint

Recupera un handle nella finestra figlio nel punto specificato. La ricerca è limitata alle finestre figlio immediate; non vengono cercati nipoti e finestre discendenti più profonde.
RealGetWindowClassA

Recupera una stringa che specifica il tipo di finestra. (ANSI)
RealGetWindowClassW

Recupera una stringa che specifica il tipo di finestra. (Unicode)
RidisegnaWindow

La funzione RedrawWindow aggiorna il rettangolo o l'area specificata nell'area client di una finestra.
RegisterClassA

Registra una classe finestra per un uso successivo nelle chiamate alla funzione CreateWindow o CreateWindowEx. (RegisterClassA)
RegisterClassExA

Registra una classe finestra per un uso successivo nelle chiamate alla funzione CreateWindow o CreateWindowEx. (RegisterClassExA)
RegisterClassExW

Registra una classe finestra per un uso successivo nelle chiamate alla funzione CreateWindow o CreateWindowEx. (RegisterClassExW)
RegisterClassW

Registra una classe finestra per un uso successivo nelle chiamate alla funzione CreateWindow o CreateWindowEx. (RegisterClassW)
RegisterClipboardFormatA

Registra un nuovo formato degli Appunti. Questo formato può quindi essere usato come formato valido degli Appunti. (ANSI)
RegisterClipboardFormatW

Registra un nuovo formato degli Appunti. Questo formato può quindi essere usato come formato valido degli Appunti. (Unicode)
RegisterDeviceNotificationA

Registra il dispositivo o il tipo di dispositivo per cui una finestra riceverà le notifiche. (ANSI)
RegisterDeviceNotificationW

Registra il dispositivo o il tipo di dispositivo per cui una finestra riceverà le notifiche. (Unicode)
RegisterForTooltipDismissNotification

Consente alle app o ai framework dell'interfaccia utente di registrare e annullare la registrazione delle finestre per ricevere una notifica per ignorare le finestre delle descrizioni comando.
RegisterHotKey

Definisce un tasto di scelta rapida a livello di sistema.
RegisterPointerDeviceNotifications

Registra una finestra per elaborare le notifiche del dispositivo di WM_POINTERDEVICECHANGE, WM_POINTERDEVICEINRANGE e WM_POINTERDEVICEOUTOFRANGE.
RegisterPointerInputTarget

Consente al chiamante di registrare una finestra di destinazione in cui viene reindirizzato tutto l'input del puntatore del tipo specificato.
RegisterPointerInputTargetEx

RegisterPointerInputTargetEx può essere modificato o non disponibile. Usare invece RegisterPointerInputTarget.
RegisterPowerSettingNotification

Registra l'applicazione per ricevere notifiche di impostazione alimentazione per l'evento specifico di impostazione alimentazione.
RegisterRawInputDevices

Registra i dispositivi che forniscono i dati di input non elaborati.
RegisterShellHookWindow

Registra una finestra shell specificata per ricevere determinati messaggi per eventi o notifiche utili per le applicazioni shell.
RegisterSuspendResumeNotification

Registra per ricevere una notifica quando il sistema viene sospeso o ripreso. Analogamente a PowerRegisterSuspendResumeNotification, ma opera in modalità utente e può accettare un handle di finestra.
RegisterTouchHitTestingWindow

Registra una finestra per elaborare la notifica di WM_TOUCHHITTESTING.
RegisterTouchWindow

Registra una finestra come compatibile con il tocco.
RegisterWindowMessageA

Definisce un nuovo messaggio di finestra che è garantito essere univoco in tutto il sistema. Il valore del messaggio può essere utilizzato durante l'invio o la pubblicazione di messaggi. (ANSI)
RegisterWindowMessageW

Definisce un nuovo messaggio di finestra che è garantito essere univoco in tutto il sistema. Il valore del messaggio può essere utilizzato durante l'invio o la pubblicazione di messaggi. (Unicode)
ReleaseCapture

Rilascia l'acquisizione del mouse da una finestra nel thread corrente e ripristina la normale elaborazione dell'input del mouse.
ReleaseDC

La funzione ReleaseDC rilascia un contesto di dispositivo (DC), liberandolo per l'uso da parte di altre applicazioni. L'effetto della funzione ReleaseDC dipende dal tipo di controller di dominio. Libera solo controller di dominio comuni e finestra. Non ha alcun effetto sulla classe o sui controller di dominio privati.
RemoveClipboardFormatListener

Rimuove la finestra specificata dall'elenco listener del formato degli Appunti gestito dal sistema.
RemoveMenu

Elimina una voce di menu o rimuove un sottomenu dal menu specificato.
RemovePropA

Rimuove una voce dall'elenco delle proprietà della finestra specificata. La stringa di caratteri specificata identifica la voce da rimuovere. (ANSI)
RemovePropW

Rimuove una voce dall'elenco delle proprietà della finestra specificata. La stringa di caratteri specificata identifica la voce da rimuovere. (Unicode)
ReplyMessage

Risponde a un messaggio inviato da un altro thread dalla funzione SendMessage.
ScreenToClient

La funzione ScreenToClient converte le coordinate dello schermo di un punto specificato sullo schermo in coordinate dell'area client.
ScrollDC

La funzione ScrollDC scorre un rettangolo di bit orizzontalmente e verticalmente.
ScrollWindow

La funzione ScrollWindow scorre il contenuto dell'area client della finestra specificata.
ScrollWindowEx

La funzione ScrollWindowEx scorre il contenuto dell'area client della finestra specificata.
SendDlgItemMessageA

Invia un messaggio al controllo specificato in una finestra di dialogo. (ANSI)
SendDlgItemMessageW

Invia un messaggio al controllo specificato in una finestra di dialogo. (Unicode)
SendInput

Sintetizza le sequenze di tasti, i movimenti del mouse e i clic dei pulsanti.
SendMessage

La funzione SendMessage invia il messaggio specificato a una finestra o a una finestra. (Funzione SendMessage)
SendMessageA

Invia il messaggio specificato a una finestra o a una finestra. La funzione SendMessage chiama la routine della finestra per la finestra specificata e non restituisce finché la routine della finestra non ha elaborato il messaggio. (SendMessageA)
SendMessageCallbackA

Invia il messaggio specificato a una finestra o a una finestra. (SendMessageCallbackA)
SendMessageCallbackW

Invia il messaggio specificato a una finestra o a una finestra. (SendMessageCallbackW)
SendMessageTimeoutA

