ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel
認証されたチャネルに構成コマンドを送信します。 |
ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame
ビデオ フレームをデコードするデコード操作を開始します。 |
ID3D11VideoContext::D ecoderEndFrame
デコード操作の終了を通知します。 |
ID3D11VideoContext::D ecoderExtension
デコード用の拡張関数を実行します。 |
ID3D11VideoContext::D ecryptionBlt
暗号化されたデータを保護されたサーフェスに書き込みます。 (ID3D11VideoContext.DecryptionBlt) |
ID3D11VideoContext::EncryptionBlt
保護されたサーフェスから暗号化されたデータを読み取ります。 (ID3D11VideoContext.EncryptionBlt) |
ID3D11VideoContext::FinishSessionKeyRefresh
新しいセッション キーに切り替えます。 (ID3D11VideoContext.FinishSessionKeyRefresh) |
ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer
デコーダー バッファーへのポインターを取得します。 |
ID3D11VideoContext::GetEncryptionBltKey
ID3D11VideoContext::EncryptionBlt メソッドによって返されるデータを復号化する暗号化キーを取得します。 |
ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange
認証済みチャネルのセッション キーを確立します。 |
ID3D11VideoContext::NegotiateCryptoSessionKeyExchange
暗号化セッションのセッション キーを確立します。 |
ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel
認証されたチャネルにクエリを送信します。 |
ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer
ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer メソッドを呼び出して取得したバッファーを解放します。 |
ID3D11VideoContext::StartSessionKeyRefresh
セッション キーの更新に使用できる乱数を取得します。 (ID3D11VideoContext.StartSessionKeyRefresh) |
ID3D11VideoContext::SubmitDecoderBuffers
デコードのために 1 つ以上のバッファーを送信します。 (ID3D11VideoContext.SubmitDecoderBuffers) |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt
1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ処理操作を実行し、結果を Direct3D サーフェスに書き込みます。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode
ビデオ プロセッサの現在のアルファ フィル モードを取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputBackgroundColor
ビデオ プロセッサの現在の背景色を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputColorSpace
ビデオ プロセッサの現在の出力色空間を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputConstriction
ビデオ プロセッサによって実行されるダウンサンプリングの現在のレベルを取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputExtension
ビデオ プロセッサからプライベート状態データを取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputStereoMode
ビデオ プロセッサがステレオ ビデオ フレームを生成するかどうかをクエリします。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect
ビデオ プロセッサの現在のターゲット四角形を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamAlpha
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの平面アルファを取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamAutoProcessingMode
ビデオ プロセッサの自動処理機能が有効になっているかどうかをクエリします。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamColorSpace
ビデオ プロセッサの入力ストリームの色空間を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamDestRect
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの変換先の四角形を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamExtension
ビデオ処理ストリームのドライバー固有の状態を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFilter
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの画像フィルター設定を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFrameFormat
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの形式を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamLumaKey
ビデオ プロセッサの入力ストリームの luma キーを取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamOutputRate
ビデオ プロセッサが入力ストリームの出力フレームを生成する速度を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPalette
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのカラー パレット エントリを取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのピクセル縦横比を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamRotation
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのストリーム ローテーションを取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamSourceRect
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのソース四角形を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamStereoFormat
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのステレオ 3D 形式を取得します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode
ビデオ プロセッサがレンダー ターゲットに書き込むデータのアルファ フィル モードを設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputBackgroundColor
ビデオ プロセッサの背景色を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputColorSpace
ビデオ プロセッサの出力色空間を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputConstriction
出力に対して実行するダウンサンプリングの量を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputExtension
ドライバー固有のビデオ処理状態を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputStereoMode
ビデオ プロセッサがステレオ ビデオ フレームを生成するかどうかを指定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect
ビデオ プロセッサのターゲット四角形を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamAlpha
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの平面アルファを設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamAutoProcessingMode
ビデオ プロセッサの自動処理機能を有効または無効にします。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamColorSpace
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの色空間を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamDestRect
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの変換先の四角形を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamExtension
ビデオ処理ストリームのドライバー固有の状態を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのイメージ フィルターを有効または無効にします。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFrameFormat
ビデオ プロセッサの入力ストリームにインターレース フレームとプログレッシブ フレームのどちらを含めるかを指定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamLumaKey
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの luma キーを設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamOutputRate
ビデオ プロセッサが入力ストリームの出力フレームを生成する速度を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamPalette
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのカラー パレット エントリを設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのピクセル縦横比を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamRotation
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのストリームローテーションを設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamSourceRect
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのソース四角形を設定します。 |
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのステレオ 3D ビデオを有効または無効にします。 |