Invia il messaggio specificato a una o più finestre. (ANSI)
SendMessageTimeoutW

Invia il messaggio specificato a una o più finestre. (Unicode)
SendMessageW

La funzione SendMessageW (Unicode) invia il messaggio specificato a una finestra o a una finestra. (SendMessageW)
SendNotifyMessageA

Invia il messaggio specificato a una finestra o a una finestra. (SendNotifyMessageA)
SendNotifyMessageW

Invia il messaggio specificato a una finestra o a una finestra. (SendNotifyMessageW)
SetActiveWindow

Attiva una finestra. La finestra deve essere collegata alla coda dei messaggi del thread chiamante.
SetAdditionalForegroundBoostProcesses

SetAdditionalForegroundBoostProcesses è un'API di supporto per le prestazioni che consente alle applicazioni con un modello di applicazione multiprocesso in cui più processi contribuiscono a un'esperienza in primo piano, come dati o rendering.
SetCapture

Imposta l'acquisizione del mouse sulla finestra specificata appartenente al thread corrente.
SetCaretBlinkTime

Imposta il tempo di lampeggiazione del cursore sul numero specificato di millisecondi. Il tempo di lampeggiazione è il tempo trascorso, in millisecondi, necessario per invertire i pixel del cursore.
SetCaretPos

Sposta il cursore sulle coordinate specificate. Se la finestra proprietaria del cursore è stata creata con lo stile della classe CS_OWNDC, le coordinate specificate sono soggette alla modalità di mapping del contesto di dispositivo associato a tale finestra.
SetClassLongA

Sostituisce il valore a 32 bit (long) specificato in corrispondenza dell'offset specificato nella memoria della classe aggiuntiva o nella struttura WNDCLASSEX per la classe a cui appartiene la finestra specificata. (ANSI)
SetClassLongPtrA

Sostituisce il valore specificato in corrispondenza dell'offset specificato nella memoria della classe aggiuntiva o nella struttura WNDCLASSEX per la classe a cui appartiene la finestra specificata. (ANSI)
SetClassLongPtrW

Sostituisce il valore specificato in corrispondenza dell'offset specificato nella memoria della classe aggiuntiva o nella struttura WNDCLASSEX per la classe a cui appartiene la finestra specificata. (Unicode)
SetClassLongW

Sostituisce il valore a 32 bit (long) specificato in corrispondenza dell'offset specificato nella memoria della classe aggiuntiva o nella struttura WNDCLASSEX per la classe a cui appartiene la finestra specificata. (Unicode)
SetClassWord

Sostituisce il valore a 16 bit (WORD) in corrispondenza dell'offset specificato nella memoria di classe aggiuntiva per la classe window a cui appartiene la finestra specificata.
SetClipboardData

Places dati negli Appunti in un formato specificato negli Appunti.
SetClipboardViewer

Aggiunge la finestra specificata alla catena di visualizzatori degli Appunti. Le finestre del visualizzatore Appunti ricevono un messaggio WM_DRAWCLIPBOARD ogni volta che cambia il contenuto degli Appunti. Questa funzione viene usata per la compatibilità con le versioni precedenti di Windows.
SetCoalescableTimer

Crea un timer con il valore di timeout specificato e il ritardo di tolleranza di unione.
Setcursor

Imposta la forma del cursore.
SetCursorPos

Sposta il cursore sulle coordinate dello schermo specificate.
SetDialogControlDpiChangeBehavior

Esegue l'override del comportamento di ridimensionamento DPI predefinito per monitor di una finestra figlio in una finestra di dialogo.
SetDialogDpiChangeBehavior

Le finestre di dialogo nei contesti Per-Monitor v2 vengono ridimensionate automaticamente con dpi. Questo metodo consente di personalizzare il comportamento di modifica dpi.
SetDisplayAutoRotationPreferences

Imposta le preferenze di rotazione automatica dello schermo per il processo corrente.
SetDisplayConfig

La funzione SetDisplayConfig modifica la topologia di visualizzazione, l'origine e le modalità di destinazione abilitando esclusivamente i percorsi specificati nella sessione corrente.
SetDlgItemInt

Imposta il testo di un controllo in una finestra di dialogo sulla rappresentazione di stringa di un valore intero specificato.
SetDlgItemTextA

Imposta il titolo o il testo di un controllo in una finestra di dialogo. (ANSI)
SetDlgItemTextW

Imposta il titolo o il testo di un controllo in una finestra di dialogo. (Unicode)
SetDoubleClickTime

Imposta l'ora di doppio clic per il mouse.
Setfocus

Imposta lo stato attivo della tastiera sulla finestra specificata. La finestra deve essere collegata alla coda dei messaggi del thread chiamante.
SetForegroundWindow

Porta in primo piano il thread che ha creato la finestra specificata e attiva la finestra.
SetGestureConfig

Configura i messaggi inviati da una finestra per i movimenti di Windows Touch.
SetKeyboardState

Copia una matrice di stati dei tasti di tastiera nella tabella dello stato di input della tastiera del thread chiamante. Si tratta della stessa tabella a cui si accede dalle funzioni GetKeyboardState e GetKeyState. Le modifiche apportate a questa tabella non influiscono sull'input della tastiera su qualsiasi altro thread.
SetLastErrorEx

Imposta l'ultimo codice di errore.
SetLayeredWindowAttributes

Imposta la chiave di colore per trasparenza e opacità di una finestra a livelli.
SetMenu

Assegna un nuovo menu alla finestra specificata.
SetMenuContextHelpId

Associa un identificatore di contesto della Guida a un menu.
SetMenuDefaultItem

Imposta la voce di menu predefinita per il menu specificato.
SetMenuInfo

Imposta le informazioni per un menu specificato.
SetMenuItemBitmaps

Associa la bitmap specificata a una voce di menu. Se la voce di menu è selezionata o deselezionata, il sistema visualizza la bitmap appropriata accanto alla voce di menu.
SetMenuItemInfoA

Modifica le informazioni su una voce di menu. (ANSI)
SetMenuItemInfoW

Modifica le informazioni su una voce di menu. (Unicode)
SetMessageExtraInfo

Imposta le informazioni aggiuntive sul messaggio per il thread corrente.
Setparent

Modifica la finestra padre della finestra figlio specificata.
SetPhysicalCursorPos

Imposta la posizione del cursore nelle coordinate fisiche.
SetProcessDefaultLayout

Modifica il layout predefinito quando le finestre vengono create senza padre o proprietario solo per il processo in esecuzione.
SetProcessDPIAware

SetProcessDPIAware può essere modificato o non disponibile. Usare invece SetProcessDPIAwareness.
SetProcessDpiAwarenessContext

Imposta il processo corrente su un contesto di consapevolezza dei punti per pollice (dpi) specificato. I contesti di consapevolezza DPI provengono dal valore DPI_AWARENESS_CONTEXT.
SetProcessRestrictionExemption

Esenta il processo chiamante dalle restrizioni che impediscono ai processi desktop di interagire con l'ambiente delle app di Windows Store. Questa funzione viene usata dagli strumenti di sviluppo e debug.
SetProcessWindowStation

Assegna la stazione finestra specificata al processo chiamante.
SetPropA

Aggiunge una nuova voce o modifica una voce esistente nell'elenco delle proprietà della finestra specificata. (ANSI)
SetPropW

Aggiunge una nuova voce o modifica una voce esistente nell'elenco delle proprietà della finestra specificata. (Unicode)
SetRect

La funzione SetRect imposta le coordinate del rettangolo specificato. Equivale a assegnare gli argomenti a sinistra, in alto, a destra e in basso ai membri appropriati della struttura RECT.
SetRectEmpty

La funzione SetRectEmpty crea un rettangolo vuoto in cui tutte le coordinate sono impostate su zero.
SetScrollInfo

La funzione SetScrollInfo imposta i parametri di una barra di scorrimento, tra cui le posizioni di scorrimento minime e massime, le dimensioni della pagina e la posizione della casella di scorrimento (pollice). La funzione ridisegna anche la barra di scorrimento, se richiesta.
SetScrollPos

La funzione SetScrollPos imposta la posizione della casella di scorrimento (pollice) nella barra di scorrimento specificata e, se richiesto, ridisegna la barra di scorrimento per riflettere la nuova posizione della casella di scorrimento.
SetScrollRange

La funzione SetScrollRange imposta le posizioni minime e massime della casella di scorrimento per la barra di scorrimento specificata.
SetSysColors

Imposta i colori per gli elementi di visualizzazione specificati.
SetSystemCursor

Consente a un'applicazione di personalizzare i cursori di sistema. Sostituisce il contenuto del cursore di sistema specificato dal parametro ID con il contenuto del cursore specificato dal parametro hcur e quindi elimina hcur.
SetThreadCursorCreationScaling

Imposta la scala DPI per cui vengono creati i cursori in questo thread. Questo valore viene preso in considerazione quando si ridimensiona il cursore per il monitoraggio specifico in cui viene visualizzato.
SetThreadDesktop

Assegna il desktop specificato al thread chiamante. Tutte le operazioni successive sul desktop usano i diritti di accesso concessi al desktop.
SetThreadDpiAwarenessContext

Impostare la consapevolezza DPI per il thread corrente sul valore specificato.
SetThreadDpiHostingBehavior

Imposta la DPI_HOSTING_BEHAVIOR del thread. Questo comportamento consente alle finestre create nel thread di ospitare finestre figlio con un DPI_AWARENESS_CONTEXT diverso.
SetTimer

Crea un timer con il valore di timeout specificato.
SetUserObjectInformationA

Imposta informazioni sulla stazione finestra o sull'oggetto desktop specificati. (ANSI)
SetUserObjectInformationW

Imposta informazioni sulla stazione finestra o sull'oggetto desktop specificati. (Unicode)
SetUserObjectSecurity

Imposta la sicurezza di un oggetto utente. Può essere, ad esempio, una finestra o una conversazione DDE.
SetWindowContextHelpId

Associa un identificatore di contesto della Guida alla finestra specificata.
SetWindowDisplayAffinity

Archivia l'impostazione di affinità di visualizzazione in modalità kernel nell'oggetto hWnd associato alla finestra.
SetWindowFeedbackSetting

Imposta la configurazione del feedback per una finestra.
SetWindowLongA

Modifica un attributo della finestra specificata. La funzione imposta anche il valore a 32 bit (long) in corrispondenza dell'offset specificato nella memoria della finestra aggiuntiva. (ANSI)
SetWindowLongPtrA

Modifica un attributo della finestra specificata. (ANSI)
SetWindowLongPtrW

Modifica un attributo della finestra specificata. (Unicode)
SetWindowLongW

Modifica un attributo della finestra specificata. La funzione imposta anche il valore a 32 bit (long) in corrispondenza dell'offset specificato nella memoria della finestra aggiuntiva. (Unicode)
SetWindowPlacement

Imposta lo stato di visualizzazione e le posizioni ripristinate, ridotte al minimo e ingrandita della finestra specificata.
Setwindowpos

Modifica le dimensioni, la posizione e l'ordine Z di una finestra figlio, popup o di livello superiore. Queste finestre vengono ordinate in base al loro aspetto sullo schermo. La finestra superiore riceve il rango più alto e è la prima finestra nell'ordine Z.
SetWindowRgn

La funzione SetWindowRgn imposta l'area della finestra di una finestra.
SetWindowsHookExA

Installa una procedura di hook definita dall'applicazione in una catena di hook. (ANSI)
SetWindowsHookExW

Installa una procedura di hook definita dall'applicazione in una catena di hook. (Unicode)
SetWindowTextA

Modifica il testo della barra del titolo della finestra specificata (se ne ha uno). Se la finestra specificata è un controllo, il testo del controllo viene modificato. Tuttavia, SetWindowText non può modificare il testo di un controllo in un'altra applicazione. (ANSI)
SetWindowTextW

Modifica il testo della barra del titolo della finestra specificata (se ne ha uno). Se la finestra specificata è un controllo, il testo del controllo viene modificato. Tuttavia, SetWindowText non può modificare il testo di un controllo in un'altra applicazione. (Unicode)
SetWinEventHook

Imposta una funzione di hook eventi per un intervallo di eventi.
ShowCaret

Rende visibile il caret sullo schermo in corrispondenza della posizione corrente del caret. Quando il caret diventa visibile, inizia automaticamente a lampeggiare.
ShowCursor

Visualizza o nasconde il cursore. (ShowCursor)
ShowOwnedPopups

Mostra o nasconde tutte le finestre popup di proprietà della finestra specificata.
ShowScrollBar

La funzione ShowScrollBar mostra o nasconde la barra di scorrimento specificata.
Showwindow

Imposta lo stato di visualizzazione della finestra specificata.
ShowWindowAsync

Imposta lo stato di visualizzazione di una finestra senza attendere il completamento dell'operazione.
ShutdownBlockReasonCreate

Indica che il sistema non può essere arrestato e imposta una stringa motivo da visualizzare all'utente se viene avviato l'arresto del sistema.
ShutdownBlockReasonDestroy

Indica che il sistema può essere arrestato e libera la stringa motivo.
ShutdownBlockReasonQuery

Recupera la stringa motivo impostata dalla funzione ShutdownBlockReasonCreate.
SkipPointerFrameMessages

Determina quale frame di input del puntatore ha generato il messaggio recuperato più di recente per il puntatore specificato e rimuove i messaggi di input del puntatore in coda (non registrati) generati dallo stesso frame di input del puntatore.
SoundSentry

Attiva un segnale visivo per indicare che un suono viene riprodotto.
SottrazioneRect

La funzione SottrazioneRect determina le coordinate di un rettangolo formato sottraendo un rettangolo da un altro.
SwapMouseButton

Inverte o ripristina il significato dei pulsanti sinistro e destro del mouse.
SwitchDesktop

Rende visibile il desktop specificato e lo attiva. Ciò consente al desktop di ricevere l'input dall'utente.
SwitchToThisWindow

Passa lo stato attivo alla finestra specificata e lo porta in primo piano.
SystemParametersInfoA

Recupera o imposta il valore di uno dei parametri a livello di sistema. (ANSI)
SystemParametersInfoForDpi

Recupera il valore di uno dei parametri a livello di sistema, tenendo conto del valore DPI specificato.
SystemParametersInfoW

Recupera o imposta il valore di uno dei parametri a livello di sistema. (Unicode)
TabbedTextOutA

La funzione TabbedTextOut scrive una stringa di caratteri in una posizione specificata, espandendo le schede ai valori specificati in una matrice di posizioni tabulazioni. Il testo viene scritto nel tipo di carattere, nel colore di sfondo e nel colore di testo attualmente selezionato. (ANSI)
TabbedTextOutW

La funzione TabbedTextOut scrive una stringa di caratteri in una posizione specificata, espandendo le schede ai valori specificati in una matrice di posizioni tabulazioni. Il testo viene scritto nel tipo di carattere, nel colore di sfondo e nel colore di testo attualmente selezionato. (Unicode)
TileWindows

Riquadri le finestre figlio specificate della finestra padre specificata.
ToAscii

Converte il codice di chiave virtuale e lo stato della tastiera specificati nel carattere o nei caratteri corrispondenti.
ToAsciiEx

Converte il codice di chiave virtuale e lo stato della tastiera specificati nel carattere o nei caratteri corrispondenti. La funzione traduce il codice usando il linguaggio di input e il layout della tastiera fisica identificati dall'identificatore delle impostazioni locali di input.
TOUCH_COORD_TO_PIXEL

Converte le coordinate tocco in pixel.
ToUnicode

Converte il codice di chiave virtuale e lo stato della tastiera specificati nel carattere o nei caratteri Unicode corrispondenti. (ToUnicode)
ToUnicodeEx

Converte il codice di chiave virtuale e lo stato della tastiera specificati nel carattere o nei caratteri Unicode corrispondenti. (ToUnicodeEx)
TrackMouseEvent

Invia messaggi quando il puntatore del mouse lascia una finestra o passa il puntatore del mouse su una finestra per un intervallo di tempo specificato.
TrackPopupMenu

Visualizza un menu di scelta rapida nella posizione specificata e tiene traccia della selezione di elementi nel menu. Il menu di scelta rapida può essere visualizzato ovunque sullo schermo.
TrackPopupMenuEx

Visualizza un menu di scelta rapida nella posizione specificata e tiene traccia della selezione di elementi nel menu di scelta rapida. Il menu di scelta rapida può essere visualizzato ovunque sullo schermo.
TranslateAcceleratorA

Elabora i tasti di scelta rapida per i comandi di menu. (ANSI)
TranslateAcceleratorW

Elabora i tasti di scelta rapida per i comandi di menu. (Unicode)
TranslateMDISysAccel

Elabora le sequenze di tasti di scelta rapida per i comandi di menu della finestra delle finestre figlio dell'interfaccia a più documenti associate alla finestra del client MDI specificata.
TranslateMessage

Converte i messaggi di chiave virtuale in messaggi di carattere. I messaggi di carattere vengono pubblicati nella coda dei messaggi del thread chiamante, per essere letti la prossima volta che il thread chiama la funzione GetMessage o PeekMessage.
UnhookWindowsHookEx

Rimuove una routine hook installata in una catena di hook dalla funzione SetWindowsHookEx.
UnhookWinEvent

Rimuove una funzione di hook evento creata da una chiamata precedente a SetWinEventHook.
UnionRect

La funzione UnionRect crea l'unione di due rettangoli. L'unione è il rettangolo più piccolo che contiene entrambi i rettangoli di origine.
UnloadKeyboardLayout

Scarica un identificatore delle impostazioni locali di input (in precedenza denominato layout della tastiera).
Annullare la registrazioneClassA

Annulla la registrazione di una classe di finestra, liberando la memoria necessaria per la classe. (ANSI)
Annullare la registrazioneClassW

Annulla la registrazione di una classe di finestra, liberando la memoria necessaria per la classe. (Unicode)
UnregisterDeviceNotification

Chiude l'handle di notifica del dispositivo specificato.
UnregisterHotKey

Libera una chiave di scelta rapida registrata in precedenza dal thread chiamante.
Annullare la registrazione diPointerInputTarget

Consente al chiamante di annullare la registrazione di una finestra di destinazione a cui viene reindirizzato tutto l'input del puntatore del tipo specificato.
UnregisterPointerInputTargetEx

UnregisterPointerInputTargetEx può essere modificato o non disponibile. Usare invece UnregisterPointerInputTarget.
UnregisterPowerSettingNotification

Annulla la registrazione della notifica dell'impostazione di alimentazione.
Annulla registrazioneSuspendResumeNotification

Annulla una registrazione per ricevere una notifica quando il sistema viene sospeso o ripreso. Simile a PowerUnregisterSuspendResumeNotification ma funziona in modalità utente.
Annullare la registrazione diTouchWindow

Registra una finestra come non più compatibile con il tocco.
UpdateLayeredWindow

Aggiorna posizione, dimensioni, forma, contenuto e traslucidità di una finestra a livelli.
UpdateWindow

La funzione UpdateWindow aggiorna l'area client della finestra specificata inviando un messaggio WM_PAINT alla finestra se l'area di aggiornamento della finestra non è vuota.
UserHandleGrantAccess

Concede o nega l'accesso a un handle a un oggetto User a un processo con una restrizione dell'interfaccia utente.
ValidateRect

La funzione ValidateRect convalida l'area client all'interno di un rettangolo rimuovendo il rettangolo dall'area di aggiornamento della finestra specificata.
ValidateRgn

La funzione ValidateRgn convalida l'area client all'interno di un'area rimuovendo l'area dell'aggiornamento corrente della finestra specificata.
VkKeyScanA

Converte un carattere nel codice della chiave virtuale corrispondente e lo stato di maiuscolo per la tastiera corrente. (ANSI)
VkKeyScanExA

Converte un carattere nel codice della chiave virtuale corrispondente e nello stato di spostamento. La funzione converte il carattere usando il linguaggio di input e il layout della tastiera fisica identificati dall'identificatore delle impostazioni locali di input. (ANSI)
VkKeyScanExW

Converte un carattere nel codice della chiave virtuale corrispondente e nello stato di spostamento. La funzione converte il carattere usando il linguaggio di input e il layout della tastiera fisica identificati dall'identificatore delle impostazioni locali di input. (Unicode)
VkKeyScanW

Converte un carattere nel codice della chiave virtuale corrispondente e lo stato di maiuscolo per la tastiera corrente. (Unicode)
WaitForInputIdle

Attende fino al termine dell'elaborazione dell'input iniziale e attende l'input dell'utente senza input in sospeso o finché l'intervallo di timeout non è trascorso.
WaitMessage

Restituisce il controllo ad altri thread quando un thread non contiene altri messaggi nella coda dei messaggi. La funzione WaitMessage sospende il thread e non restituisce finché non viene inserito un nuovo messaggio nella coda del messaggio del thread.
WindowFromDC

La funzione WindowFromDC restituisce un handle alla finestra associata al contesto del dispositivo di visualizzazione specificato (DC). Funzioni di output che usano il contesto del dispositivo specificato disegnare in questa finestra.
WindowFromPhysicalPoint

Recupera un handle nella finestra contenente il punto fisico specificato.
WindowFromPoint

Recupera un handle nella finestra contenente il punto specificato.
WinHelpA

Avvia La Guida di Windows (Winhelp.exe) e passa dati aggiuntivi che indicano la natura della guida richiesta dall'applicazione. (ANSI)
WinHelpW

Avvia La Guida di Windows (Winhelp.exe) e passa dati aggiuntivi che indicano la natura della guida richiesta dall'applicazione. (Unicode)
wsprintfA

Scrive i dati formattati nel buffer specificato. (ANSI)
wsprintfW

Scrive i dati formattati nel buffer specificato. (Unicode)
wvsprintfA

Scrive i dati formattati nel buffer specificato usando un puntatore a un elenco di argomenti. (ANSI)
wvsprintfW

Scrive i dati formattati nel buffer specificato usando un puntatore a un elenco di argomenti. (Unicode)

Funzioni di callback

 
DLGPROC

Funzione di callback definita dall'applicazione usata con le famiglie CreateDialog e DialogBox delle funzioni.
DRAWSTATEPROC

La funzione DrawStateProc è una funzione di callback definita dall'applicazione che esegue il rendering di un'immagine complessa per la funzione DrawState.
EDITWORDBREAKPROCA

Funzione di callback definita dall'applicazione usata con il messaggio di EM_SETWORDBREAKPROC. (ANSI)
EDITWORDBREAKPROCW

Funzione di callback definita dall'applicazione usata con il messaggio di EM_SETWORDBREAKPROC. (Unicode)
GRAYSTRINGPROC

La funzione OutputProc è una funzione di callback definita dall'applicazione usata con la funzione GrayString.
HOOKPROC

Funzione di callback definita dall'applicazione o definita dalla libreria usata con la funzione SetWindowsHookEx. Il sistema chiama questa funzione dopo che viene chiamata la funzione SendMessage. La procedura di hook può esaminare il messaggio; non può modificarla.
MONITORENUMPROC

Una funzione MonitorEnumProc è una funzione di callback definita dall'applicazione chiamata dalla funzione EnumDisplayMonitors.
MSGBOXCALLBACK

Funzione di callback, definita nell'applicazione, che elabora gli eventi della Guida per la finestra di messaggio.
PROPENUMPROCA

Funzione di callback definita dall'applicazione usata con la funzione EnumProps. (ANSI)
PROPENUMPROCEXA

Funzione di callback definita dall'applicazione usata con la funzione EnumPropsEx. (ANSI)
PROPENUMPROCEXW

Funzione di callback definita dall'applicazione usata con la funzione EnumPropsEx. (Unicode)
PROPENUMPROCW

Funzione di callback definita dall'applicazione usata con la funzione EnumProps. (Unicode)
SENDASYNCPROC

Funzione callback definita dall'applicazione usata con la funzione SendMessageCallback.
TIMERPROC

Funzione di callback definita dall'applicazione che elabora i messaggi di WM_TIMER. Il tipo TIMERPROC definisce un puntatore a questa funzione di callback. TimerProc è un segnaposto per il nome della funzione definita dall'applicazione.
WINEVENTPROC

Funzione callback (o hook) definita dall'applicazione che il sistema chiama in risposta agli eventi generati da un oggetto accessibile.
WNDPROC

Funzione di callback, definita nell'applicazione, che elabora i messaggi inviati a una finestra.

Strutture

 
ACCEL

Definisce una chiave di scelta rapida usata in una tabella di acceleratore.
ACCESSTIMEOUT

Contiene informazioni sul periodo di timeout associato alle funzionalità di accessibilità.
ALTTABINFO

Contiene informazioni sullo stato per la finestra ALT+TAB (application-switching).
ANIMATIONINFO

Descrive gli effetti di animazione associati alle azioni utente.
AUDIODESCRIPTION

Contiene informazioni associate alle descrizioni audio. Questa struttura viene usata con la funzione SystemParametersInfo quando viene specificato il valore dell'azione SPI_GETAUDIODESCRIPTION o SPI_SETAUDIODESCRIPTION.
BSMINFO

Contiene informazioni su una finestra che ha negato una richiesta da BroadcastSystemMessageEx.
CBT_CREATEWNDA

Contiene informazioni passate a una routine di hook WH_CBT, CBTProc, prima che venga creata una finestra. (ANSI)
CBT_CREATEWNDW

Contiene informazioni passate a una routine di hook WH_CBT, CBTProc, prima che venga creata una finestra. (Unicode)
CBTACTIVATESTRUCT

Contiene informazioni passate a una routine di hook WH_CBT, CBTProc, prima che venga attivata una finestra.
CHANGEFILTERSTRUCT

Contiene informazioni sui risultati estese ottenute chiamando la funzione ChangeWindowMessageFilterEx.
CLIENTCREATESTRUCT

Contiene informazioni sul menu e sulla prima finestra figlio dell'interfaccia a più documenti (MDI) di una finestra client MDI.
COMBOBOXINFO

Contiene informazioni sullo stato della casella combinata.
COMPAREITEMSTRUCT

Fornisce gli identificatori e i dati forniti dall'applicazione per due elementi in una casella di riepilogo ordinata, disegnata dal proprietario o in una casella combinata.
COPYDATASTRUCT

Contiene i dati da passare a un'altra applicazione dal messaggio WM_COPYDATA.
CREATESTRUCTA

Definisce i parametri di inizializzazione passati alla routine della finestra di un'applicazione. Questi membri sono identici ai parametri della funzione CreateWindowEx. (ANSI)
CREATESTRUCTW

Definisce i parametri di inizializzazione passati alla routine della finestra di un'applicazione. Questi membri sono identici ai parametri della funzione CreateWindowEx. (Unicode)
CURSORINFO

Contiene informazioni sul cursore globale.
CURSORSHAPE

Contiene informazioni su un cursore.
CWPRETSTRUCT

Definisce i parametri del messaggio passati a una routine WH_CALLWNDPROCRET hook, CallWndRetProc.
CWPSTRUCT

Definisce i parametri del messaggio passati a una routine di hook WH_CALLWNDPROC CallWndProc.
DEBUGHOOKINFO

Contiene informazioni di debug passate a una routine di hook WH_DEBUG DebugProc.
DELETEITEMSTRUCT

Descrive una casella di riepilogo eliminata o un elemento casella combinata.
DLGITEMTEMPLATE

Definisce le dimensioni e lo stile di un controllo in una finestra di dialogo. Una o più di queste strutture sono combinate con una struttura DLGTEMPLATE per formare un modello standard per una finestra di dialogo.
DLGTEMPLATE

Definisce le dimensioni e lo stile di una finestra di dialogo.
DRAWITEMSTRUCT

Fornisce informazioni usate dalla finestra del proprietario per determinare come disegnare un controllo o una voce di menu disegnata dal proprietario.
DRAWTEXTPARAMS

La struttura DRAWTEXTPARAMS contiene opzioni di formattazione estese per la funzione DrawTextEx.
EVENTMSG

Contiene informazioni su un messaggio hardware inviato alla coda dei messaggi di sistema. Questa struttura viene usata per archiviare le informazioni sui messaggi per la funzione di callback JournalPlaybackProc.
FILTERKEYS

Contiene informazioni sulla funzionalità di accessibilità FilterKeys, che consente a un utente con disabilità di impostare la frequenza di ripetizione della tastiera (RepeatKeys), il ritardo di accettazione (SlowKeys) e la frequenza di rimbalzo (BounceKeys).
FLASHWINFO

Contiene lo stato flash per una finestra e il numero di volte in cui il sistema deve flashre la finestra.
GESTURECONFIG

Ottiene e imposta la configurazione per abilitare i messaggi di movimento e il tipo di questa configurazione.
GESTUREINFO

Archivia informazioni su un movimento.
GESTURENOTIFYSTRUCT

Quando viene trasmesso con messaggi di WM_GESTURENOTIFY, passa informazioni su un movimento.
GUITHREADINFO

Contiene informazioni su un thread GUI.
HARDWAREINPUT

Contiene informazioni su un messaggio simulato generato da un dispositivo di input diverso da una tastiera o un mouse.
HELPINFO

Contiene informazioni su un elemento per il quale è stata richiesta una Guida sensibile al contesto.
HELPWININFOA

Contiene le dimensioni e la posizione di una finestra della Guida primaria o secondaria. Un'applicazione può impostare queste informazioni chiamando la funzione WinHelp con il valore HELP_SETWINPOS. (ANSI)
HELPWININFOW

Contiene le dimensioni e la posizione di una finestra della Guida primaria o secondaria. Un'applicazione può impostare queste informazioni chiamando la funzione WinHelp con il valore HELP_SETWINPOS. (Unicode)
HIGHCONTRASTA

Contiene informazioni sulla funzionalità di accessibilità a contrasto elevato. (ANSI)
HIGHCONTRASTW

Contiene informazioni sulla funzionalità di accessibilità a contrasto elevato. (Unicode)
ICONINFO

Contiene informazioni su un'icona o un cursore.
ICONINFOEXA

Contiene informazioni su un'icona o un cursore. Estende ICONINFO. Usato da GetIconInfoEx. (ANSI)
ICONINFOEXW

Contiene informazioni su un'icona o un cursore. Estende ICONINFO. Usato da GetIconInfoEx. (Unicode)
ICONMETRICSA

Contiene le metriche scalabili associate alle icone. Questa struttura viene utilizzata con la funzione SystemParametersInfo quando viene specificata l'azione SPI_GETICONMETRICS o SPI_SETICONMETRICS. (ANSI)
ICONMETRICSW

Contiene le metriche scalabili associate alle icone. Questa struttura viene utilizzata con la funzione SystemParametersInfo quando viene specificata l'azione SPI_GETICONMETRICS o SPI_SETICONMETRICS. (Unicode)
INPUT

Usato da SendInput per archiviare informazioni per la diffusione di eventi di input, ad esempio sequenze di tasti, spostamento del mouse e clic del mouse.
INPUT_INJECTION_VALUE

Contiene i dettagli dell'inserimento dell'input.
INPUT_MESSAGE_SOURCE

Contiene informazioni sull'origine del messaggio di input.
INPUT_TRANSFORM

Definisce la matrice che rappresenta una trasformazione in un consumer di messaggi.
KBDLLHOOKSTRUCT

Contiene informazioni su un evento di input della tastiera di basso livello.
KEYBDINPUT

Contiene informazioni su un evento di tastiera simulato.
LASTINPUTINFO

Contiene l'ora dell'ultimo input.
MDICREATESTRUCTA

Contiene informazioni sulla classe, il titolo, il proprietario, la posizione e le dimensioni di una finestra figlio dell'interfaccia a documenti multipli. (ANSI)
MDICREATESTRUCTW

Contiene informazioni sulla classe, il titolo, il proprietario, la posizione e le dimensioni di una finestra figlio dell'interfaccia a documenti multipli. (Unicode)
MDINEXTMENU

Contiene informazioni sul menu da attivare.
MEASUREITEMSTRUCT

Informa il sistema delle dimensioni di un controllo o di una voce di menu disegnata dal proprietario. In questo modo il sistema può elaborare correttamente l'interazione dell'utente con il controllo.
MENUBARINFO

Contiene informazioni sulla barra dei menu.
MENUGETOBJECTINFO

Contiene informazioni sul menu su cui si trova il cursore del mouse.
MENUINFO

Contiene informazioni su un menu.
MENUITEMINFOA

Contiene informazioni su una voce di menu. (MENUITEMINFOA)
MENUITEMINFOW

Contiene informazioni su una voce di menu. (MENUITEMINFOW)
MENUITEMTEMPLATE

Definisce una voce di menu in un modello di menu.
MENUITEMTEMPLATEHEADER

Definisce l'intestazione per un modello di menu. Un modello di menu completo è costituito da un'intestazione e da uno o più elenchi di voci di menu.
RIDUCI AL MINIMO LE DIMENSIONI

Contiene le metriche scalabili associate a finestre ridotte a icona.
MINMAXINFO

Contiene informazioni sulle dimensioni e la posizione ingrandita di una finestra e sulla relativa dimensione minima e massima di rilevamento.
MONITORINFO

La struttura MONITORINFO contiene informazioni su un monitor di visualizzazione. La funzione GetMonitorInfo archivia le informazioni in una struttura MONITORINFO o in una struttura MONITORINFOEX. La struttura MONITORINFO è un subset della struttura MONITORINFOEX.
MONITORINFOEXA

La struttura MONITORINFOEX contiene informazioni su un monitor di visualizzazione. La funzione GetMonitorInfo archivia le informazioni in una struttura MONITORINFOEX o in una struttura MONITORINFO. La struttura MONITORINFOEX è un superset della struttura MONITORINFO. (ANSI)
MONITORINFOEXW

La struttura MONITORINFOEX contiene informazioni su un monitor di visualizzazione. La funzione GetMonitorInfo archivia le informazioni in una struttura MONITORINFOEX o in una struttura MONITORINFO. La struttura MONITORINFOEX è un superset della struttura MONITORINFO. (Unicode)
MOUSEHOOKSTRUCT

Contiene informazioni su un evento del mouse passato a una routine hook WH_MOUSE MouseProc.
MOUSEHOOKSTRUCTEX

Contiene informazioni su un evento del mouse passato a una routine hook WH_MOUSE MouseProc. Si tratta di un'estensione della struttura MOUSEHOOKSTRUCT che include informazioni sul movimento della rotellina o sull'uso del pulsante X.
MOUSEINPUT

Contiene informazioni su un evento del mouse simulato.
MOUSEKEYS

Contiene informazioni sulla funzionalità di accessibilità MouseKeys.
MOUSEMOVEPOINT

Contiene informazioni sulla posizione del mouse nelle coordinate dello schermo.
MSG

Contiene informazioni sul messaggio dalla coda di messaggi di un thread.
MSGBOXPARAMSA

Contiene informazioni utilizzate per visualizzare una finestra di messaggio. La funzione MessageBoxIndirect usa questa struttura. (ANSI)
MSGBOXPARAMSW

Contiene informazioni utilizzate per visualizzare una finestra di messaggio. La funzione MessageBoxIndirect usa questa struttura. (Unicode)
MSLLHOOKSTRUCT

Contiene informazioni su un evento di input del mouse di basso livello.
MULTIKEYHELPA

Specifica una parola chiave da cercare e la tabella delle parole chiave da cercare nella Guida di Windows. (ANSI)
MULTIKEYHELPW

Specifica una parola chiave da cercare e la tabella delle parole chiave da cercare nella Guida di Windows. (Unicode)
NCCALCSIZE_PARAMS

Contiene informazioni che un'applicazione può usare durante l'elaborazione del messaggio WM_NCCALCSIZE per calcolare le dimensioni, la posizione e il contenuto valido dell'area client di una finestra.
NMHDR

La struttura NMHDR contiene informazioni su un messaggio di notifica. (struttura NMHDR)
NONCLIENTMETRICSA

Contiene le metriche scalabili associate all'area nonclient di una finestra nonminimizzata. (ANSI)
NONCLIENTMETRICSW

Contiene le metriche scalabili associate all'area nonclient di una finestra nonminimizzata. (Unicode)
PAINTSTRUCT

La struttura PAINTSTRUCT contiene informazioni per un'applicazione. Queste informazioni possono essere usate per disegnare l'area client di una finestra di proprietà di tale applicazione.
POINTER_DEVICE_CURSOR_INFO

Contiene mapping ID cursore per i dispositivi puntatore.
POINTER_DEVICE_INFO

Contiene informazioni su un dispositivo puntatore. Una matrice di queste strutture viene restituita dalla funzione GetPointerDevices. Viene restituita una singola struttura da una chiamata alla funzione GetPointerDevice.
POINTER_DEVICE_PROPERTY

Contiene le proprietà del dispositivo basate su puntatori (Human Interface Device (HID) globali che corrispondono agli usi HID.
POINTER_INFO

Contiene informazioni sul puntatore di base comuni a tutti i tipi di puntatore. Le applicazioni possono recuperare queste informazioni usando le funzioni GetPointerInfo, GetPointerFrameInfo, GetPointerInfoHistory e GetPointerFrameInfoHistory.
POINTER_PEN_INFO

Definisce le informazioni di base sulla penna comuni a tutti i tipi di puntatore.
POINTER_TOUCH_INFO

Definisce le informazioni di base sul tocco comuni a tutti i tipi di puntatore.
POINTER_TYPE_INFO

Contiene informazioni sul tipo di input del puntatore.
POWERBROADCAST_SETTING

Inviato con un evento di impostazione di alimentazione e contiene dati relativi alla modifica specifica.
RAWHID

Descrive il formato dell'input non elaborato da un dispositivo di interfaccia umana (HID).
RAWINPUT

Contiene l'input non elaborato da un dispositivo.
RAWINPUTDEVICE

Definisce le informazioni per i dispositivi di input non elaborati.
RAWINPUTDEVICELIST

Contiene informazioni su un dispositivo di input non elaborato.
RAWINPUTHEADER

Contiene le informazioni sull'intestazione che fanno parte dei dati di input non elaborati.
RAWKEYBOARD

Contiene informazioni sullo stato della tastiera.
RAWMOUSE

Contiene informazioni sullo stato del mouse.
RID_DEVICE_INFO

Definisce i dati di input non elaborati provenienti da qualsiasi dispositivo.
RID_DEVICE_INFO_HID

Definisce i dati di input non elaborati provenienti dal dispositivo human interface (HID) specificato.
RID_DEVICE_INFO_KEYBOARD

Definisce i dati di input non elaborati provenienti dalla tastiera specificata.
RID_DEVICE_INFO_MOUSE

Definisce i dati di input non elaborati provenienti dal mouse specificato.
SCROLLBARINFO

La struttura SCROLLBARINFO contiene informazioni sulla barra di scorrimento.
SCROLLINFO

La struttura SCROLLINFO contiene parametri della barra di scorrimento da impostare dalla funzione SetScrollInfo (o SBM_SETSCROLLINFO messaggio) o recuperata dalla funzione GetScrollInfo (o SBM_GETSCROLLINFO messaggio).
SERIALKEYSA

Contiene informazioni sulla funzionalità di accessibilità SerialKeys, che interpreta i dati da un aiuto di comunicazione collegato a una porta seriale come comandi che causano la simulazione della tastiera e dell'input del mouse da parte del sistema. (ANSI)
SERIALKEYSW

Contiene informazioni sulla funzionalità di accessibilità SerialKeys, che interpreta i dati da un aiuto di comunicazione collegato a una porta seriale come comandi che causano la simulazione della tastiera e dell'input del mouse da parte del sistema. (Unicode)
SOUNDSENTRYA

Contiene informazioni sulla funzionalità di accessibilità SoundSentry. Quando la funzionalità SoundSentry è attiva, il computer visualizza un'indicazione visiva solo quando viene generato un suono. (ANSI)
SOUNDSENTRYW

Contiene informazioni sulla funzionalità di accessibilità SoundSentry. Quando la funzionalità SoundSentry è attiva, il computer visualizza un'indicazione visiva solo quando viene generato un suono. (Unicode)
STICKYKEYS

Contiene informazioni sulla funzionalità di accessibilità StickyKeys.
STYLESTRUCT

Contiene gli stili per una finestra.
TITLEBARINFO

Contiene informazioni sulla barra del titolo.
TITLEBARINFOEX

Espande le informazioni descritte nella struttura TITLEBARINFO includendo le coordinate di ogni elemento della barra del titolo.
TOGGLEKEYS

Contiene informazioni sulla funzionalità di accessibilità ToggleKeys.
TOUCH_HIT_TESTING_INPUT

Contiene informazioni sull'area del contatto tocco segnalata dal digitalizzatore tocco.
TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION

Contiene il punteggio di hit test che indica se l'oggetto è la destinazione probabile dell'area contatto tocco, rispetto ad altri oggetti che intersecano l'area contatto tocco.
TOUCHINPUT

Incapsula i dati per l'input tocco.
TOUCHPAD_PARAMETERS

Contiene le impostazioni del touchpad utente e le informazioni di sistema correlate a tutti i touchpad rilevati.
TOUCHPREDICTIONPARAMETERS

Contiene i dettagli di input hardware che possono essere usati per stimare le destinazioni di tocco e compensare la latenza hardware durante l'elaborazione dell'input del tocco e del movimento che contiene dati di distanza e velocità.
TPMPARAMS

Contiene parametri estesi per la funzione TrackPopupMenuEx.
TRACKMOUSEEVENT

Usato dalla funzione TrackMouseEvent per tenere traccia quando il puntatore del mouse lascia una finestra o passa il puntatore del mouse su una finestra per un intervallo di tempo specificato.
UPDATELAYEREDWINDOWINFO

Usato da UpdateLayeredWindowIndirect per fornire informazioni sulla posizione, sulle dimensioni, sulla forma, sul contenuto e sulla traslucenza per una finestra a livelli.
USAGE_PROPERTIES

Contiene le proprietà del dispositivo (Human Interface Device (HID) globali che corrispondono agli usi HID) per qualsiasi tipo di dispositivo di input HID.
USEROBJECTFLAGS

Contiene informazioni su una stazione finestra o un handle desktop.
WINDOWINFO

Contiene informazioni sulla finestra.
WINDOWPLACEMENT

Contiene informazioni sulla posizione di una finestra sullo schermo.
WINDOWPOS

Contiene informazioni sulle dimensioni e sulla posizione di una finestra.
WNDCLASSA

Contiene gli attributi della classe di finestra registrati dalla funzione RegisterClass. (ANSI)
WNDCLASSEXA

Contiene informazioni sulla classe della finestra. (ANSI)
WNDCLASSEXW

Contiene informazioni sulla classe della finestra. (Unicode)
WNDCLASSW

Contiene gli attributi della classe di finestra registrati dalla funzione RegisterClass. (Unicode)
WTSSESSION_NOTIFICATION

Fornisce informazioni sulla notifica di modifica della sessione. Un servizio riceve questa struttura nella funzione HandlerEx in risposta a un evento di modifica della sessione.

Enumerazioni

 
AR_STATE

Indica lo stato di rotazione automatica dello schermo per il sistema. Ad esempio, se la rotazione automatica è supportata e se è abilitata dall'utente.
DIALOG_CONTROL_DPI_CHANGE_BEHAVIORS

Descrive gli overridi del comportamento di ridimensionamento DPI per monitor per le finestre figlio all'interno di finestre di dialogo. I valori di questa enumerazione sono campi bit e possono essere combinati.
DIALOG_DPI_CHANGE_BEHAVIORS

In Per Monitor v2 contesti, le finestre di dialogo risponderanno automaticamente alle modifiche DPI ridimensionando se stessi e re-computando le posizioni delle finestre figlio (qui denominate ri-layouting).
FEEDBACK_TYPE

Specifica il feedback visivo associato a un evento.
INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE

Tipo di dispositivo che ha inviato il messaggio di input.
INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID

ID dell'origine del messaggio di input.
LEGACY_TOUCHPAD_FEATURES

Identifica le impostazioni per cui un touchpad legacy ha indicato il supporto.
ORIENTATION_PREFERENCE

Indica la preferenza di orientamento dello schermo per un processo di app desktop.
POINTER_BUTTON_CHANGE_TYPE

Identifica una modifica nello stato di un pulsante associato a un puntatore.
POINTER_DEVICE_CURSOR_TYPE

Identifica i tipi di cursore del dispositivo puntatore.
POINTER_DEVICE_TYPE

Identifica i tipi di dispositivo puntatore.
POINTER_FEEDBACK_MODE

Identifica i comportamenti di feedback visivi disponibili per CreateSyntheticPointerDevice.
tagPOINTER_INPUT_TYPE

Identifica i tipi di input del puntatore.
TOOLTIP_DISMISS_FLAGS

L'enumerazione TOOLTIP_DISMISS_FLAGS definisce costanti che indicano se una finestra è registrata o non registrata per ricevere notifiche di chiusura della descrizione comando.
TOUCHPAD_SENSITIVITY_LEVEL

Identifica i valori per le impostazioni di riservatezza del touchpad.